برنامه دیسک به دیجیتال Xbox چگونه کار می کند
مایکروسافت به بازیکنان اجازه می دهد تا دیسک های بازی خود را به صورت رایگان دیجیتالی کنند، اما هنوز مجموعه فیزیکی خود را نفروشید.
مایکروسافت تا حد زیادی ساکت مانده است (اگرچه دلایل زیادی برای حفظ یک درایو بلوری 4K به راحتی برای مصرف کنندگان وجود دارد). با این حال، یک اشاره بزرگ به اینکه ایکس باکس ممکن است برای آینده ای بدون دیسک آماده شود، عرضه قابلیتی به نام Disc to Digital است. این ابزار جدید به بازیکنان امکان میدهد نسخههای دیجیتالی بازیهای فیزیکی Xbox Series X یا Xbox One خود را درخواست کنند، و آنها را در هر جایی که میتوانند به حساب Xbox خود وارد شوند، قابل دسترسی میسازد. پس از یک ماه آزمایش بتا برای کاربران Xbox Insider، این ویژگی اکنون برای همه باز است و شما حتی نیازی به اشتراک Xbox Game Pass ندارید.
از نظر تئوری، به هر کسی اجازه میدهد تا مجموعههای فیزیکی خود را بایگانی کند - اما این بدون عوارض نیست. برای ادامه، دیسک را وارد کنید بنابراین، چگونه کار می کند؟ این تقریبا به آسانی قرار دادن دیسک در کنسول شما است، اما نه کاملا. مایکروسافت می گوید: «بازی هر دیسک بازی ایکس باکس وان یا ایکس باکس سری ایکس پشتیبانی شده در حین ورود به سیستم، مجوز دیجیتال آن بازی را به شما می دهد.» در تجربه من، زمانی که یک دیسک بازی را راه اندازی کردم، این به طور خودکار اتفاق نیفتاد. درعوض، با فشار دادن دکمه منو در حالی که روی کاشی بازی در صفحه اصلی Xbox قرار میگیرید، گزینه «Claim Digital License» ظاهر میشود. اگر s باشد
با پشتیبانی (در یک لحظه بیشتر در مورد آن)، یک پنجره بازشو نشان می دهد که "مجوز دیجیتال باز است." بازی های دیسک به دیجیتال به جای کنسول شما به حساب ایکس باکس شما گره خورده اند و در کتابخانه شما با یک نماد جدید روی کاشی بازی ظاهر می شوند، دیسکی که "تجزیه" به بیت های داده می شود. سپس میتوانید بازی و هر بهروزرسانی را نصب کنید، سپس بدون دیسک در درایو بازی کنید.
اگر «پخش خودکار دیسک» را در تنظیمات سیستم خود فعال کرده باشید، به طور خودکار شروع میشود: به نمایه و سیستم > تنظیمات > دستگاهها و اتصالات > دیسک بروید و آن گزینه را خاموش کنید تا فضای ذخیرهسازی در بالای آن باقی بماند. خوشبختانه، ادعای مجوزهای دیجیتال به نسل فعلی Xbox Series X محدود نمیشود، بلکه روی کنسولهای Xbox One با درایو دیسک نیز کار میکند.
اگر به Xbox Series S بدون دیسک یا سری X تمام دیجیتالی ارتقا داده اید، اما هنوز یک Xbox One دارید، این مسیر جدیدی را برای سازگاری به عقب باز می کند: بازی های فیزیکی را در مدل نسل آخر بازخرید کنید، سپس آنها را به صورت دیجیتالی روی کنسول جدیدتر نصب کنید. به طور کلی، این یک فرآیند بسیار ساده و قابل استقبال است. به خاطر داشته باشید که اگر فضای ذخیرهسازی محدودی دارید، میتوانید بازیهای دیجیتال ایکسباکس وان را از یک هارد دیسک خارجی بازی کنید، اما بازیهای سری Xbox باید روی SSD داخلی سری X یا سری S یا یک درایو توسعه رسمی نصب شوند.
تمام فضای ذخیره سازی در حال حاضر گران است (با تشکر، هوش مصنوعی)، اما این کارت های فرمت اختصاصی به ویژه چنین هستند، از 200 دلار برای مدل 1 ترابایتی سیگیت تا 550 دلار برای 4 ترابایت. خطای خواندن دیسک مسئله اصلی؟ Disc to Digital به دور از جهانی است—همه دیسکهای بازی Xbox Series X و Xbox One پشتیبانی نمیشوند و مایکروسافت لیست رسمی بازیهای موجود در آن را ندارد. عناوین شخص اول مانند Halo، Gears of War یا Forza Horizon شرطبندی مطمئنی هستند، اما این به عناوین قدیمی نمیرسد – برای مثال، Fallout 4 که در سال 2015 برای Xbox One منتشر شد، با وجود Micr هنوز نمیتوان آن را به عنوان یک عنوان دیسک به دیجیتال بازخرید کرد.
توسعهدهنده بتسدا در سال 2021، osoft را خریداری میکند. بازیهای شخص ثالث کاملا ضربه خوردهاند. The Warner Bros. این زبان همچنین در مورد اینکه چرا ممکن است نتوانید یک بازی را بازخرید کنید گیج کننده است. یکی از دیسکها خطای «مجوز دیجیتالی در دسترس نیست: این بازی در صدور مجوز دیجیتالی شرکت نمیکند. همچنان میتوانید با دیسک درج شده بازی کنید». دیگری نشان داد "این دیسک از مجوز دیجیتال پشتیبانی نمی کند: این دیسک نمی تواند برای دسترسی به مجوز دیجیتال استفاده شود.
