پرش به محتوای اصلی

ما در نهایت با چهار کمپین واقعا بزرگ و 70 ماموریت به پایان رسیدیم. دیوانه‌کننده است - کارگردان خلاق Warhammer 40,000: Dawn of War 4 می‌گوید ایده‌های King Art پس از تصمیم‌گیری در مورد چهار کمپین جناحی با داستان‌های شاخه‌دار، «گلوله برف» شدند.

تک‌رادار۱۴۰۵ آبان ۳, یکشنبه، ساعت ۲۰:۰۰حدود 3 دقیقه مطالعه

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 یک بازی بزرگ RTS است که دارای چهار کمپین است، زیرا King Art مسلما مشتاق متمرکز کردن جناح‌ها بود.

یکی از بنیانگذاران King Art و مدیر خلاق Dawn of War 4، Jan Theysen می‌گوید که کمپین‌های چهار جناحی بازی «بسیار زود» تصمیم‌گیری شدند.

آنهاسن می گوید که وارهمر به طور کلی «به طور اساسی درباره جناح ها است» و آنها می خواستند یک تجربه سینمایی بسازند

او اعتراف می‌کند که ایده‌های تیم تا زمانی که کمپین‌ها دارای داستان‌های شاخه‌دار و «۷۰ مأموریت» بودند، «گلوله برفی» داشتند. Warhammer 40,000: Dawn of War 4 یک بازی استراتژیک بلندپروازانه در زمان واقعی (RTS) است که دارای چهار کمپین و ماموریت های شاخه ای است، زیرا King Art مسلما واقعا مشتاق تمرکز جناح ها در داستان بود.

جان تیسن، یکی از بنیانگذاران King Art و مدیر خلاق Dawn of War 4، در مصاحبه ای با TechRadar Gaming، جایی که او همچنین در مورد وام گرفتن از سیستم های اصلی Dawn of War صحبت کرده بود، گفت که تصمیم برای داشتن چهار کمپین گروهی جداگانه برای تفنگداران فضایی، Orks، Necrons و Adeptus Mechanicus، "اولین چیزی که ما در Warham تصمیم گرفتیم" بود. درباره جناح ها» و «چقدر عجیب و دیوانه و باحال هستند».

آنسن توضیح داد: «اگر فقط با تفنگداران فضایی بازی کنید و در تعداد کمی از ماموریت‌ها با آن‌ها بجنگید، واقعا چیزهای زیادی یا همه چیزهایی را که می‌خواهید درباره Necrons یا AdMech یاد بگیرید، یاد نمی‌گیرید. بنابراین ما همیشه می‌گفتیم، خوب، نه، نه، اگر چهار جناح داریم، قطعا برای هر یک از جناح‌ها یک کمپین می‌خواهیم.»

مدیر خلاق گفت King Art همچنین به «بهترین» کمپین‌های RTS مانند Warcraft 3 نگاه کرد و متوجه شد که داشتن یک تجربه سینمایی با صحنه‌های کوتاه، قهرمانان و داستانی که «جذاب‌تر» باشد، «بسیار مهم» است.

آنهاسن در ادامه توضیح داد که چگونه ایده های تیم حول چهار مبارزات جناحی در حال تکامل است. همچنین داستان های شاخه ای و ماموریت های متقابل منحصر به فرد می خواست. در نهایت، کمپین‌های Dawn of War 4 به چیزی جاه‌طلبانه تبدیل شد، که شامل داستان‌های فردی با پیشرفت‌های خاص خود و حداقل 70 مأموریت بود.

او همچنین تأیید کرد که King Art با Games Workshop در مورد ایده های کمپین چهار جناحی خود صحبت کرده است، که او تکرار کرد که "خیلی زود" تصمیم گرفته شده است، و با لور همکاری کرده است.

آنهاسن گفت: «اصولا گلوله برف بارید. "منظورم این است که ما هنر را دوست داریم و کمپین‌ها را خیلی دوست داریم، و بنابراین برای ما کمی شبیه بچه‌هایی بود که در یک مغازه شیرینی‌فروشی هستند، درست است؟ و گفتیم، اساسا، می‌دانید چه، همچنین، خوب است اگر بتوانید نقش قهرمان را انتخاب کنید. سپس دو جنبه متفاوت از یک داستان دارید، یا می‌توانید در واقع نحوه پیشرفت داستان را تغییر دهید، و در پایان، ما به یک کمپین واقعا بزرگ پایان دادیم. مجنون

اما باز هم ما کمپین ها را دوست داریم.»

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 قرار است در تاریخ 3 دسامبر برای رایانه های شخصی عرضه شود.

خواندن متن کامل در تک‌راداربه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

'We ended up with four really big campaigns and 70 missions. It's insane' — Warhammer 40,000: Dawn of War 4 creative director says King Art's ideas 'snowballed' after deciding on four faction campaigns with branching stories

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 is a huge RTS game featuring four campaigns, because King Art was admittedly really enthusiastic about centering the factions.

همه‌ی اخبار فناوری