پرش به محتوای اصلی

ما آماده استقرار کارت پیش‌نمایش Riftbound TCG Radiance هستیم

تک‌رادار۱۴۰۵ مهر ۷, سه‌شنبه، ساعت ۱۶:۳۰حدود 2 دقیقه مطالعه

کارت پیش‌نمایش Riftbound Radiance ما یک اثر جانبی انفجاری دارد.

فصل پیش‌نمایش مجموعه آتی Radiance از League of Legends TCG Riftbound است، و ما امروز یک کارت کاملا جدید برای نمایش شما داریم: Satchel Charge، و همچنین نگاهی دیگر به توکن Bomb که ایجاد می‌کند - یک قطعه بازی که من انتظار دارم در هنگام انتشار در مجموعه‌ها سر و صدا ایجاد کند.

Satchel Charge سه هزینه دارد و یک Rune Chaos را بازیافت می کند تا به شما امکان می دهد یک واحد دوستانه را به عنوان یک Action جابجا کنید و سپس یک بمب را به یک میدان نبرد مستقر کنید.

بمب‌ها هنگام مرگ 2 آسیب وارد می‌کنند (و همه بمب‌های دیگری را که کنترل می‌کنید در همان میدان نبرد به کار می‌اندازند)، که به خوبی با Deploy جفت می‌شود - یک کلمه کلیدی جدید که به شما امکان می‌دهد کارت Gear را با Deploy مستقیما در هر میدان جنگی (چه آن را کنترل کنید یا نه) بازی کنید، اما وقتی حریف موقعیت مکانی را در دست بگیرد، Gear می‌میرد.

اگر چندین بمب آماده و منتظر داشته باشید، می‌توانید با منفجر کردن واحدهای انباشته‌شده‌اش در قلع و قمع، حریف را به‌خاطر ادعای میدان جنگ مجازات کنید.

(اعتبار تصویر: Riot) نمایشنامه های انفجاری

در حالی که یک استفاده واضح از Satchel Charge این است که یک واحد را با بازگرداندن آن به پایگاه خود یا انتقال آن به یک میدان نبرد دیگر نجات دهید و یک شگفتی ناخوشایند را برای حریف پشت سر بگذارید، نیازی نیست که از این روش استفاده کنید.

در عوض می‌توان از آن برای آوردن یک واحد و یک بمب به یک میدان جنگ استفاده کرد، یا واحد خود را به یکی و یک بمب را به دیگری ارسال کرد. تطبیق پذیری آن باعث می شود فکر کنم که این می تواند یک پیکاپ محدود و محکم برای گنجاندن در هر عرشه Pre-Rift آغشته به آشوب باشد، اما تعجب نمی کنم اگر بازی ساخته شده را ببینم – به خصوص اگر Legend جدیدی وجود داشته باشد که به خوبی با Deploy و/یا Bombs بازی کند.

اگرچه نقطه ضعف بزرگ بمب‌ها این است که آنها از حریف می‌خواهند قبل از منفجر شدن یک مکان را نگه دارد، به این معنی که اساسا باید به آنها اجازه دهید قبل از اینکه با عواقبی روبرو شوند امتیاز دیگری کسب کنند که مطمئنا ایده‌آل نیست.

به علاوه، مگر اینکه چند ماده منفجره آماده داشته باشید، این امکان وجود دارد که بمب‌های شما از نظر ایجاد لکه‌ای در ارتش رقیب شما آنقدر تاثیرگذار نباشند.

(اعتبار تصویر: Riot) Ziggs's Legend به شما این امکان را می‌دهد که Bombs را با خسته کردن آن بسازید، در حالی که یکی از قهرمانان آشکار شده او باعث می‌شود که Bombs (و سایر کارت‌های Gear آسیب‌رسان) یک آسیب دیگر وارد کنند، بنابراین به نظر می‌رسد این کارت یک کارت آسان در عرشه او باشد.

اگرچه باید منتظر بمانیم و ببینیم که آیا این کارت‌ها می‌توانند به اندازه‌ای عمل کنند که Bombs به اندازه کافی ضربه بخورد تا پس از عرضه Radiance در 23 اکتبر، به یک متای انتخاب تبدیل شوند.

خواندن متن کامل در تک‌راداربه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

We’re ready to Deploy our Riftbound TCG Radiance preview card

Our Riftbound Radiance preview card has an explosive side effect.

همه‌ی اخبار فناوری