پرش به محتوای اصلی

داخل خانه "Verity": طراحی "رویای تب" که نمی توانید از آن فرار کنید

هالیوود ریپورتر۱۴۰۵ مهر ۱۵, چهارشنبه، ساعت ۲۰:۳۴حدود 8 دقیقه مطالعه

کارگردان مایکل شوالتر، نویسنده کالین هوور و طراح تولید ایمی ویلیامز در مورد ساخت محیطی کلاستروفوبیک برای اقتباس فیلم آینده با بازی آن هاتاوی، داکوتا جانسون و جاش هارنت صحبت می کنند.

برخی از داستان ها از ماندن در صفحه خودداری می کنند. ستون فراتر از کتاب هالیوود ریپورتر به بررسی این موضوع می‌پردازد که وقتی کتاب‌ها به صفحه نمایش و فراتر از آن جهش می‌کنند چه اتفاقی می‌افتد - باز کردن بسته‌بندی چیزهایی که ماندند، تغییر کردند، چگونه انجام شد و چرا برای خلاقانی که آن را ساخته‌اند اهمیت دارد.

مایکل شوالتر، کارگردان فیلم، هنگام اقتباس از فیلم پرفروش‌ترین فیلم «Verity» در سال 2018، دقیقا می‌دانست که می‌خواهد فضای اصلی فیلم، احتمالا ناراحت‌کننده‌ترین شخصیت فیلم، چه حسی داشته باشد.

شوالتر به هالیوود ریپورتر می‌گوید: «می‌خواستم مانند یک سوراخ خرگوش، مانند یک رویای تب باشد». داستان‌های مرتبط تریلر «دختر خوب» از تلویزیون طاووس: تلاش رز برن، مگان فاهی برای حل قتل در شهر کوچک در تلویزیون سریال هیجان‌انگیز تعلیق‌آمیز در تصمیم تکان‌دهنده برای پایان دادن به «شلدون جوان» در اوج آن (گزیده اختصاصی)

او با تکیه بر رویاهای تکرار شونده خود، می خواست مخاطبان از اینکه کجا هستند، چگونه به آنجا رسیده اند و چگونه فرار کنند، مطمئن نباشند. این خانه یک نوع زندان خواهد بود، اما باید «جایی زیبا، جذاب و فریبنده» باشد.

او گفت: «اما وقتی داخل شدی، نمی‌دانستی چگونه بیرون بیایی.

الیزابت کرکل، مدیر لوکیشن استودیو آمازون ام جی ام و امی ویلیامز، طراح تولید، برای این کار آماده بودند.

خانه کرافورد، خانه ای دورافتاده در کنار دریاچه که در آن لوون اشلی داکوتا جانسون استخدام می شود تا دست نوشته های آن هاتاوی را به پایان برساند و در کنار جرمی (جاش هارتنت) شوهر وریتی و پسر کرو (بریدی واگنر) بماند، کمتر شبیه یک مکان در فیلم است و بیشتر شبیه یک شخصیت اصلی اقتباسی در فیلم است. برای تیم خلاق فیلم، این نکته بود.

ویلیامز به THR می‌گوید: «به محض اینکه خانه را به‌عنوان یک گزینه دیدیم، کاملا جا افتاد، به نحوی که فکر نمی‌کنم هرگز تصورش را هم می‌کردیم.

خانه در فیلم یک لوکیشن واقعی است و یک کرکل که با ترکیب مجلات معماری برای چیزی که هرگز فیلمبرداری نشده بود پیدا شده است. ویلیامز می‌گوید این تیم خانه‌های سنتی و کلبه‌های چوبی بزرگ را نیز در نظر گرفته بودند، اما نتیجه خانه مدرن اواسط قرن در آرمونک، نیویورک، معروف به مسیر Beckoning بود.

این خانه توسط طراح اصلی برند لوازم خانگی میراث اسکاندیناوی Dansk، ینس کویستگارد، برای بنیانگذاران Dansk، مارتا و تد نیرنبرگ طراحی شده است.

با این حال، تطابق لوکیشن با یک نکته جالب همراه بود: ملک در خارج از منطقه فیلمبرداری تولید قرار داشت و هزینه‌هایی را برای اسکان و حمل و نقل گروه اضافه می‌کرد. به هر حال تهیه کنندگان امضا کردند. ویلیامز می‌گوید: «آن‌ها واقعا می‌دانستند که چقدر برای مایکل [شووالتر]، جیم فرونا، DP و من مهم است که این شخصیت، منظره و طراحی فیلم را داشته باشیم.» زمانی که خانه را پیدا کردیم، روی بسیاری از انتخاب‌های ما تأثیر گذاشت.»

این خانه به طور نمادین عناصری متناسب با داستان کتاب و نزدیکی به آب ارائه می‌دهد، در حالی که هاله‌ای تهدیدآمیز و آرام را ارائه می‌دهد. او می گوید: «احساس خطر در خانه وجود دارد، اما احساس آرامش نیز وجود دارد.

