ترس تولاریان سرخ در Star Trek Universes Beyond در حال آمدن است
یک وحشت تولاریان قرمز و یک فرمانده زمینی سبز پیشنمایشهای Star Trek ما هستند.
Magic: The Gathering با مجموعه آینده Star Trek Universes Beyond آماده است جسورانه به جایی برود که قبلا هرگز نرفته است، و من امروز یک جفت کارت از آن را برای شما به نمایش می گذارم!
بیایید با جیک سیسکو، خبرنگار جنگ شروع کنیم. یک فرمانده تک سبز با Landfall چیز جدیدی نیست، اگرچه من می بینم که آنها در 99 با توجه به توانایی آنها بسیار بهتر عمل می کنند، به خصوص در عرشه های مقرون به صرفه یا محدود رنگ پس از کشیدن کارت تا حدودی قابل اعتماد.
(اعتبار تصویر: جادوگران ساحل / CBS) من در حال بازگشت به زندگیهای اتفاقی هستم، مخصوصا در کارتهایی مانند این که تنها پاداش برای استراتژی انتخابی شما نیست - در این مورد، بازی کردن تا آنجا که ممکن است. در بازیهای طویلتر و طویلتر، میتواند به شما کمک کند یک یا دو نوبت دیگر به زندگی بچسبید تا برنده شوید و میتواند هر گونه ضرر جانی ناشی از موتورهای ارزشی شما را جبران کند.
پاداش سرنخ برای دومین قطره زمین شما در هر نوبت به اندازه یک کارت کامل مفید نیست، اما در یک عرشه با دسترسی به مقدار زیادی مانا (که عرشههای Landfall تمایل دارند) و به خصوص در چنین عرشههایی بدون بهرهوری کارتکشی که Blue ارائه میکند، جایگزین وحشتناکی نیست.
Tireless Tracker بازی را به همین دلیل میبیند، و در حالی که جیک سیسکو با توجه به محدودیتهای نسل Clue، مسلما بدتر است، اما کمی افزونگی ارائه میدهد.
اگر میخواهید جیک سیسکو، خبرنگار جنگی را بهعنوان فرمانده بسازید، توصیه میکنم کارتهایی مانند Academy Manufactor، Stridehangar Automaton و Tippy-Toe، Terific Partner که هرکدام شما را به یک سرنخ و نشانههای دیگر تبدیل میکنند را شامل کنید – Tippy-Toe حتی یک ماشه Landfall را نیز در پایان شما به کشیدن کارت تبدیل میکند. شما همچنین میخواهید کارتهایی مانند کاپیتان کاترین جینوی، اکتشاف، و آسوزا، گمشده اما بهدنبال کمک به شما برای بازی مداوم دو زمین در نوبت باشید.
(اعتبار تصویر: جادوگران ساحل / CBS) روی آوردن به Ravenous Cosmozoan، یک وحشت تولاریان قرمز که حفاظت و برخی از آمارهای مربوط به پرواز و عجله را کنار میگذارد - به محض پایین آمدن، خود را به یک رویکرد تهاجمیتر وام میدهد.
در Uncommon، Cosmozoan بازی Pauper نسخه قبلی خود را نخواهد دید، اما می ترسم که این بازی از نرخ پایین بازی استاندارد Terror تقلید کند.
تفاوت های قابل توجهی وجود دارد. پرواز و عجله باید به کیهان کمک کند تا حریفان را با شدت بیشتری تحت فشار قرار دهد - حتی اگر مشت نرم تری داشته باشد - و به ویژه به تمام موجودات غیرسرزمینی و غیر موجود در قبرستان شما اهمیت می دهد، نه صرفا لحظه ها و جادوهای شما.
با این حال، باید منتظر بمانیم و ببینیم که آیا این برای نجات آن کافی است یا خیر.
بهترین (شاید تنها) مکان برای آن متاسفانه ممکن است محدود باشد. اگر محیط سختتر است و بازیها کمی طولانیتر میشوند، نباید بیشتر از چند مانا در اواخر بازی هزینه داشته باشد، و تعداد کمی از آنها میتوانند روی تخته حریف بچرخند تا به طور پیوسته آنها را به صفر برسانند - شاید به عنوان یک حمله غافلگیرکننده به لطف عجله آن.
متن اصلی (انگلیسی)
A Red Tolarian Terror is coming in Star Trek Universes Beyond
A Red Tolarian Terror, and a Green Landfall Commander are our Star Trek previews.