پرش به محتوای اصلی

بزرگترین سریال های ترسناک گیمینگ حیاتی تر از همیشه هستند

دِ ورج۱۴۰۵ مهر ۳, جمعه، ساعت ۱۷:۴۰حدود 1 دقیقه مطالعه

برای سومین سال متوالی، من از یک بازی جدید سایلنت هیل ترسیده ام. ابتدا بازسازی مدرن Silent Hill 2 بود، سپس اسپین آف سایلنت هیل F که در ژاپن ساخته شد. اکنون به آرامی در حال خزیدن در یک شهر عجیب اسکاتلند در Silent Hill: Townfall هستم و تمام تلاشم را می کنم تا توسط موجودات شیطانی که در خیابان ها مرا تعقیب می کنند به قتل نرسم. این یک چرخش قابل توجه برای یک فرنچایز بود…

برای سومین سال متوالی، من از یک بازی جدید سایلنت هیل ترسیده ام. ابتدا بازسازی مدرن سایلنت هیل 2 و سپس اسپین آف سایلنت هیل اف ساخته شده در ژاپن بود. اکنون می‌بینم که به آرامی در یک شهر عجیب اسکاتلندی در Silent Hill: Townfall می‌خزم و تمام تلاشم را می‌کنم که توسط موجودات شیطانی که در خیابان‌ها مرا تعقیب می‌کنند به طرز وحشیانه‌ای به قتل نرسم. این یک چرخش قابل توجه برای فرنچایزی بود که زمانی به نظر می رسید که در حمایت از زندگی است.

و وقتی آن را با یک بازی قوی از Resident Evil در بین بازی‌ها و فیلم‌ها ترکیب کنید، دو فرنچایز بزرگ ترسناک بازی را در اوج قدرت خود خواهید داشت.

برای رزیدنت اویل…

داستان کامل را در The Verge بخوانید.

خواندن متن کامل در دِ ورجبه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

Gaming’s biggest horror series are more vital than ever

For the third year in a row, I've been scared out of my wits by a new Silent Hill game. First it was the modern remake of Silent Hill 2, then the Japan-set spinoff Silent Hill F. Now I find myself slowly crawling through a quaint Scottish town in Silent Hill: Townfall, trying my best not to get brutally murdered by demonic creatures chasing me through the streets. It's been a remarkable turnaround for a franchise…

همه‌ی اخبار فناوری