پرش به محتوای اصلی

آیا عینک‌های Imax، Dolby و VR جدید می‌توانند به متا کمک کنند تا جاه‌طلبی‌های سرگرمی همهجانبه‌اش را راه‌اندازی مجدد کند؟

هالیوود ریپورتر۱۴۰۵ مهر ۳, جمعه، ساعت ۲۲:۲۰حدود 4 دقیقه مطالعه

مارک زاکربرگ این هفته از یک محصول بزرگ واقعیت مجازی رونمایی کرد و این شرکت به دیزنی، آی مکس، دالبی، جیمز کامرون و دیگران برای کمک به ایجاد آهنگی از محتوا روی آورد.

موفقیت حماسه کریستوفر نولان، ادیسه، آگاهی جدیدی را به تجربیات مختلف Imax در آنجا به ارمغان آورد. مصرف کنندگان به سینماهای مجهز به پروژکتورهای فیلم 50 میلی متری قدیمی Imax هجوم آوردند، در حالی که آنهایی که قادر به گرفتن آن بلیت های ارزنده نبودند، به دنبال سالن های Imax بودند که دیجیتال بودند اما می توانستند فیلم را در مقیاس کامل و شکوه همه جانبه اش به نمایش بگذارند.

متا شرط می‌بندد که می‌تواند کمی از آن جادو را به خانه بیاورد. یا دفتر، یا کافی شاپ، یا حتی یک پرواز بین شهری.

در مقر منلو پارک غول فناوری این هفته، مارک زاکربرگ، مدیرعامل این شرکت به جمع شرکا، توسعه‌دهندگان، سازندگان و روزنامه‌نگاران گفت که در چند سال گذشته «ما تصمیم گرفتیم در حال حاضر کمی کمتر بر روی متاورس تمرکز کنیم، دستگاه‌های واقعیت مجازی کمتری بسازیم و تنها زمانی آنها را منتشر کنیم که پیشرفت‌های واقعی داشته باشیم».

او افزود: «این یک پیشرفت است،» او با گرفتن یک جفت عینک متا VR که شرکت آن را «سینما»، «رایانه» و «کنسول» توصیف می‌کند، اضافه کرد.

زاکربرگ روی صحنه گفت و این اولین دستگاه VR دارای گواهی Imax Enhanced خواهد بود. به عبارت دیگر، اگر ادیسه یا آواتار را در سینما از دست دادید، می‌توانید آن‌ها را با نسبت تصویر واقعی‌اش در خانه ببینید، درست همانطور که کارگردان قصد داشته است.

سارا مالکین، رئیس بخش سرگرمی آزمایشگاه‌های واقعیت متا، می‌گوید: «ما نمی‌خواهیم چیزی در مورد تجربه فعلی تئاتر یا تجربه سینما مختل کنیم. ما همه عاشق سرگرمی‌های بزرگ هستیم، دوست داریم دوستان و خانواده‌مان را به سینما ببریم و می‌خواهیم باکس آفیس پیشرفت کند. برای ما، هدف ما - و این کاری است که با فیلم بیلی آیلیش جیمز کامرون انجام می‌دهیم - اکنون که دیگر جایی برای دیدن آن [در سینماها] وجود ندارد، ما مکانی برای تماشای آن خواهیم بود.

هدف این فرمت‌ها این است: این نیست که در مسیر اکران تئاتر قرار بگیریم، بلکه مکان بعد از آن باشیم، تا مردم چیزها را با یک تلفن کوچک و یا پشت هواپیما تماشا نکنند.»

تاکید بر سینما ممکن است هالیوود را هیجان زده کند. مطمئنا این اتفاق برای جیمز کامرون کارگردان، که جلوتر و در مرکز فیلم اصلی بود. مالکین می‌گوید که تیم او روی سرگرمی‌های سه بعدی با او کار کرده است، چیزی که دستگاه VR برای آن بهینه شده است (کامرون اخیرا شرکتی را خریداری کرد که قصد دارد محتوای کتابخانه استودیویی را با سه بعدی تطبیق دهد). فیلمی که او با ایلیش کارگردانی کرد، ضربه سختی به من بزن و نرم: تور به طور انحصاری برای اجاره یا خرید در دستگاه های متا در دسترس خواهد بود.

