از Factor Fear تا Beast Games: چرا تماشای رنج مردم برای پول هنوز تلویزیون را جذاب می کند
فیلم هیجانانگیز «خطرناکترین بازیها» که اخیرا منتشر شده است، با همکاری جیمز استفن «جیمی» دونالدسون، معروف به MrBeast، و نویسنده محبوب جیمز پترسون است. داستان 100 شرکت کننده را روایت می کند که برای 1 میلیارد دلار با هم رقابت می کنند در حالی که چالش های فزاینده ای وحشیانه را تحمل می کنند.
ویرایش شده توسط Swati Mestri، بررسی توسط اندرو زینین
این مقاله با توجه به روند و سیاستهای ویرایشی Science X بررسی شده است. ویراستاران ضمن اطمینان از اعتبار محتوا، ویژگی های زیر را برجسته کرده اند:
این برنامه با این جمله آغاز می شود: "دنیایی را تصور کنید که بزرگترین ترس های شما به واقعیت تبدیل شود." اما شرکت کنندگان مجبور به مقابله با ترس های رایج مانند سخنرانی در جمع یا تماس سرد با غریبه ها نبودند. در عوض، برنامه با شوک، انزجار و تماشایی معامله شد.
علیرغم اینکه "Fear Factor" دو بار پس از لغو اولیه خود احیا شد، عمر طولانی سایر قالب های واقعیت را که در آن شرکت کنندگان برای پول نقد رقابت می کنند، به دست نیاورد. به عنوان مثال، "بازمانده" به تازگی پنجاهمین فصل خود را جشن گرفته است، در حالی که "مسابقه شگفت انگیز" نزدیک به 40 فصل تولید کرده است.
برخلاف این برنامهها، «عامل ترس» به محض از بین رفتن برنامههای جدید، حیلهگر بود و در برابر کاهش مخاطب آسیبپذیر بود. هیچ راهی واقعی برای نمایش فراتر از قالب اصلی خود وجود نداشت. حتی روگان اعتراف کرد که انتظار داشت آن را به سرعت لغو کند و عمدتا کار را برای جمعآوری مواد برای کار حرفهای استندآپ کمدی خود انجام داد.
برنامه های مسابقه واقعیت طولانی مدت مانند "بازمانده" و "برادر بزرگ" به وضوح نشان می دهد که بینندگان مجذوب تماشای رقابت مردم برای کسب سود مالی هستند. دلیل این امر واضح است. ما پول را دوست داریم؛ این بقا را تسهیل می کند، و همه ما آرزو می کنیم که بیشتر از آن داشته باشیم. اما همه مسابقات برابر نیستند و دلایلی هم که مردم آنها را تماشا می کنند نیز وجود ندارد.
در حالی که "عامل ترس" در حال حاضر عمدتا پاورقی در تاریخ تلویزیون های واقعیت است (در ژانویه 2026 دوباره راه اندازی شد)، تا حدی به دلیل ساختن پول خود به تماشای فیلم قابل توجه بود. برای بینندگان معاصر، هیچ کس این کار را واضح تر از MrBeast انجام نمی دهد.
بینندگان روی استراتژی، روابط اجتماعی، شایستگی عمومی، مسافرت، شخصیت و سوالات شایستگی سرمایه گذاری می کنند. لذت تماشا بسیار فراتر از این است که «ببین این شخص برای این پول چه خواهد کرد».
«بازیهای جانوران» بحثهایی را در مورد اینکه چه کسی و چگونه میتواند یا باید برنده شود، برانگیخت. بلکه نمایشی از آنچه پول می تواند مردم را با آن موافق کند به نمایش می گذارد.
این به توضیح میزان الهامگیری «بازیهای جانوران» از درام کرهای «بازی ماهی مرکب» کمک میکند، که افراد ناامیدی را به تصویر میکشد که خود را در شرایط تحقیرآمیز و خطرناک برای به دست آوردن پول تسلیم میکنند.
تمایل شرکت کنندگان "بازی ماهی مرکب" برای بازگشت به بازی ها، حتی زمانی که متوجه شوند که نتیجه می تواند کشنده باشد، اتهام ناپایداری اقتصادی فراگیر است که متأسفانه برای بسیاری از بینندگان آشناست.
این به عنوان یک نقد عمیق و گاهی حتی تکان دهنده عمل می کند. با این حال، «بازیهای جانوران» از این بیثباتی استفاده میکند و آن را به سرگرمی صرف تبدیل میکند.
در حالی که نمایش های رقابتی واقعیت سنتی می پرسند، "آیا می توانید با سایر بازیکنان بازی کنید و پول را برنده شوید؟" «بازیهای جانوران» به بررسی این موضوع میپردازد که برای یک مبلغ مالی متحولکننده چقدر تحمل خواهید کرد یا شخص دیگری را تحت تأثیر قرار میدهید.
