مدیر خلاق Warhammer 40,000: Dawn of War 4 توضیح میدهد که چگونه ویژگیهای اصلی رومیزی 40K مانند «Armor of Contempt» با RTS تطبیق داده شد - «این مکانیک یکسان نیست، اما به نوعی همان کار را انجام میدهد».
Jan Theysen، کارگردان خلاق Warhammer 40,000: Dawn of War 4 توضیح داده است که چگونه King Art ایده هایی را از 40K TTRPG القا کرده است تا برای طرفداران و تازه واردان منطقی باشد.
یان تیسن، کارگردان خلاق Warhammer 40,000: Dawn of War 4 توضیح می دهد که King Art چگونه ایده هایی را از Warhammer 40K TTRPG معرفی کرد.
آنهاسن میگوید «ایدههای اساسی» را از بازی رومیزی گرفته است که برای طرفداران آشنا بود
ویژگیهایی مانند Armor of Contempt نیز برای حس کردن تجربه استراتژی بلادرنگ تطبیق داده شدند یکی از بنیانگذاران King Art Games و کارگردان خلاق Warhammer 40,000: Dawn of War 4، Jan Theysen توضیح داده است که چگونه این استودیو ایده های بازی رومیزی Warhammer 40K را اجرا کرد تا برای طرفداران قدیمی و تازه واردان منطقی باشد.
در یک مصاحبه طولانی با TechRadar Gaming، جایی که Theysen توضیح داد که چگونه بازی تجربه کلاسیک RTS بازی 2004 را نشان میدهد و مکانیک قهرمان و ویژگیهای UI که از Dawn of War 2 و 3 به عاریت گرفته است، مدیر خلاق گفت که همیشه قصد King Art این بوده که از بازی محبوب رومیزی الهام بگیرد.
آنهاسن گفت: "وقتی صحبت از ایده های اساسی برای جناح ها، یا همچنین برای واحدها، برای توانایی ها و غیره می شود، اساسا اولین جایی است که ما به آن نگاه می کنیم." "زیرا به جای اختراع توانایی های کاملا جدید برای واحدها، منطقی است که ببینیم آنها در میز چه چیزی دارند؛ آیا این چیزی است که ما بتوانیم آن را تطبیق دهیم یا تغییر دهیم تا در RTS کار کند؟"
یکی از این ویژگیها Armor of Contempt بود، یک جایزه رزمی برای گروه Space Marine، که King Art تصمیم گرفت آن را با مفهوم RTS تطبیق دهد.
میز چیزی متفاوت است، اما به نوعی همان ایده است، که اساسا به این معنی است که کشتن تفنگداران فضایی را سختتر میکند، درست است؟ مدیر خلاق توضیح داد.
در RTS، ما اکنون Armor of Contempt را داریم که اساسا زمانی کار میکند که تفنگداران فضایی دشمنان را میکشند، اما همچنین اگر یکی از آنها کشته شود، تحقیر بیشتری وجود دارد، و سپس اساسا آسیب بعدی که دریافت میکنید به جای استخر HP از تحقیر خارج میشود، که کشتن تفنگداران فضایی را سختتر میکند، درست است؟
او افزود: "این همان مکانیک نیست، اما به نوعی همان کار را انجام می دهد. و با نامگذاری آن Armor of Contempt، کسی که میز رومیزی را می شناسد، تصور خوبی از کاری که احتمالا انجام می دهد را دریافت می کند."
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 در تاریخ 3 دسامبر برای رایانه شخصی عرضه می شود. مدیر خلاق همچنین پیشنهاد کرده است که این بازی در نهایت می تواند برای کنسول عرضه شود.
متن اصلی (انگلیسی)
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 creative director explains how core 40K tabletop features like ‘Armor of Contempt’ were adapted to the RTS — ‘It’s not the same mechanic, but it does kind of the same thing’
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 creative director Jan Theysen has explained how King Art infused ideas from the 40K TTRPG to make sense for fans and newcomers.