معاونت علمی ریاستجمهوری برای بازیسازان حمایت ۳۰ میلیاردی در نظر گرفت
معاونت علمی از اختصاص ۳۰ میلیارد تومان تسهیلات به حوزه بازی خبر داد. جشنواره مانوین نیز هفت میلیارد تومان جایزه برای این حوزه در نظر گرفته است.
معاونت علمی از اختصاص ۳۰ میلیارد تومان تسهیلات به حوزه بازی خبر داد. جشنواره مانوین نیز هفت میلیارد تومان جایزه برای این حوزه در نظر گرفته است.
معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان ریاستجمهوری، ۳۰ میلیارد تومان از منابع حمایتی رویداد ملی صنایع خلاق «مانوین» را به حوزه بازیهای رایانهای اختصاص داده است. عبدالحسن بهرامی، رئیس این رویداد، میگوید حمایتها در قالب تسهیلات کمبهره و تسهیلات قابل تبدیل به بلاعوض به شرکتهای منتخب ارائه میشوند. علاوه بر این، حدود ۷ میلیارد تومان جایزه برای برگزیدگان حوزه بازی در جشنواره مانوین در نظر گرفته شده است.
بهرامی این مبالغ را در نهمین نشست کارگروه راهبری برنامه هفتم پیشرفت در حوزه بازیهای رایانهای اعلام کرد. رویداد مانوین قرار است از ۲۱ تا ۲۳ مهرماه در اصفهان و در سه بخش نمایشگاه، جشنواره و فراخوانهای حمایتی برگزار شود.
به گفته رئیس مرکز راهبری ستادهای توسعه اقتصاد دانشبنیان، معاونت علمی برای فراخوانهای حمایتی شرکتهای خلاق حدود ۱۰۰ میلیارد تومان منابع در نظر گرفته است که ۳۰ درصد آن، معادل ۳۰ میلیارد تومان، به حوزه بازی اختصاص دارد.
بهرامی گفت حدود ۴۵۰ شرکت و طرح از نقاط مختلف کشور در این فراخوان ثبتنام کردهاند و ارزیابی آنها در مراحل پایانی است. در این فرایند، از ظرفیت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، شبکه داوری و خدمات راهنمایی تخصصی این بنیاد استفاده شده است.
او همچنین از پیشبینی حدود ۱۰۰ میلیارد تومان تسهیلات از سوی صندوق نوآوری و شکوفایی و حدود ۱۵۰ میلیارد تومان با همکاری وزارت تعاون، کار و رفاه اجتماعی و شبکه بانکی خبر داد.
به گفته بهرامی، هدف این است که شرکتهای منتخب پیش از برگزاری رویداد به منابع حمایتی دسترسی پیدا کنند و بتوانند برای توسعه فعالیتها و حضور در نمایشگاه از آن استفاده کنند.
جشنواره مانوین در هفت حوزه تخصصی و بر اساس پنج شاخص برگزار میشود. بهرامی گفت حدود ۳۵ جایزه یک میلیارد تومانی همراه با تندیس طلایی و هفت جایزه ۲ میلیارد تومانی همراه با تندیس الماس برای برگزیدگان در نظر گرفته شده است. مجموع جوایز پیشبینیشده برای حوزه بازیهای رایانهای حدود ۷ میلیارد تومان است.
میزان صادرات، اشتغالزایی، سطح فناوری و پیچیدگی محصول، فروش و عملکرد شرکتها از معیارهای ارزیابی این بخش هستند. هدف جشنواره، شناسایی شرکتهای شاخص و کمک به شناختهشدن برندهای فعال در صنایع خلاق عنوان شده است.
به گفته بهرامی، بیش از ۷۰ شرکت برای ارزیابی میدانی دعوت شدهاند تا در جریان رویداد، با حضور داوران و ارزیابان بررسی شوند. او همچنین اعلام کرد حدود ۴۱۰ شرکت در بخش جشنواره ثبتنام کردهاند و در نهایت حدود ۳۵ شرکت به مرحله نهایی میرسند.
در بخش نمایشگاهی نیز نزدیک به ۴۰۰ شرکت ثبتنام کردهاند؛ در حالی که پیشبینی اولیه حدود ۱۵۰ شرکت بود. ثبتنام اولیه رویداد از ۱۱ اردیبهشت تا ۱۱ تیرماه انجام شده و از ابتدای شهریور نیز برنامه «کلینیک رشد» برای شرکتهای ثبتنامکننده آغاز شده است.
بهرامی، توسعه بازار و تجاریسازی محصولات شرکتهای دانشبنیان، فناور و خلاق را محور اصلی فعالیت معاونت علمی در صنعت بازی دانست. او گفت کشور در این حوزه از نیروی انسانی و استعدادهای قابلتوجهی برخوردار است، اما محدودیت منابع، همکاری دستگاهها و تجمیع ظرفیتهای حمایتی را ضروری کرده است.
به گفته او، در ساختار ستاد صنایع خلاق حدود ۱۲ میز تخصصی تعریف شده که یکی از آنها به بازی اختصاص دارد. راهبری این میز به بنیاد ملی بازیهای رایانهای سپرده شده است تا ارتباط میان شرکتها و دستگاههای متولی منسجمتر شود.
بهرامی همچنین گفت سال گذشته برنامههای مشترکی برای تقویت نیروی انسانی و حمایت از فعالیتهای پیش از تولید و تجاریسازی در حوزه بازیهای جدی اجرا شده است.