دلیل اینکه چرا کنترلر Xbox شما هنوز از باتری های AA استفاده می کند
کنترلرهای ایکس باکس از باتری های AA استفاده می کنند که ممکن است روشی قدیمی برای تامین انرژی دستگاه به نظر برسد، اما دلایلی برای این انتخاب عمدی وجود دارد.
ممکن است کنترلکنندههای شارژی انتخابی مدرن به نظر برسند، اما جامعه بازیها از هم گسیخته شده است.
در 12 دسامبر 2019، در جریان The Game Awards، مایکروسافت کنسول بازی جدید و براق خود را به نام Xbox Series X معرفی کرد. این درایو حالت جامد برای زمان بارگذاری بسیار کوتاهتر و یک کنترلر کاملا جدید داشت که هنوز برای کار کردن به یک جفت باتری AA نیاز داشت. در آن زمان، هر دو رقیب مایکروسافت مدتها باتریهای قابل تعویض را کنار گذاشته بودند و کنترلکنندههای آنها با باتریهای قابل شارژ داخلی عرضه میشدند.
خب، چه اتفاقی افتاد؟ چرا مایکروسافت انتظار داشت مشتریانش باتری های قلمی خود را در سال 2019 بیاورند و چرا تا به امروز این کار را انجام می دهد؟
اگر گیمر نیستید یا هرگز صاحب ایکس باکس نشده اید، ممکن است ندانید که کنسول اصلی ایکس باکس با یک کنترلر سیمی عرضه شده است. و هنگامی که ایکس باکس 360 وارد شد، واحدهای پریمیوم را با یک بی سیم که با یک جفت باتری AA کار می کرد، ارسال کرد. کنترلر میتوانست مدت زیادی روی آن دو سلول ساده دوام بیاورد، اما در نهایت آب آنها تمام شد و باید تعویض شوند.
در آن زمان، Nintendo Wii به یک جفت باتری AA نیز نیاز داشت، در حالی که سونی از یک کنترلر سیمی در پلی استیشن 2 مستقیما به یک کنترلر بی سیم در پلی استیشن 3 که یک باتری قابل شارژ داخلی داشت، تبدیل شد. در نهایت نینتندو در سال 2012 با Wii U به سراغ باتریهای قابل شارژ رفت، اما مایکروسافت برای نسخههای استاندارد این کنسول تا به امروز به این جفت باتری AA پایبند است.
وقتی Digital Foundry در سال 2020 با ایکسباکس مذاکره کرد، بحث در اتاق زنده بود. آستین ایوانز، یوتیوببر فناوری، پرسید که آیا زمان آن رسیده است که از AA ها کنار بیاییم، در حالی که جان لینمن از Digital Foundry از آنها دفاع کرد و اتاق تقریبا 50/50 تقسیم شد. جیسون رونالد، مدیر شریک مدیریت برنامه در ایکس باکس، به Digital Foundry گفت که این تقسیم تقریبا کاملا منعکس کننده چیزی است که شرکت از مشتریان می شنود.
رونالد به Digital Foundry گفت: «آنچه که به آن میرسد این است که وقتی واقعا با گیمرها صحبت میکنید، به نوعی قطبیکننده است و یک اردوگاه قوی وجود دارد که واقعا AA را میخواهد. پاسخ شرکت انعطاف پذیری بود. رونالد به Digital Foundry گفت: "شما می توانید از یک بسته باتری قابل شارژ استفاده کنید و درست مانند Elite کار می کند، [اما] این یک چیز جداگانه است."
Duracell برای خودش نظریه دارد. در مصاحبه ای با Stealth Optional، لوک اندرسون، مدیر بازاریابی Duracell انگلستان، گفت: "همیشه این همکاری با Duracell و Xbox وجود داشته است" و آن را به عنوان "توافق دائمی" توصیف کرد. اما مایکروسافت این موضوع را تایید نکرد. یکی از سخنگویان مایکروسافت به MCV/Develop گفت که این شرکت "عمدا در راه حل های باتری خود به مصرف کنندگان پیشنهاد می دهد"، اما در مورد هیچ معامله ای با Duracell صحبت نمی کند. در هر صورت، مایکروسافت AA ها را به عنوان یک انتخاب عمدی، نه یک محدودیت، قاب بندی می کند.
ممکن است مضحک به نظر برسد، اما بحث باتری داخلی در مقابل باتری قابل تعویض یک موضوع داغ در دنیای بازی های کنسولی است و گیمرها خجالت نمی کشند در مورد آن صحبت کنند. از یک طرف، اردوگاهی وجود دارد که ادعا میکند باتری قابل شارژ همیشه بهتر است، زیرا کنترلر را میتوان به برق وصل کرد یا بین جلسات در یک ایستگاه شارژ قرار داد، بنابراین وقتی زمان بازی فرا میرسد، همیشه از شارژ خارج میشود.
از سوی دیگر، بسیاری از بازیکنان ایکس باکس ادعا می کنند که اگر باتری شما در اواسط بازی تمام شد، تعویض سریع یک جفت باتری تازه بهتر از این است که کنترلر را به کنسول وصل کنید و مانند سال 2005 بازی کنید.
بنابراین، آیا جفت AA یک یادگار است یا یک ویژگی؟ این بستگی به این دارد که از کدام کمپ بپرسید. پاسخ مایکروسافت این است که لازم نیست یکی یا دیگری باشد: شما AA ها را در جعبه دریافت می کنید و اگر بخواهید یک بسته قابل شارژ دریافت می کنید. اگر کنجکاو هستید که کنترلکننده Xbox چگونه به اینجا رسیده است، نگاهی به تغییرات آن در طی 25 سال و مزایا و معایب کنترلکنندههای سیمی در مقابل بیسیم بیندازید.
متن اصلی (انگلیسی)
The reason why your Xbox controller still uses AA batteries
Xbox controllers use AA batteries, which may seem like an outdated way of powering a device, but there are reasons for this intentional choice.