بازسازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time حتی بهتر از آن چیزی که به نظر می رسد بازی می کند
لینک برای نسخه جدید سوییچ 2 بسیار بیشتر از یک درخشش بصری است.
لینک برای نسخه جدید سوییچ 2 بسیار بیشتر از یک درخشش بصری است.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time به سادگی یکی از بهترین بازی های ویدیویی است. نه تنها پس از جهش از دو بعدی به سه بعدی پس از A Link to the Past، یک فرنچایز محبوب را بازتعریف کرد، بلکه به تنهایی در صدر رده بندی متاکریتیک قرار دارد که یک امتیاز کامل از دیگر عناوین افسانه ای مانند Soulcalibur، GTA IV و Super Mario Galaxy 2 بالاتر است. وقتی نینتندو اعلام کرد که عنوان کلاسیک را از سال 1998 بازسازی می کند، هیاهو بیش از حد قابل درک بود.
و حالا که فرصتی برای پخش پیش نمایش این نسخه جدید برای سوییچ 2 داشتم، به جرات می توانم بگویم که حتی بهتر از آنچه به نظر می رسد بازی می کند.
تمرکز روی تصاویر به روز شده بازی آسان است. در حالی که نسخه اصلی در اواخر دهه 90 برای یک عنوان سه بعدی عالی به نظر می رسید، زمانی که بیشتر بازی ها هنوز به دو بعدی محدود می شدند، N64 محدودیت های خود را داشت و بیش از 20 سال بعد، بازی سن خود را نشان می دهد. اما با این بازسازی، نینتندو به طور کامل Hyrule را تغییر داده و به آن تغییری دوستداشتنی داده است که در خور نسخه جدید در سال 2026 است.
با پردازش گرافیکی جدید، همه چیز بسیار پر از زندگی است. جنگل کوکیری سرسبز و سرسبز است، در حالی که میدان اصلی شهر قلعه هیرول مملو از مردم و حیوانات خانگی است. ساختمانهای بلندتر و کوچههای جدید حس عمق و ابعادی را میافزایند که واقعا از نمونه اصلی دریافت نکردهاید. اما من استدلال میکنم که وقتی روی جزئیات کوچکتر تمرکز میکنید، مانند بافت روی آیتمهای مختلف، اوضاع حتی بهتر میشود. جغد پیر خردمند، Kaepora Gaebora، اکنون به طرز شگفتانگیزی کرکی و در عین حال متمایز به نظر میرسد، در حالی که اشیایی مانند Deku Shield حتی بهتر با محیط اطرافش سازگاری دارند.
به جای اینکه شبیه یک تکه مقوای ضخیم با چرخشی روی آن به نظر برسید، در واقع می توانید پوستی که از آن ساخته شده است و اینکه چگونه به اندازه بقیه روستاها یک تکه از جنگل است را ببینید. در همین حال، بینی لینک در نهایت شکل طبیعی تری پیدا کرد، به جای اینکه به اندازه کافی تیز به نظر برسد تا شیشه را برش دهد.
وقتی به کاوش می روید اوضاع حتی بهتر می شود. در داخل معبد جنگلی، اتاق هایی با مه کم وجود دارد که در حین جستجوی اقلام به اطراف می چرخد، که فضای شبح وار را تقویت می کند. با این حال، لمس مورد علاقه من، افکت های جدیدی است که وقتی لینک شمشیر خود را تاب می دهد، می بینید. ذرات درخشانی وجود دارند که وقتی با دشمن تماس می گیرید می ترکند در حالی که انیمیشن به روز شده برای Spin Attack او امواجی از انرژی را به بیرون می فرستد و تاکید بیشتری بر حرکت مشخص قهرمان ما می کند.
مشکل کوچک من با گرافیک به روز شده بازسازی این است که آب کاملا مناسب به نظر نمی رسد. به عنوان مثال، پس از رفتن به شنا، تقریبا به نظر می رسد که لینک به جای آب با شربت ذرت با فروکتوز بالا پوشیده شده است. وقتی جریان ها و رودخانه های مختلف را بررسی می کنید، به نظر می رسد که به جای ole H20 خوب، با ژله آبی روشن پر شده اند. اما ظاهر آب چیزی است که بسیاری از بازیهای مدرن هنوز با آن مشکل دارند و با توجه به اینکه بقیه بصریهای بازی چقدر خوب هستند، نادیده گرفتن آن به اندازه کافی آسان است.
