پرش به محتوای اصلی

«این فرصتی است که به بازیکن ضربه بزنیم» – آهنگساز اصلی Mass Effect می‌گوید «لحظه‌های سینمایی که داستان را به جلو می‌برند» بخش «مورد علاقه» فرآیند نوشتن است، زیرا موسیقی «در جلوه‌های بصری پخته می‌شود».

تک‌رادار۱۴۰۵ آبان ۱۹, سه‌شنبه، ساعت ۱۷:۳۰حدود 2 دقیقه مطالعه

جک وال، آهنگساز Mass Effect 1 و Mass Effect 2، توضیح داده است که چگونه موسیقی سینمایی بازی به عنوان بخشی جدایی ناپذیر از هر روایت عمل می کند.

جک وال، آهنگساز اصلی Mass Effect توضیح می دهد که چرا موسیقی سینمایی یکی از بخش های "مورد علاقه" او برای نوشتن بوده است.

او می‌گوید لحظات سینمایی به «پیشرفت داستان» کمک می‌کنند.

وال می افزاید که موسیقی سینمایی "فرصتی است که به بازیکن ضربه بزنیم" جک وال، آهنگساز Mass Effect 1 و Mass Effect 2، توضیح داده است که چگونه موسیقی سینمایی بازی به عنوان بخشی جدایی ناپذیر از هر روایت عمل می کند.

وال در مصاحبه ای با TechRadar Gaming، جایی که آهنگساز درباره بسته شدن BioWare و اینکه چگونه موسیقی ارکسترال و ترکیبی بر این مجموعه تاثیر گذاشت، صحبت کرد، گفت: "یکی از بخش های مورد علاقه من در آهنگساز بودن برای هر بازی، لحظات سینمایی است که داستان را به جلو می برد."

او توضیح داد که لحظات سینمایی همراه با تراک‌ها برای داستان حیاتی هستند و این فرصتی است که به بازیکن ضربه بزنیم.

وال توضیح داد که او موسیقی را نوشت تا به طور خاص به "هم به مکان ها/محیط ها و هم به شخصیت ها مرتبط باشد - همیشه داستان را به جلو می برد."

وال اضافه کرد: "موسیقی در آن لحظات بسته به گیم پلی بازی تغییر نمی کند، زیرا آنها در جلوه های بصری قرار می گیرند." "آنها مکث های فوق العاده ای برای بازیکن هستند تا همه چیز را در خود بپذیرد. به خصوص برای بازی هایی مانند Mass Effect که در آن سینماتیک ها به طور کلی برای رسیدن به مرحله بعدی گیم پلی پاداش هستند."

جالب اینجاست که وال فاش کرد که پس از استخدام برای Mass Effect، BioWare کل داستان را «همراه با زمان کامل، دروها و غیره» برای او فاش کرد، و برای او یک کارگردانی خلاقانه برای موسیقی متن فراهم کرد.

او گفت: «این یکی از هیجان انگیزترین داستان های علمی تخیلی بود که تا به حال شنیده بودم.

در همان مصاحبه، وال همچنین خاطرات مورد علاقه خود را از کار در BioWare به اشتراک گذاشت و فاش کرد که او تلاش نهایی بدنام Mass Effect 2، ماموریت انتحاری، را "یکی از 10 بهترین پایان یک بازی ویدئویی تا کنون" می داند.

خواندن متن کامل در تک‌راداربه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

‘This is our opportunity to give the player goosebumps’ — Original Mass Effect composer says ‘cinematic moments that propel the story forward’ are a ‘favorite’ part of the writing process since the music is ‘baked into the visuals’

Jack Wall, the composer for Mass Effect 1 and Mass Effect 2, has explained how the game's cinematic music acted as an integral part of each narrative.

همه‌ی اخبار فرهنگ و هنر