پرش به محتوای اصلی

مدیر ارشد بازی Diablo 5 می‌گوید این بازی «سه داستان» را روایت می‌کند، از جمله گذشته، نابودی کنونی تسلط دیابلو، و «شکل‌گیری وحشت» در آینده Sanctuary.

تک‌رادار۱۴۰۵ شهریور ۲۶, پنجشنبه، ساعت ۰۰:۳۰حدود 2 دقیقه مطالعه

بلیزارد تایید کرده است که Diablo 5 داستان هایی در مورد گذشته، حال و آینده تسلط دیابلو بر Sanctuary را روایت می کند.

Diablo 5 داستان هایی از گذشته، حال و آینده را روایت می کند که بلیزارد آن را "تشکیل وحشت" می نامد.

بازیکنان می‌توانند بایومی‌هایی را که توسط فرماندهان ترسناک Diablo تصاحب شده‌اند، بازدید کنند

جنیفر هپلر، کارگردان روایت می‌گوید که این بیوم‌ها بسته به اینکه چه کسی مسئول است، می‌تواند تغییر کند و هر بار که دوباره آن‌ها را مرور می‌کنید، تجربه‌ای کاملا جدید است. بلیزارد تایید کرده است که Diablo 5 داستان هایی را در مورد گذشته، حال و آینده تسلط Diablo در Sanctuary تعریف می کند که از نظر بصری روی بیوم های قابل کاوش تأثیر می گذارد.

قسمت بعدی سری isometric dungeon crawler اعلام شده است و بازیکنانی را در قلمرو فانی Sanctuary پیدا خواهد کرد. با این حال، بشریت به یک آخرالزمان سقوط کرده است و دیابلو و ارتشش سرزمین را فتح کرده و تغییر شکل داده است.

جو شلی، کارگردان ارشد بازی، در صحبت با TechRadar Gaming در BlizzCon پس از رونمایی از بازی، نحوه متفاوت بودن Sanctuary را برای بازیکنان به اشتراک گذاشت و گفت که آنها در سراسر قاره غرب سفر خواهند کرد و همه بیوم های مختلف را مشاهده خواهند کرد.

شلی گفت که Diablo 5 دارای "سه داستان است که ما در این دنیای تغییر یافته می‌گوییم": داستان‌های گذشته، زمانی که دیابلو قدرت را به دست گرفت و زمانی که او و فرماندهان وحشتش در Sanctuary ظاهر شدند، و "ویران شدن" زمان حال.

او گفت: «هیچ آدمی در اطراف نیست. "بازمانده های بسیار کمی وجود دارد. گاهی اوقات، ممکن است انسانی را پیدا کنید که به کاروان خود اضافه کنید، و آنها می توانند چیزی برای حمایت از شما بیاورند."

همچنین آینده ای وجود دارد که به طور فعال توسط Dread Commanders به ​​یک پاسگاه جهنم تبدیل می شود، چیزی که تیم آن را "تشکیل ترور" نامیده است.

شلی توضیح داد: «ما آن را ایجاد وحشت می‌نامیم زیرا این فرماندهان وحشت در واقع محیط را متحول می‌کنند، بیوم را به نسخه‌ای از جهنم تبدیل می‌کنند که به قدرت‌ها و قدرت‌های شخصی در ایستگاه مربوط می‌شود.

بازیکنان می‌توانند دوباره از این مناطق اشغال‌شده بازدید کنند و اگر فرمانده دیگری در Dread در آنجا مستقر باشد، «به نظر کاملا متفاوت خواهد بود».

جنیفر هپلر، کارگردان روایت، افزود: «دنیای رویه‌ای به ما اهرم‌های زیادی می‌دهد تا برای آن تلاش کنیم». "شما می توانید به مکانی بروید، و آن مکان تحت کنترل Dread Commander of Undeath است، و پر از زامبی ها و چیزهایی از این قبیل خواهد بود. و بعدا در بازی، می توانید به آنجا بازگردید، و یا توسط بشریت بازپس گرفته شده یا توسط یک فرمانده Dread دیگر تسخیر شده است، و محیط در نتیجه آن کاملا متفاوت خواهد بود."

بنابراین هر بار که به جایی می روید، این یک تجربه کاملا جدید و فقط اکتشافات جدید است.

Diablo 5 در حال توسعه است و قرار است در بهار 2029 عرضه شود.

خواندن متن کامل در تک‌راداربه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

Diablo 5 senior game director says the game will tell 'three stories,' including the past, the present desolation of Diablo's takeover, and the future 'terror forming' of the Sanctuary

Blizzard has confirmed that Diablo 5 will tell stories involving the past, present, and future of Diablo's takeover of Sanctuary.

همه‌ی اخبار فناوری