سونی ارتقاء مقیاس هوش مصنوعی را به PS5 پایه آورده است
Marvel's Wolverine و Ghost of Yōtei اولین بازی هایی هستند که از Quick Spectral Super Resolution پشتیبانی می کنند.
Marvel’s Wolverine و Ghost of Yōtei اولین بازی هایی هستند که از Quick Spectral Super Resolution پشتیبانی می کنند.
Sony Interactive Entertainment ارتقاء AI را به PS5 استاندارد اضافه کرده است. امروز در حال نصب وصلههایی برای Marvel's Wolverine و Ghost of Yōtei است که آنها را به اولین بازیهایی تبدیل میکند که از طریق گزینههای گرافیکی جدید از Quick Spectral Super Resolution (QSSR) پشتیبانی میکنند. SIE گفت این فناوری "پیشرفت های قابل توجهی" را در جزئیات و ثبات تصویر ارائه می دهد و افزود که هر توسعه دهنده پلی استیشن می تواند QSSR را به بازی های خود اضافه کند.
این شرکت از زمانی که نسخه رده بالای کنسول دو سال پیش عرضه شد و به تکرار در فناوری ادامه داد، این شرکت ارتقاء مقیاس سوپر رزولوشن پلی استیشن (PSSR) را بر روی PS5 Pro ارائه کرده است. در یک پست وبلاگی، سونی میگوید که بازیکنان و توسعهدهندگان از آنها پرسیدهاند که آیا میتوان گزینه مشابهی را برای PS5 کمقدرت وارد کرد یا خیر.
QSSR از پروژه ای نشات می گیرد که سونی با AMD روی آن کار کرده است. این شرکت میگوید که اکنون به لطف «معماری شبکه عصبی کارآمد» و «پیادهسازی تنظیمشده دستی که کارایی را به حداکثر میرساند»، میتواند ارتقای مقیاس هوش مصنوعی را در PS5 ارائه دهد.
مایک فیتزجرالد، رئیس فناوری توسعهدهنده Wolverine Insomniac Games، گفت که این فناوری «شفافیت و ثبات بیشتری در سطح پیکسل به محیطهای ما میافزاید و جزئیات بیشتری را در میان خیابانهای شلوغ مادریپور، کوچههای متراکم شینجوکو و بسیاری از مناطق دیگر در سراسر سفر حماسی لوگان به نمایش میگذارد».
متن اصلی (انگلیسی)
Sony brings AI upscaling to the base PS5
Marvel's Wolverine and Ghost of Yōtei are the first games to support Quick Spectral Super Resolution.