بلک وود تقریبا شوتر سوم شخص الهام گرفته از جان ویک است که من منتظرش بودم، و بعد از 2 ساعت بازی، واقعا برای همه آن هیجانزده هستم - اما در حال حاضر در لبهها خشن است.
بلکوود بهعنوان یک تیرانداز مستقل سوم شخص gun-fu بسیار امیدوارکننده است، اما قطعا برای رسیدن به پتانسیل کامل خود به زمان بیشتری در فر نیاز دارد.
بازیهای مستقل مسلما به سنگ بنای بازیهای رایانههای شخصی تبدیل شدهاند، حتی بیشتر از آن که ورودیهای امروزی به موفقیتهای بزرگی مانند Hollow Knight: Silksong، Hades 2 و یک شگفتی ابرقهرمانی از توسعه دهنده Adhoc، Dispatch تبدیل شدهاند.
در فیلم Blackwood، یک اکشن مستقل سینمایی سوم شخص، در نیویورک در سال 2012 اتفاق میافتد. شما در نقش آنتون بلکوود، یک فروشگاه DVD معمولی در روز و یک قاتل در شب بازی میکنید، که قرارداد میبندد و با چالش برقراری تعادل دو زندگی در آن واحد روبرو میشوید.
پس از دو ساعت بازی Act 1 (تنها مورد موجود تا کنون) در پیش نمایش کوتاه من در Gamescom 2026، می توانم وعده Blackwood را ببینم. کاملا واضح است که توسعه دهنده AttritoM7 Productions با گیم پلی سبک gun-fu خود، به شدت بر روی انفجار، نابودی دشمنان سینمایی، درگیری های شدید با اسلحه و مانورهای شیک، به دنبال چه چیزی است.
بلکوود به وضوح از هنرهای رزمی کلاسیک و فیلمهای تفنگ فو، به ویژه جان ویک الهام گرفته است و حتی عناصری را از بازیهای کلاسیک مانند Dead to Rights و Max Payne وام گرفته است. بازیکنان میتوانند به چالش کشیدن دشمنان در سبک بازی گانگ-هو، عجله کردن و اجرای حذفهای مختلفی که میتوانید قبل از شروع ماموریت انتخاب کنید، انتخاب کنند.
یک رویکرد تاکتیکی تر نیز امکان پذیر است، ماندن در پوشش و صرفا به دنبال عکس های سر (مناسب برای یک بازی به سبک جان ویک)، که کاملا با سخت ترین سختی بازی مطابقت دارد.
بلکوود از بین بردن دشمن را میخکوب میکند، که به راحتی یکی از جنبههایی است که باعث میشود پس از اتمام Act 1، دوباره به ماموریتهایی بازگردم که میتوانم انجام دهم. ( اعتبار ویدئو: AttritoM7 Productions )
حذفهایی که بهسرعت مستقیما به گانپلی بازمیگردند، جایی هستند که بلکوود کاملا میدرخشد، و من نمیتوانم بدون تأکید بر اینکه چقدر از آنچه توسعهدهندگان AttritoM7 توانستند در آنجا انجام دهند تحت تأثیر قرار گرفتهام، ادامه دهم. در بسیاری از سکانسها، من فورا به آن لحظات نمادین فیلمهای جان ویک بازگردانده شدم، جایی که کیانو ریوز هیچ مشتی نمیکشد.
در نهایت، چیزی که بلکوود را عقب نگه میدارد، سرسختی در مبارزه است، بهویژه در هنگام برخوردهای تن به تن. در طول چند سناریو، اشکالات و سفتی در انیمیشن های خاصی از آنتون و دشمنان وجود دارد که من نمی توانم نادیده بگیرم.
کنترل آنتون گاهی اوقات میتواند مشکل باشد، زیرا برخی از دکمهها در هنگام پوشش پاسخ نمیدهند، و از آنجایی که دشمنان میتوانند بازیکن را کنار بزنند، این عدم پاسخگویی میتواند منجر به مرگهای بسیار ناامیدکننده شود.
پس زدن اسلحه بسیار عالی است، و من میتوانم ببینم که AttritoM7 گانپلی بلکوود را طوری طراحی کرده است که بازیکنان هر شلیک را به حساب بیاورند - که بسیار مهم است، زیرا آمادهسازی برای ماموریتها مستلزم خرید مهمات با پول کثیف از انجام قراردادها است.
با این حال، من کمک هدف را روی پایینترین سطح آن (حداقل) تنظیم کردم و احساس میکردم که شبکه با کنترل جوی استیک من مبارزه میکند - و همچنین کمکی نمیکند که وضوح میدان دید فوقالعاده به شدت نیاز به تنظیم دارد.
تیراندازی خیابانی افتتاحیه راهی عالی برای شروع بازی بود، و من خیلی سریع متوجه شدم که دشمنان نابخشودنی هستند و از بازیکن میخواهد که مراقب سبک بازی گنگ هو باشد. ( اعتبار ویدئو: AttritoM7 Productions )
برخی از صداها هم در مبارزات و هم در برخی دیالوگهای NPC کمی بیموقع به نظر میرسند، بهویژه در طی یکی از مأموریتهای قرارداد اولیه در ایستگاه مترو. عناصر زیادی مانند این وجود دارد، به خصوص شامل انیمیشنها (مخصوصا دویدن Anton و سایر حرکات NPC) که در نهایت بر غوطهور شدن تأثیر میگذارند.
خوشبختانه، در حالی که بلکوود در دسترسی اولیه راهاندازی نمیشود، Acts باقیمانده آن بعدا بهصورت رایگان (برای دارندگان فعلی) منتشر میشود، با Act 2 برای مارس 2027 و Act 3 در سپتامبر 2027 در Steam. امیدواریم با انتشار مطالب زیر، پچهایی برای اصلاح و تنظیم آن نقاط درد ایجاد شود.
Blackwood یک بازی بسیار امیدوارکننده است و فرصت های زیادی برای درخشش در میان برخی از بهترین بازی های مستقل موجود دارد. با این حال، در حال حاضر در اطراف لبه ها کمی خشن است، و چند قدمی تا تحقق پتانسیل آن فاصله دارد.
متن اصلی (انگلیسی)
Blackwood is almost the John Wick-inspired third-person shooter I've been waiting for, and after 2 hours of playtime, I'm really excited for all of it — but it's rough around the edges right now
Blackwood shows so much promise as a third-person gun-fu indie shooter, but it definitely needs more time in the oven to reach its full potential.