«استفاده از جادوی خلاقانه هسته اصلی کاری بود که میخواستیم در گیمپلی انجام دهیم، و ما به warlocks رسیدیم» - رئیس استودیو Invoke توضیح میدهد که چرا کلاس مخفیانه را در Warlock: Dungeons & Dragons برجسته کرده است.
استودیو Invoke توضیح داده است که چرا برای Warlock: Dungeons & Dragons یک قهرمان جنگجو را انتخاب کرده است و توضیح داده است که "جادوی خلاقانه" در گیم پلی بازی نقش اساسی دارد.
خواندن متن کامل در تکراداربه زبان اصلی، در سایت ناشر باز میشودمتن اصلی (انگلیسی)
'Creative magic use was at the core of what we wanted to do in gameplay, and we landed on warlocks' — Invoke Studios head explains why it chose to highlight the arcane class in Warlock: Dungeons & Dragons
Invoke Studios has explained why it chose a warlock protagonist for Warlock: Dungeons & Dragons, explaining that "creative magic" was central to gameplay.