جامعه بازیهای مستقل بر سر هوش مصنوعی و Big Walk دچار آشفتگی شده است
برخی از هیئت داوران جشنواره بازیهای مستقل (IGF) دیروز بیانیهای منتشر کردند و گفتند که به بازیهایی که از هوش مصنوعی مولد در «هر ظرفیتی» استفاده میکنند رأی نمیدهند. به زودی پس از آن، توسعهدهنده بازی مستقل Big Walk بیانیهای منتشر کرد و گفت که از هوش مصنوعی در آخرین مرحله توسعه بازی برای کمک به حل چالشهای فنی دشوار و باگها استفاده کرده است. بر اساس بیانیه هیئت منصفه، در حالی که این…
برخی از هیئت داوران جشنواره بازیهای مستقل (IGF) دیروز بیانیهای منتشر کردند و گفتند که به بازیهایی که از هوش مصنوعی مولد در «هر ظرفیتی» استفاده میکنند رأی نمیدهند. به زودی پس از آن، توسعهدهنده بازی مستقل Big Walk بیانیهای منتشر کرد و گفت که از هوش مصنوعی در آخرین مرحله توسعه بازی برای کمک به حل چالشهای فنی دشوار و باگها استفاده کرده است.
طبق بیانیه هیئت منصفه، در حالی که ورودیهای IGF امسال "باورنکردنی" بوده است، "افزایش قابل توجهی" در تعداد بازیهای "توسعه یافته با ابزارهای هوش مصنوعی مولد" صورت گرفته است که منجر به "بحث و اختلاف نظر نسبتا شدید" بدون "اجماع همگانی" شده است.
داستان کامل را در The Verge بخوانید.
متن اصلی (انگلیسی)
The indie game community is in disarray over AI and Big Walk
Some Independent Games Festival (IGF) jurors published a statement yesterday saying they would not vote for games that use generative AI in "any capacity." Soon after, the developer of indie hit Big Walk has published a statement saying it "sparingly" used AI in the "final stretch" of the game's development to "help work through difficult technical challenges and bugs." According to the jurors' statement, while this…