پرش به محتوای اصلی

طراحان نینتندو هنگام بازسازی Ocarina of Time به دنبال «ظرافت» بودند

دِ ورج۱۴۰۵ آبان ۱۴, پنجشنبه، ساعت ۰۸:۳۰حدود 1 دقیقه مطالعه

بازسازی Ocarina of Time در سوییچ 2 گذشته و حال را به هم می ریزد. این بازی بسیاری از تجربه اصلی N64 را حفظ کرده و در عین حال آن را با گرافیک و گیم پلی مدرن به روز می کند که به آن احساس معاصر می دهد. اما اختلاط دوره های زمانی به تیم توسعه نیز گسترش می یابد. در حالی که بازسازی Ocarina توسط تهیه کنندگان Eiji Aonuma (کارگردان بازی اصلی که اکنون مباشر فرنچایز در…

بازسازی Ocarina of Time در سوییچ 2 گذشته و حال را به هم می ریزد. این بازی بسیاری از تجربه اصلی N64 را حفظ کرده و در عین حال آن را با گرافیک و گیم پلی مدرن به روز می کند که به آن احساس معاصر می دهد. اما اختلاط دوره های زمانی به تیم توسعه نیز گسترش می یابد. در حالی که بازسازی Ocarina توسط تهیه کنندگان Eiji Aonuma (کارگردان بازی اصلی که اکنون مباشر فرنچایز در نینتندو است) و Hidemaro Fujibayashi (که بیشتر به خاطر کارگردانی Breath of the Wild و دنباله آن شناخته می شود) رهبری می شد، تیم همچنین تعدادی از توسعه دهندگان جوان تر را نیز به نمایش گذاشت، از جمله برخی از آنها که هرگز سابقه نداشته اند.

اصلی بازی کرد به گفته فوجی بایاشی، آن…

داستان کامل را در The Verge بخوانید.

خواندن متن کامل در دِ ورجبه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

Nintendo’s designers strove for ‘elegance’ when remaking Ocarina of Time

The Ocarina of Time remake on the Switch 2 smashes together the past and present. The game retains much of the original N64 experience while updating it with modern graphics and gameplay that make it feel contemporary. But the mingling of time periods also extends to the development team. While Ocarina's remake was led by producers Eiji Aonuma (a director on the original game who is now the franchise's steward at…

همه‌ی اخبار فناوری