برونو ولاسکوئز «خدای جنگ»، کراس اوور سینما-بازی جزئیات «ماندالوریان و گروگو» هال هیکل در کنفرانس نمایش
برونو ولاسکوئز، کارگردان بازی، در کنفرانس View در تورین در روز دوشنبه در جریان بحث در مورد اینکه چگونه فیلمسازی و تولید بازی های ویدیویی به طور فزاینده ای در هم تنیده شده اند، گفت: فناوری «آواتار» کامرون به شکل گیری ظاهر بازی های «خدای جنگ» استودیوی سونی سانتا مونیکا کمک کرد. ولاسکوز گفت که استودیو به دنبال ارائه دو جدیدترین خط اصلی […]
برونو ولاسکوئز، کارگردان بازی، در کنفرانس View در تورین در روز دوشنبه در جریان بحث در مورد اینکه چگونه فیلمسازی و تولید بازی های ویدیویی به طور فزاینده ای در هم تنیده شده اند، گفت: فناوری «آواتار» کامرون به شکل گیری ظاهر بازی های «خدای جنگ» استودیوی سونی سانتا مونیکا کمک کرد. ولاسکوز گفت که استودیو به دنبال ارائه دو جدیدترین خط اصلی […]
متن اصلی (انگلیسی)
‘God of War’s’ Bruno Velazquez, ‘Mandalorian & Grogu’s’ Hal Hickel Detail Cinema-Gaming Crossover at View Conference
ames Cameron’s “Avatar” technology helped shape the look of Sony Santa Monica Studio’s “God of War” games, game director Bruno Velazquez revealed at View Conference in Turin on Monday during a discussion of how increasingly intertwined filmmaking and video game production have become. Velazquez said the studio sought to present the two most recent mainline […]