او می‌گوید: «جاه‌طلبی ما این است که واقعا یک نمایش و خانه‌ای برای سینما ایجاد کنیم، آن‌گونه که باید احساس شود، و این برای فیلم‌سازان مختلف معنای متفاوتی دارد. بنابراین، برای جیمز کامرون، سه بعدی ماموریت و باور او در مورد ارزش آن محتوا و آن تجربه برای بیننده است. کاری که برای شما انجام می دهد وقتی که مخاطرات، تنش، عظمت و احساسات را ایجاد می کند. برای کریستوفر نولان، این نسبت Imax افزایش یافته است، و این عظمت و مقیاس است که چیزی را ایجاد می کند که او احساس می کند بهترین روشی است که تماشاگر می تواند احساس کند.»

همچنین از Dolby Vision و Dolby Atmos پشتیبانی می کند.

متا با هدست های متا کوئست خود سال ها در فضای واقعیت مجازی حضور داشته است. اما این دستگاه ها حجیم و دست و پا گیر باقی می مانند و برای استفاده به کنترل کننده نیاز دارند. عینک واقعیت مجازی متا پنج برابر سبک‌تر از متا کوئست 3 است و وزن زیادی را در جیب یا کیف شما می‌بندد. و هیچ کنترلی مورد نیاز نیست، فقط دست شماست (اگرچه مالکین خاطرنشان می کند که گیمرها در صورت تمایل می توانند از کنترلرها استفاده کنند).

جامعه خاصی وجود دارد که نسبت به کاری که ما انجام داده‌ایم و به آن متصل شده‌ایم اشتیاق دارند، اما فکر می‌کنم درک ما به‌عنوان یک شرکت - و مطمئنا من در بخش سرگرمی - احساس می‌کردیم که وقتی چیزی دارید که بزرگ و سنگین به نظر می‌رسد، و کنترل‌کننده‌هایی وجود دارند، می‌تواند احساس کنید که آنقدرها در دسترس نیست، ترسناک است، شاید ناراحت‌کننده باشد، و من نمی‌خواهم فیلمی را تماشا کنم. ملکین می گوید لزوما.

این شرکت در حال حاضر با دیزنی همکاری می کند که فیلم های سه بعدی را از طریق Disney+ ارائه می دهد و بیش از 100 رویداد ورزشی زنده را در سال اول به شیوه ای همه جانبه پخش می کند که بسیاری از آنها از ESPN هستند. خدماتی مانند YouTube، Peacock، Paramount+، HBO Max نیز در دسترس خواهند بود، و همچنین برنامه‌های اصلی، با شروع فصل باز با بازی دریموند گرین از NBA آغاز می‌شود.

مجموعه بازی های Meta Quest VR نیز در دسترس خواهد بود، از جمله نسخه جدید Beat Saber که برای عینک بهینه شده است و همچنین Muse، محصول عامل هوش مصنوعی متا.

پس از اینکه جنگ‌های واقعیت مجازی به پایان رسید، متا دوباره آن را تقویت می‌کند و شرط می‌بندد که مصرف‌کنندگان بار دیگر این هدست را امتحان کنند تا طعم آن جهان‌سازی همهجانبه را بچشند.

خواندن متن کامل در هالیوود ریپورتربه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

Can Imax, Dolby and New VR Glasses Help Meta Reboot Its Immersive Entertainment Ambitions?

Mark Zuckerberg unveiled a major VR product this week, with the company turning to Disney, Imax, Dolby, James Cameron and others to help create a cadence of content.

همه‌ی اخبار فناوری