ساخت بازی با هوش مصنوعی سادهتر از همیشه؛ گوگل پلیگراند رونمایی شد
گوگل از پلتفرم تحت وب Playground برای ساخت بازیهای ویدیویی به کمک هوش مصنوعی رونمایی کرد.
گوگل از پلتفرم تحت وب Playground برای ساخت بازیهای ویدیویی به کمک هوش مصنوعی رونمایی کرد.
گوگل پلتفرم تحت وب جدیدی به نام Playground را معرفی کرد که به کاربران اجازه میدهد تنها با وارد کردن دستورهای متنی و به کمک هوش مصنوعی، بازیهای ویدیویی دلخواه خود را بسازند. دسترسی به ابزار مذکور برای کاربران بالای ۱۸ سال در آمریکا از طریق نشانی وب اختصاصی آن فراهم است.
پلیگراند فرایند تولید بازی را بدون نیاز به دانش برنامهنویسی سادهتر میکند. کاربران میتوانند ایدهها را از یک بوم خالی شروع کنند، دستورهای اولیه را بازنویسی کنند و فیزیک، قوانین و ظاهر شخصیتها را به شکل لحظهای تغییر دهند. بازیهای تولیدشده از طریق لینک مستقیم یا انتشار در گالری Playground Explore با دیگران به اشتراک گذاشته میشوند و بخشهایی از آنها از جدول امتیازات و حالت چندنفره پشتیبانی میکنند.
نیا کارتر ، سخنگوی گوگل، درباره ساختار فنی این سیستم گفت: «پلتفرم پلیگراند از مدلهای پایه موجود گوگل شامل Gemini، Nano Banana و Lyria همراه با یک ساختار اختصاصی بهینهشده دارد.»
استفاده از پلیگراند رایگان است اما دارندگان اشتراک Google One سقف توکن هفتگی بالاتری دریافت خواهند کرد. همزمان با این رویداد، همکاری مشترک با موتور بازیسازی یونیتی در قالب پروژه Unity S park معرفی شد که امکان طراحی تیمی و نیمهحرفهای بازیها را با هوش مصنوعی فراهم میکند و نسخهی آزمایشی آن تا پایان ۲۰۲۶ منتشر میشود.