صفحه اصلی Felix Rieseberg
آدرس مقاله: https://felixrieseberg.com/ آدرس نظرات: https://news.ycombinator.com/item?id=50082470 امتیاز: 264 # نظر: 100
من روی کلود در آنتروپیک کار می کنم. کمک نگهدارنده الکترون نگهدارنده بسیاری از پروژه های منبع باز بسیار کوچک.
من روی کلود در آنتروپیک کار می کنم. الکترون همکار. نگهدارنده بسیاری از پروژه های منبع باز بسیار کوچک.
من قبلا تیمها و برنامههای Notion، Stripe، Slack و Microsoft را رهبری کردهام. در مقطعی من همچنین نویسنده و مربی اوریلی بودم، اما چند سالی میگذرد.
من روی هر چیزی کار میکنم که به من امکان میدهد با هوش مصنوعی مردم را بهرهور کنم. در مدتی که تاکنون در آنتروپیک کار میکنم، مهندسی برای Claude.ai، Cowork و Code Desktop را رهبری کردهام. همیشه به دنبال چیز بزرگ بعدی هستید!
من مشارکت کننده و نگهدارنده تعدادی پروژه منبع باز هستم - با فهرستی که همیشه در حال رشد است، اما به کارهایم در Electron، Language Model Builder، MCBP، windows95، macintosh.js و clippy افتخار می کنم. من یک اعتیاد غیرقابل درمان به ساختن چیزهایی دارم که به نظرم سرگرم کننده و زیبا هستند (و لزوما فوق العاده ارزشمند نیستند)، می توانید لیست کامل را در GitHub پیدا کنید.
از سال 2023 تا 2025، تیم زیرساخت وب و برنامه دسکتاپ را در Notion رهبری میکنم.
از سال 2021 تا 2023، من تیمی به نام Payments Integration Experience را رهبری می کنم که روی آینده پرداخت ها در Stripe کار می کند.
از سال 2016 تا 2021، من بهعنوان مهندس ارشد و مدیر مهندسی در Slack کار کردم، جایی که توانستم از تیمی متشکل از مهندسان ++C شگفتانگیز در ساخت فریمورک دسکتاپ چند پلتفرمی Electron - و همچنین برنامههای دسکتاپ Slack برای macOS، Windows و Linux پشتیبانی کنم. من به اکوسیستم های Node.js و Electron اهمیت زیادی دادم، بنابراین یک راهنمای اوریلی به نام "معرفی الکترون" نوشتم. امروز هم برایم مهم است، فقط کتاب های کمتری می نویسم.
قبل از پیوستن به Slack کوچک، من از سال 2014 تا 2016 به عنوان مهندس منبع باز در مایکروسافت کار می کردم و وقت خود را صرف برنامه نویسی یا صحبت در مورد منبع باز می کردم. ما سعی کردیم زندگی توسعه دهندگان را با انتشار کدهای با کیفیت در GitHub بهبود بخشیم - و همچنین با گردش در جهان و ارائه درس هایی که آموخته ایم. من چیزهایی مانند windows-build-tools یا npm-windows-upgrade ساختم.
از سال 2011 تا 2014، من با مایکروسافت آلمان و مایکروسافت سیلیکون ولی به طور خاص با شرکتهای جوانتر به عنوان مبشر توسعهدهنده استارتآپ کار کردم - ابتدا بر برلین و سپس در منطقه خلیج سانفرانسیسکو تمرکز کردم.
من همچنین یک بار یک کتاب O'Reilly در مورد توسعه برنامه ویندوز با جاوا اسکریپت نوشتم. این به زبان آلمانی است، اما حتی اگر آن را بخوانید، اکنون کاملا قدیمی است و حاوی چیزی نیست که باید بخوانید. من یک بار یک بازی وحشتناک اما به طرز شگفت انگیزی موفق ساختم که تنها سازنده پشت Awesome Zombie Sniper بودم. این کد ظالمانه بود اما شادی جزئی را برای بیش از یک میلیون بازیکن به ارمغان آورد. هدف واقعی کار کمک به توسعهدهندگان برای موفقیت در ویندوز، ویندوز فون و ایکسباکس با بررسی مشکلات کراس پلتفرم با Unity بود و این بازی یک نسخه نمایشی شگفتانگیز خوش شانس «Hello World» بود.
از سال 2007 تا 2011، من تجربه راه اندازی خود را در رهبری مجله آلمانی Apfeltalk.de به عنوان ویراستار اجرایی به دست آوردم، جایی که به 10 میلیون کاربر ماهانه همه آنچه را که در مورد iOS و macOS لازم بود می دانستند ارائه دادیم. من مفتخرم که تیم ما وب سایت را از یک جامعه کوچک به یکی از بزرگترین سایت های فناوری در اروپا برد.
از نظر آکادمیک، من از برنامه کارشناسی ارشد در مؤسسه اینترنت دانشگاه آکسفورد فارغ التحصیل شدم و در تقاطع جامعه شناسی، حقوق، اقتصاد و علوم کامپیوتر تحقیق کردم. قبل از آن، من در دانشگاه دوسلدورف تحصیل کردم، جایی که مدتی را به عنوان مدرس مدعو برای توسعه اپلیکیشن و معاون تحقیقات رسانه های جدید گذراندم.
متن اصلی (انگلیسی)
Felix Rieseberg Homepage
Article URL: https://felixrieseberg.com/ Comments URL: https://news.ycombinator.com/item?id=50082470 Points: 264 # Comments: 100