پرش به محتوای اصلی

دیوید کونکنی، توسعه‌دهنده بازی Dreadline Express درباره انتخاب بازیکن استرس‌زا و هنر ساختن یک وحشت روانی صحبت می‌کند.

ددلاین۱۴۰۵ مهر ۲۶, یکشنبه، ساعت ۲۰:۳۰حدود 1 دقیقه مطالعه

Dreadline Express برای توسعه‌دهنده چک، David Konecny، جذابیت مادام‌العمر با قطار، وحشت روان‌شناختی، و داستان‌هایی را که با انتخاب‌های دشوار شکل گرفته‌اند، گرد هم می‌آورد. اولین بازی او بازیکنان را سوار قطاری در انتهای جهان می‌کند، جایی که یک سیستم متمایز مبتنی بر کارت به آن‌ها اجازه می‌دهد زندگی مسافران متنوع خود را کشف کنند و ببینند داستان‌های آنها چگونه […]

Dreadline Express برای توسعه‌دهنده چک، David Konecny، جذابیت مادام‌العمر با قطار، وحشت روان‌شناختی، و داستان‌هایی را که با انتخاب‌های دشوار شکل گرفته‌اند، گرد هم می‌آورد. اولین بازی او بازیکنان را سوار قطاری در انتهای جهان می‌کند، جایی که یک سیستم متمایز مبتنی بر کارت به آن‌ها اجازه می‌دهد زندگی مسافران متنوع خود را کشف کنند و ببینند داستان‌های آنها چگونه […]

خواندن متن کامل در ددلاینبه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

‘Dreadline Express’ Game Developer David Konecny Talks Stressful Player Choice & The Art Of Building A Psychological Horror

For Czech developer David Konecny, Dreadline Express brings together a lifelong fascination with trains, psychological horror, and stories shaped by difficult choices. His debut game takes players aboard a train at the end of the world, where a distinctive card-based system lets them explore the lives of its varied passengers and see how their stories […]

همه‌ی اخبار فرهنگ و هنر