آیا کلون های بالقوه هوش مصنوعی GTA VI می توانند پورت رسمی سریع تری را ایجاد کنند؟
یکی از مدیران سابق فناوری Rockstar فکر میکند که توسعهدهنده با فشارهای زمانی جدیدی مواجه است.
دیروز، هنگام گزارش تلاشهای نوظهور برای انتقال نسخه کنسول GTA VI از طریق پردازنده گرافیکی انویدیا مبتنی بر DLSS رایانه شخصی، به طور گذرا اشاره کردیم که بازیکنان رایانههای شخصی میتوانند در عوض منتظر پورت حذف کامپایل با کمک هوش مصنوعی باشند که بدون شک در کوتاهمدت عرضه خواهد شد. اکنون، یکی از مدیران سابق فناوری Rockstar میگوید که او فکر میکند که تهدید دقیق میتواند باعث شود توسعهدهنده سریعتر روی نسخه رسمی رایانه شخصی شبیهساز جرم/سبک زندگی خود که به زودی منتشر میشود کار کند.
Obbe Vermeij از سال 2009 در Rockstar کار نکرده است، اما در یک مصاحبه جدید با Rock Paper Shotgun، به یاد آورد که چگونه هنرمندان نسخه PC بازی Grand Theft Auto اصلی از بالا به پایین وقتی که نسخه کنسول بافت های 256 رنگی بازی را به 16 رنگ برای PS16 کاهش داد، خشمگین شدند.
Vermeij گفت: «بنابراین همیشه این نوع رابطه ناخوشایند بین رایانه شخصی و کنسول وجود داشته است. بنابراین در آن روزها، ابتدا مانند رایانه شخصی و سپس کنسول دوم بود، حتی اگر این موضوع برای فروش چندان منطقی نبود، زیرا نسخه های پلی استیشن فروش بسیار بهتری داشتند.
مقاله کامل را بخوانید
نظرات
متن اصلی (انگلیسی)
Could potential AI clones of GTA VI force a quicker official port?
A former Rockstar tech director thinks the developer is facing new time pressures.