مدیر کل StarCraft میگوید تغییر به بازی تیراندازی جهان باز به این دلیل اتفاق افتاد که «هر بار که نقاشی میکشیدیم یا هر بار که در مورد آن صحبت میکردیم» بازی «هر بار چکمهها روی زمین بود»
دن هی به ما می گوید که چگونه توسعه دهندگان متوجه شدند که تغییر از RTS به تیراندازی جهان باز اتفاق افتاده است.
خواندن متن کامل در تکراداربه زبان اصلی، در سایت ناشر باز میشودمتن اصلی (انگلیسی)
StarCraft general manager says the shift to open-world shooter came about because 'Every time we drew a picture or every time we talked about' the game 'it was boots on the ground every time'
Dan Hay tells us how the developers discovered that a change from RTS to open-world shooter came about.