آموزش ساخت کتاب داستان با هوش مصنوعی؛ فرزندتان را به شخصیت اصلی قصه تبدیل کنید
با هوش مصنوعی جمنای میتوانید کتاب داستانی مصور بسازید که فرزندتان شخصیت اصلی آن باشد. در این آموزش، مراحل ساخت کتاب و پرامپتها را بررسی میکنیم.
با هوش مصنوعی جمنای میتوانید کتاب داستانی مصور بسازید که فرزندتان شخصیت اصلی آن باشد. در این آموزش، مراحل ساخت کتاب و پرامپتها را بررسی میکنیم.
تصور کنید فرزندتان قبل از خواب کتابی را ورق بزند که خودش قهرمان داستان آن است؛ در جنگلی اسرارآمیز قدم میزند، همراه عروسک محبوبش به ماجراجویی میرود یا با حیوان خانگیاش یک راز جالب را کشف میکند. برای ساخت چنین کتابی دیگر لازم نیست نویسنده یا تصویرگر حرفهای باشید.
ابزار Storybook در هوش مصنوعی گوگل جمنای به شما امکان میدهد با نوشتن چند جمله دربارهی شخصیتها، موضوع و فضای داستان، یک کتاب مصور اختصاصی بسازید. حتی میتوانید از عکس فرزندتان یا وسایل موردعلاقهاش بهعنوان مرجع تصویری استفاده کنید تا شخصیتهای داستان به نمونههای واقعی شباهت بیشتری داشته باشند.
در این مقاله، روش ساخت کتاب داستان با جمنای را مرحلهبهمرحله توضیح میدهیم و چند پرامپت آماده برای داستانهای ماجراجویانه، آموزشی و خاطرات خانوادگی در اختیارتان میگذاریم.
برای شروع، وارد سایت گوگل جمنای شوید. پس از ورود، میتوانید روی علامت مثبت (+) بزنید و گزینهی Canvas را انتخاب کنید.
همچنین میتوانید از بخش Gems گزینه Storybook را انتخاب کنید.
حالا کافی است ایدهی اولیهی داستان را بنویسید. برای مثال:
جمنای میتواند براساس توضیحات شما داستان و تصویرهای مرتبط با آن را تولید کند؛ اما برای اینکه نتیجه به کتابی منسجم و متناسب با سلیقهی کودک تبدیل شود، بهتر است جزئیات بیشتری در اختیار هوش مصنوعی قرار دهید.
کیفیت کتاب تا حد زیادی به اطلاعاتی بستگی دارد که در درخواست اولیه یا همان پرامپت مینویسید. شش نکتهی زیر کمک میکنند کنترل بیشتری روی داستان و تصویرهای آن داشته باشید.
پیش از هر چیز، سن کودک و موضوعات موردعلاقهاش را توضیح دهید. داستانی که برای کودک سهساله نوشته میشود، باید از نظر واژگان، طول جملهها و پیچیدگی ماجرا با داستان کودک هفتساله تفاوت داشته باشد.
اگر میخواهید فرزندتان شخصیت اصلی کتاب باشد، بهتر است نام، ویژگیهای ظاهری، لباس و خصوصیات رفتاری او را مشخص کنید.
هرچه مشخصات شخصیت دقیقتر باشند، هوش مصنوعی اطلاعات بیشتری برای طراحی او خواهد داشت.
یکی از مشکلات احتمالی کتابهای مصور تولیدشده با هوش مصنوعی، تغییر ناخواستهی ظاهر شخصیتها در صفحات مختلف است. ممکن است رنگ لباس، مدل مو یا حتی چهرهی قهرمان داستان از صفحهای به صفحهی دیگر تغییر کند.
برای کاهش چنین ناهماهنگیهایی، این جمله را به پرامپت اضافه کنید:
ظاهر کتاب بهاندازهی خود داستان اهمیت دارد. جمنای میتواند براساس توصیف شما سبکهای مختلف تصویرسازی را امتحان کند.
رنگهای ملایم، فضای گرم و رؤیایی؛ مناسب قصههای قبل از خواب
بافت مداد و خطوط نرم با حالوهوای کتابهای کودک دستساز
رنگهای مات و شاد؛ مناسب داستانهای پرجنبوجوش
بهتر است علاوهبر نام سبک، رنگها و فضای موردنظرتان را هم توصیف کنید. مثلاً بهجای اینکه فقط بنویسید «آبرنگی»، از عبارت «تصویرسازی آبرنگی با رنگهای ملایم، نور گرم و پسزمینههای ساده» استفاده کنید.