در مورد گیمپلی، نینتندو هوشمندانه تصمیم گرفت که زیاد با فرمول نسخه اصلی اشتباه نکند. شما همچنان به هدفگیری Z (قفل کردن روی دشمنان نزدیک با فشار دادن یکی از دکمههای شانه Z) بسیار متکی هستید، که امروزه به نوعی عجیب به نظر میرسد. با این حال، اکنون یک دکمه پرش واقعی برای پیمایش پلتفرمها و موانع وجود دارد که باعث میشود دویدن در اطراف احساس بسیار طبیعیتری داشته باشد. همچنین یک دکمه سرعت جدید برای حرکت سریع در اطراف وجود دارد.
همانطور که گفته شد، اگر میخواهید وانمود کنید که سال 1998 است و همه جا غلت میزنید، میتوانید این کار را نیز انجام دهید، و مانند بقیه حرکتهای بازی، دویدن، جنگیدن و پیمودن جهان بسیار نرمتر و کمتر از آن روز به نظر میرسد.
نینتندو همچنین صحنه های برش با صداگذاری کامل را اضافه کرده است که به چیزهایی مانند ملاقات با درخت بزرگ دکو برای اولین بار، سطح جذابیت بیشتری را اضافه می کند. و درست مثل قبل، شما هنوز ناوی را دارید که فریاد می زند "هی، گوش کن!" در شما، که با وجود اینکه ممکن است بعد از مدتی آزاردهنده شود، من به هیچ وجه آن را ندارم. یک نقطه ضعف کوچک این است که وقتی شما فقط در شهر می دوید و با NPC های سطح پایین صحبت می کنید، دیالوگ ها هنوز عمدتا مبتنی بر متن هستند، که می تواند باعث شود توانایی های گفتاری محدود لینک گاهی اوقات احساس کند چیزی از دست رفته است.
برخی دیگر از ویژگیهای جدید کیفیت زندگی شامل سیستم Threads of Time است که خلاصههای داستانی مفید و نکات ابزار را اضافه میکند تا راحتتر به خاطر بیاورید که در بازی چه میکردید و از جایی که کار را رها کردید ادامه دهید. شما همچنین اکنون کنترل کاملی بر موقعیت یابی دوربین دارید، در صورتی که در موقعیت نامناسبی گیر کنید، اگرچه متوجه شدم که اغلب به آن نیاز ندارم. شنا نیز یک تن بهبود یافته است و صفحه موجودی نیز بازسازی شده است، بنابراین جابجایی بین ابزار و سلاح حتی سریعتر از قبل است.
اینها تنها برخی از ارتقاهای آشکارتر هستند. یک تن از تغییرات کوچک یا ظریف تر مانند لینک در واقع فشار دادن به چیزهایی برای باز کردن درها، چرخه کامل روز/شب، بهینه سازی نقشه و منظره بازی و موارد دیگر وجود دارد. هک، شما حتی میتوانید برای پخش نتهای درون بازی Ocarina در سوییچ 2 زمزمه یا آواز بخوانید، اگر ورودیهای دکمههای سنتی مورد علاقه شما نیستند. و وقتی دوباره آهنگ هایی مانند آهنگ زمان را می شنوید، به شدت ضربه می زند.
چیزهای زیادی در بازسازی Ocarina of Time وجود دارد، حتی برای افرادی مثل من که وقتی برای اولین بار تقریبا سی سال پیش آن را بازی کردم، آن را بازی کردم. بازی همچنان احساس تازگی و هیجان دارد و در عین حال همه چیزهایی را که آن را به کلاسیک امروزی تبدیل کرده است حفظ کرده است. این بدان معناست که صرف نظر از اینکه شما یک طرفدار قدیمی هستید یا فردی که به تازگی وارد این فرنچایز شده اید، چیزهای زیادی برای دوست داشتن وجود دارد و من نمی توانم منتظر بمانم تا بفهمم این بار چقدر تغییرات نینتندو عمیق است.
متن اصلی (انگلیسی)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake plays even better than it looks
Link is getting a lot more than just a visual glow up for the new Switch 2 version.