پرش به محتوای اصلی

قوانین جدید کلود علیه شبیه‌سازی بازی‌ها، رونق کپی‌برداری با هوش مصنوعی را متوقف نخواهد کرد

آرس‌تکنیکا۱۴۰۵ آبان ۱۱, دوشنبه، ساعت ۲۱:۳۵حدود 1 دقیقه مطالعه

سونامی تقلید کنندگان بسیار بزرگتر از آن است که هر مدل ساز بتواند جلوی آن را بگیرد.

هفته گذشته، Anthropic یک سیستم اعلان جدید را معرفی کرد که طراحی شده بود تا مدل های Claude خود را از ایجاد مجدد بازی های ویدیویی خاص و موجود متوقف کند. در حالی که این حرکت می‌تواند به محافظت از Anthropic در برابر برخی مسئولیت‌ها کمک کند، بعید است که موج عظیم انتقال و کپی بازی با کمک هوش مصنوعی را که در ماه‌های اخیر پدیدار شده‌اند، کند کند.

یکی از کاربران شبکه های اجتماعی و علاقه مندان به کامپایل کردن هوش مصنوعی که به نام "شکاف" نامیده می شود، از اولین کسانی بود که به تغییر فوری در اواخر هفته گذشته اشاره کرد و گفت که به نظر می رسد یک قانون جدید در 27 اکتبر یا حوالی آن به درخواست Claude Code اضافه شده است. این قانون - در یک فایل json با نام "tengu_heron_brook" گنجانده شده است - به شرح زیر است:

بازی‌های اورجینال، بازی‌هایی در یک ژانر و بازی‌ها را از طرح‌ها و دارایی‌های خود کاربر بسازید. یک بازی موجود خاص را بازسازی نکنید، حتی اگر آن را تغییر نام دهید یا اورجینال نامیده شود.

XDA بعدا به طور مستقل تأیید کرد که قانون جدید در نسخه 2.1.314 باینری Claude Code ظاهر می شود که در 30 اکتبر منتشر شد. XDA همچنین گزارش داد که قانون "tengu_heron_brook" برای مقاصد دیگر در نسخه‌های قبلی استفاده شده است و به نظر می‌رسد که مدل Claude Opus 5.5 به طور خاص دستورالعمل‌های مجزا و مستقل خود را دارد که سرگرمی‌های بازی را به عنوان بخشی از بسته سریع سیستمش محدود می‌کند.

مقاله کامل را بخوانید

نظرات

خواندن متن کامل در آرس‌تکنیکابه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

Claude’s new rules against game cloning won’t stop the AI copying boom

The tsunami of imitators is way bigger than any one model maker can stem.

همه‌ی اخبار فناوری