"ما در حال تلاش برای آسان نگه داشتن دست هستیم" - Invoke می گوید که Warlock: Dungeons & Dragons' HUD و راهنمایی نقطه بین راه حداقل خواهد بود و حتی می توان آن را روشن و خاموش کرد تا بازیکنان را تحت تأثیر قرار ندهد و کاوش را تشویق نکند.
استودیو Invoke گفته است که Warlock: Dungeons & Dragons با ارائه یک HUD قابل تغییر و راهنمایی حداقلی در نقطه بین، بازیکنان را تشویق می کند تا Darkon را کشف کنند.
خواندن متن کامل در تکراداربه زبان اصلی، در سایت ناشر باز میشودمتن اصلی (انگلیسی)
'We're trying to go easy on the hand-holding' — Invoke says Warlock: Dungeons & Dragons' HUD and waypoint guidance will be minimal and can even be toggled on and off so as not to 'overwhelm' players and encourage exploration
Invoke Studios has said Warlock: Dungeons & Dragons will encourage players to explore Darkon by offering a toggleable HUD and minimal waypoint guidance.