این تمایز بین رقابت و مصیبت زمانی میتواند عمیقتر شود که نقشهایی را که بیثباتی، تحقیر و تماشاگری بازی میکنند در نظر بگیریم.
منظره تحقیر به سختی جدید است. در سرگرمی، این یک رویه باستانی است که بردگانی در کولوسئوم رومی درگیر رقابت مرگبار در حالی که تماشاگران روی نتیجه شرط میبندند، بازمیگردد.
برنامه های واقعیت اولیه اغلب به استثمار بودن متهم می شدند. «آمریکن آیدل» تستهای وحشتناک و داوران تمسخرآمیز را به نمایش گذاشت، در حالی که «برادر بزرگ» شرکتکنندگان را محدود و تحت نظر داشت.
"بازمانده" همچنان به عنوان بخشی از سفر برای تبدیل شدن به تنها بازمانده، به پیش زمینه محرومیت ها ادامه می دهد. در سالهای اولیه، سهم خود را از چالشهای غذایی به سبک «فاکتور ترس» داشت. با این حال، با گذشت زمان، لذت تماشای بسیاری از این برنامههای قدیمی از schadenfreude به الهام تغییر کرده است.
کلید این دگرگونی در روشهای مختلف سازماندهی این تجربیات و خوانایی مؤثر برای بینندگان است. «برادر بزرگ» حبس را به مشاهده اجتماعی تبدیل می کند. "بازمانده" اسطوره ای از ماجراجویی و گیم پلی استراتژیک را در بالای محرومیت ها و درگیری های شخصیتی می سازد.
بازی محبوب اجتماعی کسر «خائنان» یک تازه وارد به دنیای نمایش های رقابتی واقعیت است، اما به سرعت خود را به عنوان یک بازی محبوب بین المللی معرفی کرد. «خائنان» یک بازی سالن تئاتر را روی صحنه می برد که در آن همه فعالانه «تظاهر می کنند». ساختن گلدان جایزه نسبت به اهداف اغلب متناقض یافتن خائنان و رسیدن به انتها در درجه دوم اهمیت قرار دارد.
رویکرد MrBeast بسیاری از استتار این ژانر را از بین میبرد و انبوهی از پول را در مرکز میزانسن قرار میدهد.
اینجاست که «بازی ماهی مرکب» مقایسه ای ناراحت کننده را ارائه می دهد. قرار بود این درام ما را از تماشای افراد ناامید در تحمل مصائب نامطلوب برای ثروت متحول کننده ناراحت کند. با این حال، به ایجاد واژگان زیباییشناختی برای مسابقات واقعی غیرطبیعی مانند «بازیهای جانوران» کمک کرده است.
تمایز طبقاتی بهویژه زمانی آشکار میشود که پول پیشنهادی مستقیما از طرف خود MrBeast بهعنوان یک حرکت نوعدوستانه که از او تجلیل میشود، در نظر گرفته شود.
در واقع، این پول در درجه اول از حامیان مالی می آید. حتی اگر فرض را به صورت اسمی در نظر بگیریم، به طرز ناخوشایندی یادآور سناریوی آشنا میماند که در آن افراد نیازمند مالی به علوفه سرگرمی ثروتمندان تبدیل میشوند.
نه بر خلاف سریال بدنام «Bumfights»، این سؤال میپرسد: شخصی با ثروت نسبی میتواند افراد نیازمند را با آویزان کردن پول کافی در مقابل آنها به انجام چه کاری وادار کند؟
اما سوال دشوارتر ممکن است این باشد: چرا تحقیر، ترس و نیاز اقتصادی به عنوان سرگرمی تلقی می شوند؟
سواتی مستری دارای مدرک لیسانس در مهندسی الکترونیک است و از سال 2019 به عنوان ویرایشگر محتوا کار کرده است. او ویرایش اسناد تحقیقاتی در زمینه فناوری، مراقبت های بهداشتی و علم مواد را تجربه کرده است و علاقه خاصی به فناوری و فضا دارد. نمایه کامل →
فوق لیسانس فیزیک با تجربه تحقیق. علاقه مندان به اخبار علمی طولانی مدت. نقش کلیدی در موفقیت سرمقاله Science X ایفا می کند. نمایه کامل →
این مقاله از The Conversation تحت مجوز Creative Commons بازنشر شده است. مقاله اصلی را بخوانید.
متن اصلی (انگلیسی)
From Fear Factor to Beast Games: Why watching people suffer for money still makes compelling TV
The recently published thriller "The Most Dangerous Games" is a collaboration between James Stephen "Jimmy" Donaldson, better known as MrBeast, and popular author James Patterson. It tells the story of 100 contestants competing for US$1 billion while enduring increasingly brutal challenges.