اگر ساختار کتاب را مشخص نکنید، ممکن است متن بعضی صفحات طولانیتر از چیزی باشد که انتظار دارید یا تصویرها فضای کافی نداشته باشند. استوریبوک در جمنای میتواند ۱۰ صفحه بسازد.
پیش از بارگذاری عکس کودک، حریم خصوصی او را در نظر بگیرید. برای ساخت داستان، همیشه لازم نیست تصویر واقعی فرزندتان را آپلود کنید و میتوانید شخصیت را صرفاً با توضیحات متنی معرفی کنید.
اگر دوست دارید شخصیت داستان به فرزندتان شباهت داشته باشد، میتوانید تصویری از او در اختیار جمنای قرار دهید و درخواست کنید از آن بهعنوان مرجع طراحی استفاده کند.
همین روش برای عروسک محبوب کودک یا حیوان خانگی نیز کاربرد دارد. البته استفاده از عکس مرجع تضمین نمیکند که چهره و جزئیات ظاهری در همهی صفحات کاملاً یکسان بمانند.
برای استفاده از پرامپتهای زیر، کافی است متن موردنظر را کپی و اطلاعات داخل کروشه را با جزئیات دلخواه جایگزین کنید.
این پرامپت برای ساخت داستانهای تخیلی و ماجراجویانه مناسب است؛ داستانهایی که کودک در آنها قهرمان اصلی است و همراه شخصیت محبوبش به کشف دنیایی تازه میرود.
مثال اول: اگر کودکتان تمایل چندانی به امتحان کردن سبزیجات ندارد، میتوانید داستانی بسازید که در آن سبزیجات شخصیتهای بامزهای دارند و کودک بدون اجبار با آنها آشنا میشود.
هدف چنین داستانی آشناکردن کودک با خوراکیهای مختلف و ایجاد کنجکاوی است، نه وادارکردن او به غذاخوردن.
مثال دوم: داستانگویی میتواند راهی برای آشناکردن کودک با فعالیتهای روزمره، از جمله مسواک زدن، باشد. در این پرامپت بهجای ترساندن کودک از پوسیدگی دندان، روی تجربهای دوستانه و سرگرمکننده تمرکز شده است.
یکی دیگر از کاربردهای جالب Storybook، تبدیل خاطرات واقعی به کتاب مصور است. اولین سفر خانوادگی، یک روز در ساحل یا نخستین ملاقات کودک با یک حیوان میتواند موضوع داستان باشد.
در این روش بهتر است جزئیات اصلی خاطره را خودتان بنویسید تا هوش مصنوعی رویدادهای واقعی را با اتفاقات ساختگی اشتباه نگیرد.
اولین خروجی هوش مصنوعی ممکن است دقیقاً مطابق انتظار نباشد. شاید شخصیتها در چند صفحه ظاهر متفاوتی پیدا کنند، متن داستان برای سن کودک پیچیده باشد یا پایان قصه چندان طبیعی به نظر نرسد.
در چنین شرایطی لازم نیست تمام مراحل را از ابتدا تکرار کنید. میتوانید درخواستهای اصلاحی مشخصی به جمنای بدهید.
بهتر است اصلاحات را مرحلهبهمرحله انجام دهید و بعد از هر تغییر، نتیجه را بررسی کنید. همچنین پیش از خواندن کتاب برای کودک، متن و تصاویر را مرور کنید تا از تناسب محتوا با سن او و نبود خطاهای تصویری یا داستانی مطمئن شوید.
برای اولین تجربه، بهتر است سراغ داستانی کوتاه با تعداد محدودی شخصیت بروید. مثلاً کتابی ۱۰ صفحهای دربارهی ماجراجویی کودک و عروسک محبوبش میتواند نقطهی شروع مناسبی باشد.
پس از ساخت نسخهی اولیه، میتوانید با تغییر سبک تصویرسازی، کوتاهکردن متنها یا اضافهکردن جزئیات شخصی، کتاب را به چیزی که در ذهن دارید نزدیکتر کنید.
ابزار Storybook در جمنای این امکان را فراهم میکند که از یک ایدهی ساده، کتابی مصور و شخصیسازیشده بسازید؛ کتابی که میتواند داستانی خیالی، تجربهای روزمره یا یادگاری از یکی از خاطرات خانوادگی باشد.