Beckoning Path در حال حاضر به عنوان یک عقب نشینی تای چی عمل می کند، که باعث شد ویلیامز و کندال اندرسون، دکوراتور، هم از فضای داخلی استفاده کرده و هم دکوراسیون داخلی را انجام دهند و هم فضاهای داخلی را روی صحنه بسازند.

ویلیامز می‌گوید: "داشتن این خانه نمادین به عنوان الهام‌بخش برای دکوراسیون داخلی که می‌توانم آن را بسازم، فانتزی مطلق من بود. این یک رویا بود."

علیرغم اینکه این فیلم اقتباسی از کتاب هوور است، ویلیامز خاطرنشان می کند که «توضیح عظیمی» از خانه وجود ندارد، اما به بوم خالی تری برای او منجر شد تا بتواند با آن کار کند تا بتواند خانه کتاب را زنده کند.

هوور به THR می‌گوید: «خانه دیوانه‌کننده بود. در مورد جنبه‌ای صحبت کنید که در آن فیلم بهتر از کتاب است. من حتی نمی‌توانستم خانه‌ای به این زیبایی و عالی را تصور کنم.

هوور در حین بازدید از مجموعه، می گوید که شیفته مکان شده بود، اما اذعان کرد که این مکان حس جهت گیری او را گیج می کند. او با تمسخر گفت: «من در خانه بودم و هنوز نتوانستم پلان زمین را به شما بگویم.

در زیر، طراح تولید ویلیامز جزئیات خانه Verity را به اشتراک می گذارد.

اگرچه معمولا رنگ‌ها اولویت اولیه هنگام تنظیم لحن شخصیت‌ها و محیط‌ها هستند، اما ویلیامز گفت که او به همراه طراح لباس جکی دمتریو ابتدا «اشکال و فرم‌ها» را در اولویت قرار دادند. شکل واضح "V" برای Verity، اما یک دایره برای Lowen و مربع برای جرمی است.

اشکال "V" در نمای بیرونی خانه با زوایای تیز نیز در سراسر داخل خانه قابل توجه بود. ویلیامز می‌گوید: «در داستان ما سقف صافی وجود ندارد. همه چیز دارای شیب تند یا زاویه‌ای کم‌معمول مانند راهرو است.

در مورد رنگ‌های داخلی خانه، ویلیامز می‌گوید که می‌خواستند رنگ‌ها را با رنگ‌های سبز، قهوه‌ای و فلزی «خیلی خاکی و طبیعی نگه دارند».

او می‌گوید: «در این خانه نیز نوعی گوتیک وجود دارد. این خانه متعلق به اواسط قرن است، اما یک حس رهبانی نیز در آن وجود دارد. در سرتاسر فضای داخلی "هیچ اثر هنری دو بعدی" با مازاد چوب، کنده کاری و گل، و همچنین بافت های قابل توجهی از جمله فرش "سرسبز، عمیق و ضخیم" وجود ندارد.

رنگی که در پالت آن‌ها محدود شده بود قرمز بود، با توجه به اینکه رنگ غالب لباس‌های Verity از جمله ژاکت و لباسی که در اولین ملاقات با جرمی می‌پوشید، بود. او توضیح می‌دهد که قرمز «به‌هیچ‌وجه و عمدا برای چیزهایی مانند قایق رانی استفاده می‌شود تا نشان‌دهنده آن ضربه رنگ هیچکاکی باشد». فراتر از آن، ما از رنگ های مکمل برای بازیگران و رنگ پوست آنها استفاده کردیم.

ویلیامز، که با هاتاوی در چندین پروژه کار کرده است، این بازیگر را به عنوان یک شریک مشترک و کسی که به آزمایش رنگ دیوار، رنگ و پارچه کمک کرد، می‌داند.

پالت آن عموما کمی خنک‌تر است، بنابراین ما رنگ‌های آبی، آبی و سبز رنگارنگ را انتخاب کردیم. و چشمان داکوتا به این آبی مایل به سبز زیباست، به طوری که برخی از انتخاب‌های ما را مشخص کرد.»

فراتر از نمای بیرونی و آشپزخانه اصلی و اتاق نشیمن، تقریبا همه چیز روی صحنه ساخته شده بود. با داستانی که در آن هیچ چیز و هیچ کس آنطور که به نظر می رسد نیست، آن فضاها به روانشناسی فیلم متمایل شدند.

او می‌گوید: "ما خیلی بازی کردیم تا به تماشاگران این احساس را بدهیم که در یک خانه پیچیده هستند. ما می‌خواستیم لوون از این طریق احساس سردرگمی کند."

راهروی بسیار طولانی اتاق خواب لوون طوری طراحی شده بود که شبیه یک پیچ و خم به نظر برسد، با "حس پنهان کاری و آنچه می تواند در اطراف باشد". هنگامی که جرمی لوون را به اتاقش هدایت می کند، او به طور مشخص در انتهای بلندتر سقف شیبدار و لوون در پایین تر ایستاده است.

