تحول بزرگ در گرافیک بازیهای پلیاستیشن ۵؛ معرفی تکنولوژی PS5SX2
نسخهی جدید شبیهساز PS5SX2 امکان اجرای بازیهای کلاسیک را با فناوری تولید فریم و وضوح تصویر بالاتر روی پلیاستیشن ۵ فراهم کرد.
نسخهی جدید شبیهساز PS5SX2 امکان اجرای بازیهای کلاسیک را با فناوری تولید فریم و وضوح تصویر بالاتر روی پلیاستیشن ۵ فراهم کرد.
توسعهدهندهای با نام مستعار Sword از نسخهی جدید PS5SX2 رونمایی کرد که امکان اجرای بازیهای کنسول خاطرهانگیز پلیاستیشن ۲ را روی کنسولهای جیلبریکشدهی PS5 فراهم میکند. پروژهی مذکور بر پایهی شبیهساز معروف PCSX2 توسعه یافته است و با بهرهگیری از درایور تغییریافتهی Vulkan بهصورت بومی روی سختافزار مدرن سونی اجرا میشود.
مهمترین ویژگی نسخهی ۲ پشتیبانی از فناوری تولید فریم بهشمار میرود. بازیهایی که با نرخ ۳۰ فریمبرثانیه اجرا میشوند امکان نمایش با نرخ ۶۰ فریمبرثانیه را پیدا میکنند و عناوین ۶۰ فریم نیز روی تلویزیونهای ۱۲۰ هرتزی با نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه به نمایش درمیآیند.
پردازش گرافیکی این ابزار از طریق نسخهی دستکاریشدهی درایور Vulkan متعلق به Mihawk-99 انجام میشود. شبیهساز مورد بحث توانایی ارتقای وضوح تصویر تا ۶ برابر حالت پایه، خروجی 4K، فیلتر FSR و بستههای بافت باکیفیت را دارد و روی کنسول قدرتمندتر پلی استیشن ۵ پرو مقیاس رزولوشن را تا ۸ برابر افزایش میدهد.
فهرست امکانات اصلی نسخهی تازه شامل موارد زیر است:
اجرای این نرمافزار نیازمند کنسول هکشده و ارائهی فایل بایوس است. توسعهی اصلی ابزار یادشده روی PS5 Pro انجام شده، اما سازگاری کامل با مدلهای عادی و PS5 Slim نیز تأیید شده است.