بحران بزرگ بعدی اعتیاد آمریکا
پیشرفتها در هوش مصنوعی و فناوری تلفن همراه، بحران قمار آمریکا را با فعال کردن پلتفرمهای غارتگر برای سوء استفاده از آسیبپذیریهای روانی فردی تشدید میکند.
آمریکا مشکل قمار دارد و دیدن آن سختتر میشود. برای چندین دهه، اعتیاد با رذیلت های آشکار همراه بود: مواد مخدر، الکل و تا حدی روح ناامید نشسته پشت میز کازینو. امروزه قمار می تواند در هر مکانی و در هر ساعتی اتفاق بیفتد، با چیزی بیش از یک تلفن و یک حساب بانکی. شما می توانید در کل یک بازی فوتبال بدون ترک مبل قمار کنید. و شما می توانید هزاران دلار را بدون اینکه یک دوست یا یکی از اعضای خانواده خود بداند از دست بدهید. این امر اعتیاد به قمار را به ویژه خطرناک می کند. معتاد مجبور نیست شبیه یک معتاد به نظر برسد.
او می تواند هوشیار و موفق باشد. او می تواند توسط افرادی که دوستش دارد احاطه شود در حالی که به طور خصوصی به دنبال ضررهای تلفنش است. برخلاف مواد مخدر یا مشروبات الکلی، قمار نوید رستگاری خود را می دهد. پس از از دست دادن حقوق یک ماه، یک قمارباز می تواند خود را متقاعد کند که یک شرط دیگر همه چیز را درست می کند. در عوض، یک باخت تبدیل به دیگری می شود و دیگری. اکنون هوش مصنوعی این مشکل را چندین برابر تهدید می کند. شرکتهای قمار در حال حاضر اطلاعات زیادی در مورد نحوه شرطبندی مشتریان، زمان شرطبندی و میزان ضررشان جمعآوری میکنند.
هوش مصنوعی میتواند این اطلاعات را به تصویری دقیق از اینکه چه کسی به احتمال زیاد به قمار ادامه میدهد و چه کسی به احتمال زیاد ضرر میکند تبدیل کند. سوال نگرانکننده این است که چه اتفاقی میافتد وقتی فناوری در شناسایی نقاط ضعف یک قمارباز بهتر از خودش شود. آمریکا دههها را صرف یادگیری یافتن یک زندگی ویران کرد. مردم به دنبال صحبت های نامفهوم، چشم های خون آلود، رد سوزن ها، بطری های خالی ودکای پنهان شده در سبد لباسشویی یا حلقه ازدواج گم شده ای بودند که برای پول نقد به گرو گذاشته شده بود. با این حال، سیستم جدید هیچ اثر فیزیکی واقعی بر جای نمی گذارد.
یک تحلیلگر مالی 25 ساله در یک اتاق کنفرانس مجلل در میدتاون منهتن نشسته است و بین ارائه های سه ماهه یک گفتگوی شش رقمی با تلفن خود اجرا می کند. او به خانه به آپارتمان خود می رود، با نامزدش شام می خورد و سپس تمام پاداش سالانه خود را قبل از پایان سه ماهه چهارم بازی پنجشنبه شب از دست می دهد. کازینوی آجری برای مجبور کردن فرد به عبور از آستانه استفاده می شد. در سال 1996، اگر مردی می خواست در ساعت 3 صبح بر روی دستمزد خود شرط بندی کند، باید شلوار می پوشید، ماشین خود را روشن می کرد و در جایی خاص رانندگی می کرد تا تصمیمی وحشتناک بگیرد.
او مجبور شد اسکناس های کاغذی را به صندوقدار انسانی بدهد که در چشمانش نگاه می کرد. آن سفر موانع طبیعی ایجاد کرد. چند ده مایل به مغز انسان فرصت داد تا سوالات ناراحت کننده بپرسد. گوشی هوشمند این موانع را از بین برد. کازینو در جیب جلوی شلوار جین شما، درست در کنار پیامک های مادرتان و ده ها ایمیل کاری قرار دارد. در چراغ قرمز، در مراسم تشییع جنازه، در رسیتال پیانوی یک کودک و زیر پوشش در ساعت 2:17 صبح باز می ماند. جمع آوری داده ها این دسترسی کامل را به یک جنگ نامتقارن تبدیل می کند.