ویلیامز می گوید: «این حس وجود دارد که همه چیز خاموش است، و مانند یک سالن آینه است. "همچنین فکر می‌کنم از نظر معماری وقتی در یک فضای بسیار تنگ هستید به بیننده کمک می‌کند و شما را به فضای بازتری هدایت می‌کند. فقط مشت بیشتری دارد. تقریبا مانند اتاق خواب او میله‌های زندان است. همه این عمودی‌ها وجود دارد."

اتاق خواب لوون تخت را روی یک سکوی محراب مانند قرار می دهد و از آینه ها و شیشه های دو طرفه استفاده می کند. ویلیامز می گوید: «این بسیار فضولانه است.

در مورد حمام، سنگ ناهموار "به اتاق خواب نفوذ می کند" و سینک و وان حمام را تشکیل می دهد، کار "مجسمه سازان باورنکردنی و نقاشان منظره".

او با استناد به مجلات معماری و صخره ها و تخته سنگ های محل واقعی می گوید: «همیشه فانتزی من این بوده که خانه ای را به صورت تخته سنگ یا صخره بسازم و آن را وارد اتاق کنم. "من دوست دارم تعدادی از آن مجموعه ها را بردارم و آنها را در خانه ای مرتب کنم."

ویلیامز درباره طراحی اتاق برای قهرمان نویسنده می‌گوید: «مایکل [شووالتر] واقعا می‌خواست دفتر کار شبیه رحم باشد، بنابراین من شروع به کشیدن پالت‌هایی از صورتی کم‌رنگ، هلویی و رنگ‌های واقعا ملایم و زنانه کردم». او آن را به گونه‌ای توصیف کرد که گویی وریتی در حال نوشتن کتابش در مقابل یک آینه آرایش زیبای هالیوود است: یک فانتزی کامل از آنچه یک دفتر زنانه خواهد بود.

برای ارائه این چشم انداز، طراحان از قفسه های کتاب صرف نظر کردند و یک گودال مکالمه هشت ضلعی با نورگیر دایره ای بالای میز ساختند که نورگیر را بر فراز استخر سرپوشیده پنهان خانه واقعی بازتاب می داد. ویلیامز می گوید: «این واقعا زیارتگاه Verity و نوشته های او است.

آینه ها می چرخند تا فایل ها و جعبه های مخفی Verity را آشکار کنند. "فضاهای پنهان زیادی وجود داشت... شما باید به دنبال اسرار بگردید، و چیزهای زیادی زیر سطح مدفون هستند. در نگاه اول متوجه آنها نمی شوید، اما وقتی بیشتر وارد فضا می شوید، شکاف ها و گوشه ها و رازهایی در سراسر وجود دارد."

ویلیامز می گوید: «ما به یک اتاق بزرگ و چشمگیر برای بهبودی Verity نیاز داشتیم. او روی ویلچر نشسته است و نمی‌تواند از پله‌ها پایین برود و به سمت اتاق خوابش برود، که این چیز عجیب دیگری است.

اتاق فعالیت، با یک کاناپه و تلویزیون، در طبقه اصلی برای دسترسی آسان است، و تیم تصمیم گرفت که "مستقیم بالای اتاق خواب لوون قرار گیرد."

او می‌گوید: «تقریبا می‌توانید این حس را به دست آورید که شاید Verity بتواند آنچه را که در اتاق خواب می‌گذرد، بشنود، یا برعکس. چیدن آن‌ها روی هم کمی خطرناک و به شیوه‌ای سرگرم‌کننده به نظر می‌رسد.»

خانه کرافورد چشمگیر است، اما ویلیامز اعتراف می کند که «لزوما مکانی برای بزرگ کردن بچه ها نیست». هر قطعه بسیار خاص انتخاب شده بود. او می‌گوید: «این برای چشم بسیار خوشایند است، زیبا است، اما شاید راحت‌ترین مبل نباشد.

او می گوید که این دستور شوالتر بود. "این را برای چشم بسیار براق و براق و زیبا کنید."

هوور به شوخی می گوید که آیا وریتی، جرمی یا لوون در میان شرایط مرگبار نهایی خود زندانی این خانه بودند یا خیر، جای بحث دارد، اما زیبایی همه آن را جبران می کند.

"اگر مثل یک زندان است، اگر مجبور باشم یک نفر را می کشم تا بقیه عمرم را آنجا بگذرانم!"

خواندن متن کامل در هالیوود ریپورتربه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

Inside the ‘Verity’ House: Designing a “Fever Dream” You Can’t Escape

Director Michael Showalter, author Colleen Hoover and production designer Amy Williams discuss building the claustrophobic setting for the upcoming film adaptation starring Anne Hathaway, Dakota Johnson and Josh Harnett.

همه‌ی اخبار فرهنگ و هنر