این می تواند به این دلیل باشد که دیسک پشتیبانی نمی شود یا اینکه دیسک آسیب دیده است. همچنان میتوانید با دیسکی که در آن قرار داده شده بازی کنید.» (و من میتوانم، نظریه دیسک آسیبدیده را کنار بگذارم.) در بسیاری از موارد، این احتمالا به دلیل مذاکره ایکس باکس با شرکا برای گنجاندن عناوین آنها است. با ورود ناشران بیشتری، انتظار دیسکهای سازگار بیشتری را داشته باشید. با این حال، در حال حاضر، فقدان شفافیت در مورد اینکه کدام بازیها میتوانند بازخرید شوند، یا وقتی نمیتوانند چه اتفاقی میافتد، کل فرآیند را به یک عکسالعمل تبدیل میکند. متأسفانه، این یک بلیط طلایی برای سازگاری همه جانبه به عقب نیز نیست.
این به شدت محدود به بازی های Xbox One و Xbox Series است، احتمالا به این دلیل که این کنسول ها دارای شناسه های منحصر به فرد برای آن دیسک ها هستند. ایکسباکس 360 و دیسکهای اصلی ایکسباکس این کار را نکردند، که اگر بتوانید یک بازی را «ریپ» کنید و سپس دیسک را برای کسی بفروشید که همین کار را انجام دهد، میتواند منجر به یک مجوز دیجیتالی رایگان برای همه شود. با این حال، این یک نقطه سردرگمی دیگر ایجاد می کند. هنگامی که مجوز Disc-to-Digital را برای یک بازی سازگار ادعا می کنید، به شما می گویند: «مجوز دیجیتال شما به دیسک شما مرتبط است.
برای اطمینان از اینکه مجوز دیجیتال شما در کتابخانه شما باقی می ماند، دیسک بازی خود را در اختیار داشته باشید." با توجه به اینکه سیستم نیاز به پخش دیسک را نیز برطرف می کند، متناقض به نظر می رسد. از این گذشته، پس از درخواست مجوز لگو نینجاگو در سری ایکس خود، آن را بدون قرار دادن دیسک بر روی ایکس باکس وان خود نصب و بازی کردم. مایکروسافت روشن نکرده است که آیا این بدان معناست که مجوز Disc-to-Digital باید با قرار دادن مجدد دوره ای دیسک تمدید شود یا خیر.
فعلا این یک «تماشای این فضا» بزرگ است، اما احتمالا هنوز نباید کنسولهای دیسک درایو یا مجموعههای بازی فیزیکی خود را بفروشید. بازی در هر کجا؟ بازیهایی که میتوانید بازخرید کنید، لزوما در دستگاههای شما نیز قابل دسترسی نیستند. هنوز باید سازگاری را در ذهن داشته باشید—می توانید بازی های دیجیتالی شده جدید ایکس باکس وان را روی کنسول سری ایکس باکس بازی کنید، اما نه برعکس. بازیکنان رایانه شخصی که از برنامه Xbox استفاده می کنند، می توانند بازی های دیسک به دیجیتال خود را نصب کنند، در صورتی که در کاتالوگ Play Anywhere مایکروسافت نیز موجود باشند.
همین امر در مورد بازی Xbox Cloud نیز صدق می کند - اگر در آن کاتالوگ نباشد، نمی توانید آن را بازی کنید، حتی اگر با حساب Xbox شما مرتبط باشد. مایکروسافت اخیرا دسترسی به بازیهای ابری را محدود کرد و گفت که «هزینه ارائه بازیهای ابری با استفاده بیشتر از آن افزایش مییابد» و هزینه و تأثیر زیرساخت هوش مصنوعی بر اجزای سمت سرور و ارائه خدمات را پنهان میکند. مشترکان Game Pass Ultimate اکنون به 15 ساعت «رایگان» در ماه، 10 ساعت برای کاربران Premium و پنج ساعت ناچیز برای کسانی که در طرح Essential هستند محدود شدهاند.
فراتر از آن، کاربران باید زمان پخش بیشتری را از طریق فروشگاه Xbox خریداری کنند. حتی اگر بازی Disc-to-Digital شما در کتابخانه ابری باشد، اگر بخواهید آن را از طریق Cloud Gaming اجرا کنید، ممکن است زمان زیادی برای بازی نداشته باشید. این چند اخطار است که باید در نظر داشت، اما اکثر آنها باید با گذشت زمان بهبود یابند، زیرا مایکروسافت این سرویس را اصلاح می کند. در بیشتر موارد، Disc to Digital "خارج از جعبه" کار می کند و راهی عالی را برای بازیکنان فراهم می کند تا مجموعه های خود را ساده کنند.
همچنین به نظر می رسد که به موقع است - از آنجایی که اندازه نصب بازی از ظرفیت دیسک فراتر رفته است، دیسک ها خود به بسته های نصب با شکوه تبدیل شده اند، پس چرا آنها را رمز عبور نسخه دیجیتالی که به هر حال نصب می شود قرار ندهید؟ اینکه آیا ورود Disc-to-Digital به این معنی است که ایکس باکس بعدی کاملا دیجیتالی خواهد بود یا خیر، باید دید. در حال حاضر، این یک ویژگی عالی برای بازیکنان Xbox است – استفاده آسان، راحت و بهطور شگفتانگیزی مصرفکننده پسند. اگر مایکروسافت بتواند به سمت پشتیبانی جهانی بسازد، این می تواند ویژگی قاتل آن باشد... حداقل برای بقیه نسل این کنسول.
متن اصلی (انگلیسی)
How the Xbox’s Disc-to-Digital Program Works
Microsoft is letting players digitize their game discs for free, but don't sell your physical collection just yet.