اجرای بازی GTA VI روی کامپیوتر بدون نصب مستقیم؛ برگ برنده ایکسباکس رو شد
مایکروسافت احتمالا با دستیابی به حق انحصاری استریم ابری GTA VI، لحظهای بسیار مهم را برای طرفداران ایکسباکس رقم میزند.
مایکروسافت احتمالا با دستیابی به حق انحصاری استریم ابری GTA VI، لحظهای بسیار مهم را برای طرفداران ایکسباکس رقم میزند.
مایکروسافت در حال تدارک برنامهای بیسابقه برای مورد انتظارترین بازی ویدیویی جهان است. آشا شارما ، مدیرعامل تیم ایکسباکس، در جریان جلسهای همگانی با کارمندان تأکید کرد مایکروسافت پیرامون بازی GTA VI اقداماتی انجام میدهد که هیچ شرکت دیگری قادر به انجام آن نیست.
درحالیکه هنوز چیزی بهصورت رسمی اعلام نشده، منابع آگاه به وبسایت ورج گفتهاند اشارهی مدیر ارشد ایکسباکس به توافقی محرمانه مربوط میشود که طی آن مایکروسافت توانسته است حق انحصاری استریم ابری GTA VI را تصاحب کند.
بر اساس مفاد توافقنامه، در زمان عرضه تنها سرویس Xbox Cloud Gaming امکان ارائهی ابری GTA VI به جامعهی گیمرها را در اختیار خواهد داشت؛ هرچند هنوز بازهی زمانی دقیق اعتبار این توافق فاش نشده است. اگر این اتفاق رنگ حقیقت به خود بگیرد، کاربران پیسی میتوانند بدون نصب مستقیم و ازطریق سرورهای ابری مشغول تجربهی بازی جی تی ای ۶ شوند.
راکاستار گیمز تاکنون ساخت یا تاریخ عرضهی نسخهی پیسی GTA VI را بهصورت رسمی تأیید نکرده است. شرایط موجود، دست ایکس باکس را باز میگذارد تا سرویس ابری خود را مستقیما برای کاربران پیسی تبلیغ کند؛ کاربرانی که در حالت عادی برای تجربهی این بازی در روز نخست باید کنسولهای ایکس باکس یا پلتفرم رقیب یعنی پلی استیشن ۵ را خریداری کنند.
اخبار مربوط به دریافت این مجوز حساس ابری درست یک ماه پس از انتشار جزئیات تغییرات بزرگ در ساختار سرویس ابری مایکروسافت مطرح میشود. ردموندیها از ماه آبان، همزمان با ماه عرضهی رسمی GTA VI، تغییراتی اساسی در میزان ساعات قابل استریم برای سطوح مختلف اشتراک اعمال میکنند. بر اساس سیاست جدید، ساعات استریم ماهانه برای مشترکان سرویس ایکس باکس Game Pass Ultimate به ۱۵ ساعت، برای سطح Premium به ۱۰ ساعت و برای سطح پایه به ۵ ساعت محدود خواهد شد.
مایکروسافت علاوهبر اشتراکهای ماهانه، دسترسی به سرویس Cloud Gaming را از ماه آینده از طریق مدل پرداخت بر اساس مصرف (Pay-As-You-Go) گسترش میدهد تا کاربران نیازی به تهیهی اشتراک کامل Game Pass نداشته باشند.
آشا شارما در بخش دیگری از صحبتهای خود به برنامههای سختافزاری مایکروسافت اشاره کرد و گفت: «پروژهی سختافزاری نسل بعد مایکروسافت یعنی Project Helix، شامل خانوادهای از دستگاهها خواهد بود.» او اضافه کرد مایکروسافت برای ساخت برخی از سختافزارهای خانوادهی Helix با شرکای تجاری همکاری میکند.