پرش به محتوای اصلی

بازی مرورگر جدید "COO" "Grand Theft Auto" را از POV یک کبوتر جاسوس کانادایی دوباره تصور می کند

گیزمودو۱۴۰۵ آبان ۱۹, سه‌شنبه، ساعت ۲۲:۳۰حدود 3 دقیقه مطالعه

دقیقا به همان اندازه که به نظر می رسد سرگرم کننده است، که در واقع خیلی زیاد است.

اگر شما فردی هستید که دیدن عبارت «بازی‌های مرورگر» تصاویری از انیمیشن‌های فلش مضطرب و گیم‌پلی مشکوک را تداعی می‌کند، تنها نیستید. این بدان معنا نیست که در طول این سال‌ها بازی‌های بزرگ مبتنی بر مرورگر وجود نداشته است - Fallen London یکی از بازی‌های مورد علاقه شخصی است - اما حتی زمانی که آنها سرگرم‌کننده بوده‌اند، چنین بازی‌هایی به ندرت به عنوان چیزی که شما می‌توانید آن را چشمگیر می‌نامید، شناخته می‌شوند.

اما! اگر می‌خواهید تحت تأثیر قرار بگیرید، شاید نگاهی به یک بازی مرورگر جدید به نام عملیات پرنده‌شناسی مخفی (یا به اختصار COO) بیندازید. توسعه‌دهنده بازی، Yegor Sak، آن را به‌عنوان «شبیه‌ساز پرنده [Grand Theft Auto]» توصیف می‌کند، که اساسا به این معنی است که شما به‌عنوان یک کبوتر جاسوس روباتیک بازی می‌کنید، در یک نقشه بزرگ جهان باز رها می‌شوید تا مأموریت‌های رویه‌ای تولید شده را دنبال کنید و/یا به‌طور کلی هر طور که می‌خواهید ویران کنید.

بازی در تورنتو می‌گذرد، و وقتی می‌گویم «تورنتو» منظورم «کل شهر لعنتی» است - نقشه قابل بازی تقریبا 250 مایل مربع را اشغال می‌کند که همه از طریق استفاده از ارتفاع واقعی و داده‌های ساختمان ایجاد شده‌اند. اتکای این پروژه به چنین داده‌های واقعی یکی از جالب‌ترین جنبه‌های آن است و حتی به استفاده از داده‌های ADS-B - اساسا داده‌های ترافیک هوایی بلادرنگ، همانطور که هفته گذشته و اوایل سال جاری بحث شد - گسترش می‌یابد تا هواپیماها را در هر لحظه بر فراز شهر در بر بگیرد. (همانطور که ممکن است انتظار داشته باشید، با توجه به اینکه در حال بازی یک کبوتر هستید، هواپیما چیزی است که به طور کلی می خواهید از آن اجتناب کنید.)

یکی دیگر از جنبه‌های تاثیرگذار بازی، زیبایی‌شناسی چشمگیر کمیک‌بوک آن است که با استفاده گسترده از cel shading ایجاد شده است. با توجه به اینکه بازی کاملا سه‌بعدی است و با جاوا اسکریپت نوشته شده است - ساک روز یکشنبه در توییتی درباره بازی مشخص کرد که از «بدون موتور بازی» استفاده می‌کند - و به نظر می‌رسد که اساسا تماما کدگذاری شده است و «در هفت روز توسط حداکثر 10 جریان کاری موازی هوش مصنوعی ساخته شده است»، ممکن است تعجب کنید که از نظر عملکرد چگونه است.

این یک سؤال منصفانه است که باید بپرسید و مشخصا مسافت پیموده شده شما بسته به سیستم و اتصال اینترنت شما متفاوت است. با توجه به ارزشش، مک بوک پرو M4 2024 من برای حفظ نرخ فریم مناسب تلاش کرد، اگرچه اعتراف می کنم که چندین برنامه دیگر و همچنین مرورگرم را باز کرده بودم. در همین حال، رایانه شخصی بازی من، که به هیچ وجه یک غول بازی l33t نیست - Ryzen 5 5500 و RTX 3070 را اجرا می کند - COO را به خوبی اجرا می کند. مشکل بزرگ‌تر پهنای باند بود: وقتی امروز صبح آن را امتحان کردیم، بازی بسیار خوب کار می‌کرد، اما تا زمان ناهار، اصلا بارگذاری آن دشوار بود.

احتمالا اخبار در حال پخش شدن است.

اگر بتوانید آن را بارگیری کنید، COO یک انفجار است، و قطعا راه‌های بدتری برای گذراندن چند دقیقه بیکار آنلاین وجود دارد تا جاخالی دادن ماشین‌ها و لجن زدن به عابران پیاده ناآگاه. واقعا تنها ترفندی که توسعه‌دهنده در اینجا از قلم انداخته بود این بود که پروژه را Untitled Pigeon Game نامید که ما او را می‌بخشیم.

خواندن متن کامل در گیزمودوبه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

New Browser Game ‘COO’ Reimagines ‘Grand Theft Auto’ From the POV of a Canadian Spy Pigeon

It's exactly as much as fun as it sounds, which is ... a lot, actually.

همه‌ی اخبار فناوری