استودیوی توسعهدهنده سابق GTA پس از شکست اولین بازی با تعطیلی روبرو میشود
Build A Rocket Boy که توسط Leslie Benzies تأسیس شد، پس از شکست اولین بازی خود، به مدیریت رسید.
MindsEye که در ژوئن 2025 منتشر شد، اولین بازی Build A Rocket Boy بود.
یک استودیوی بازیهای ویدیویی که توسط یک توسعهدهنده ارشد سابق Grand Theft Auto تأسیس شده بود، 15 ماه پس از انتشار فاجعهبار اولین بازی خود، با تعطیلی روبرو شده است.
Build A Rocket Boy (بارب) مستقر در ادینبورگ، MindsEye را در ژوئن 2025 با مجموعهای از نقدهای بد و شکایات بازیکنان راهاندازی کرد و برخی آن را «بدترین بازی» سال نامیدند.
کارگران سابق گفتند که توسعه بازی بی نظم بود و رئیس آن، لزلی بنزیس را به سوء مدیریت استودیو متهم کردند.
بارب اکنون وارد مدیریت شده است - فرآیندی که می تواند منجر به فروخته شدن آن به مالک جدید یا بسته شدن آن شود.
BBC Newsbeat برای پاسخ با بارب تماس گرفته است.
لزلی بنزیس، که در مراسم جوایز بازی بفتا 2025 تصویر شده است، به عنوان یک چهره کلیدی در توسعه Grand Theft Auto در نظر گرفته می شود.
بنزیس بارب را در سال 2016 راه اندازی کرد - همان سالی که او شرکت سازنده Grand Theft Auto Rockstar Games را پس از یک درگیری قانونی بر سر حق امتیاز پرداخت نشده ترک کرد.
شروع به کار روی Everywhere کرد که قرار بود یک بازی نقش آفرینی چند نفره باشد که در شهری آینده نگر می گذرد، قبل از اینکه تمرکز خود را بر روی اکشن ماجراجویی MindsEye متمرکز کند.
این پروژه توجه زیادی را به خود جلب کرد و طبق اسناد شرکت، بارب خارجی توانسته بود تا سال 2024 بیش از 233 میلیون پوند سرمایه گذاری جذب کند.
کارمندان سابق پیش از این به بی بی سی نیوزبیت گفته بودند که روند توسعه "هیچ جهت منسجمی" ندارد و مدیران ارشد را به ناتوانی در گوش دادن به نگرانی های آنها متهم کردند.
پس از شروع آشفته بازی، بین 250 تا 300 کارمند از کار بیکار شدند.
اندکی قبل از این، طی تماسی با تمام کارکنان، بنزیس ادعا کرد که نیروهای "داخلی و خارجی" برای جلوگیری از آزادی MindsEye توطئه کرده اند و متعهد شد که "خرابکاران" را در شرکت ریشه کن کند.
زمانی که Newsbeat از بارب در این مورد سوال کرد، بیانیهای منتشر کرد و گفت: «لسلی و کل تیم مدیریت ارشد مسئولیت کامل راهاندازی اولیه [MindsEye] را بر عهده میگیرند.
نسخهای از بازی که منتشر شد، تجربهای که جامعه ما شایسته آن بود را نشان نمیداد.»
از زمان انتشار، این شرکت نتوانسته است با یک سری اصلاحات و به روز رسانی محتوا، مخاطبان بیشتری را به بازی جذب کند.
پس از اخراج های بیشتر، گزارش ها در هفته گذشته حاکی از آن بود که کارگران باقی مانده در استودیو نیز آزاد شده اند.
یک شرکت زمانی وارد مدیریت می شود که دیگر نمی تواند صورتحساب های خود را پرداخت کند - که به آن ورشکستگی می گویند.
هر گونه پرداختی به طلبکاران - افراد یا شرکت هایی که به آنها بدهکار هستند - در حین ارائه پیشنهادات برای بازسازی کسب و کار متوقف می شود.
یک مدیر از یک شرکت حسابداری واجد شرایط در حالی که این فرآیند انجام میشود، مسئول میشود و یکی از کارهای اصلی آنها این است که کسبوکار را ادامه دهند، معمولا تا زمانی که مالک جدیدی پیدا شود.
آنها همچنین باید مطمئن شوند که تا آنجا که ممکن است به طلبکاران پرداخت می شود.
این کار معمولا با فروش دارایی هایی مانند تجهیزات، اثاثیه و هر چیز دیگری که می تواند برای جمع آوری پول نقد فروخته شود، انجام می شود.
مدیریت ممکن است ماه ها طول بکشد و در بدترین حالت ممکن است یک شرکت در صورتی که راهی برای پول نقد بیشتر نداشته باشد منحل شود و تعطیل شود.
طبق آخرین حسابهای بارب، برای دوره منتهی به سپتامبر 2025، 36.2 میلیون پوند زیان دیده و 10.5 میلیون پوند دارایی خالص داشته است.
به Newsbeat به صورت زنده در ساعتهای 12:45 و 17:45 روزهای هفته گوش دهید - یا دوباره اینجا گوش دهید.
Grand Theft Auto او را به یک افسانه تبدیل کرد. آخرین بازی او یک فاجعه بود
متن اصلی (انگلیسی)
Ex-GTA developer's studio faces closure after debut game flopped
Build A Rocket Boy, founded by Leslie Benzies, has gone into administration after its debut game flopped.