غول قمار مانند DraftKings که از بسیاری جهات به عنوان یک شرکت فناوری عمل می کند، با میلیون ها کاربر خود به عنوان یک جمعیت واحد و یکسان رفتار نمی کند. هر کاربر یک پازل روانشناختی فردی است که منتظر مدل سازی پیش بینی برای حل است. این نرمافزار اشاره میکند که شما تمایل دارید پس از یک گل دلخراش در ثانیه آخر، شرط خود را دو برابر کنید. لحظه دقیق بستن برنامه را با انزجار اندازه گیری می کند، سپس مقدار دقیق اعلان "شرط جایزه" را محاسبه می کند تا ده دقیقه بعد شما را به داخل بکشد.
این سیستم بی رحمانه برای شناسایی انگیزه های شما و کسب درآمد از آنها، بارها و بارها طراحی شده است. از بسیاری جهات، مانند چیزی است که قبلا ندیده ایم. یک بانک قانونی الگوریتم هایی را برای نشان دادن هزینه های بی پروا به کار می گیرد تا مشتری از ورشکستگی جلوگیری کند و به مدت 30 سال به پرداخت سود ادامه دهد. یک بیمارستان از داده ها برای تشخیص زودهنگام بیماری استفاده می کند تا بیمار زنده بماند. یک پلت فرم شرط بندی ورزشی تحت مجموعه ای وارونه از مشوق ها عمل می کند. سودآورترین مشتری آن طرفدار محتاط نیست که هر ماه فوریه 10 دلار روی Super Bowl شرط بندی می کند.
غاز طلایی کاربری است که به طور پیوسته ضرر می کند، از نظر احساسی ضرر می کند و اعتبار نقدی کافی برای حفظ این ضررها در مدت طولانی دارد. اعتیاد به مواد شیمیایی در نهایت نیاز به توقف دارد. بدن انسان فقط می تواند حجم محدودی از الکل را قبل از بیرون رفتن روی فرش پردازش کند. پرخوری کوکائین در برابر محدودیت های قلبی و خستگی مطلق است. قمار متفاوت عمل می کند، زیرا ابزار تخریب به عنوان ابزار خیالی نجات دو چندان می شود.
وقتی مردی در یک شب 15000 دلار از دست می دهد، مغز وحشت زده او اپلیکیشن کتاب ورزشی را سم نمی بیند، بلکه آن را تنها داروی موجود می بیند که می تواند قبل از طلوع خورشید 15000 دلار تولید کند. تخریب میل به انجام دوباره آن را تغذیه می کند. قمار سنتی نیاز به صبر داشت. تیمی را انتخاب کردید، شرط بندی کردید و سپس چند ساعت منتظر ماندید تا ببینید چه کسی برنده بازی است. ریز شرطبندی مدرن یک مسابقه را به صدها ضربه کوچک و پرسرعت دوپامین تبدیل میکند.
شما می توانید روی این شرط بندی کنید که آیا زمین بعدی در یک بازی بیسبال اعتصاب خواهد بود، آیا یک تیم بسکتبال پرتاب آزاد بعدی خود را انجام می دهد، آیا یک بازیکن فوتبال قبل از نیمه تمام خطا مرتکب می شود یا اینکه آیا در یک بازی هاکی در پنج دقیقه آینده دعوا شروع می شود. این تجربه کمتر شبیه به هواداران ورزشی است و بیشتر شبیه یک ماشین بازی روانی است. اگر یک الکلی در حال بهبودی قبل از نیمهشب از در رد شود، اعلانهای فشار شخصیشده از مشروبفروشی محلی دریافت نمیکند که یک بطری بوربن رایگان ارائه میدهد.
یک کاربر سابق هروئین صندوق ورودی ایمیل خود را برای یافتن یک پیام سفارشی مبنی بر 20 درصد تخفیف در خرید بعدی خود باز نمی کند، زیرا فروشنده متوجه شده است که او سه هفته است که چیزی نخریده است. پلتفرم های کتاب ورزشی این کار را به طور مداوم انجام می دهند. با کمک هوش مصنوعی، باید انتظار داشت که شکار حتی بیشتر شود. آمریکا صنعت انگلی چند میلیارد دلاری را رها کرده و پیشرفته ترین سیستم دستکاری روانی در تاریخ بشر را به آن تحویل داده است. عواقب آن می تواند از نظر مالی و اجتماعی مخرب باشد.
جان مک گلیون نویسنده و محققی است که فرهنگ، جامعه و تأثیر فناوری بر زندگی روزمره را بررسی می کند.
متن اصلی (انگلیسی)
America's next great addiction crisis
Advances in artificial intelligence and mobile technology are intensifying America's gambling crisis by enabling predatory platforms to exploit individual psychological vulnerabilities.