پرش به محتوای اصلی

من ارتش‌های Dawn of War 4 خود را تماشا می‌کردم که بر دشمنان تسلط داشتند، نقشه‌ها را کاملا پوشش می‌دادند و بیش از آن چیزی که می‌توانستید یک گرچن را تکان دهید، امتیاز منابع را به دست می‌آورد، و این به من یادآوری کرد که چرا تمام آن سال‌ها پیش عاشق بازی اول شدم.

تک‌رادار۱۴۰۵ مهر ۲۹, چهارشنبه، ساعت ۱۵:۳۰حدود 6 دقیقه مطالعه

Dawn of War 4 با اکشن پر هرج و مرج، واحدهای پرجزئیات درخشان و یک کمپین واقعا قانع کننده، سریال را پیروزمندانه به ریشه های خود بازمی گرداند.

خیلی وقت است که ساعت‌های زیادی را در Warhammer 40,000 صرف نکرده‌ام، اما بازی یکسری از کمپین Dawn of War 4 کاملا مرا مجذوب خود کرده است و تقریبا این احساس را ایجاد می‌کند که 30 سال پیش دوباره از کف اتاق نشیمن خود بازی می‌کنم.

پس از دیدن تصویری از بازی در تابستان گذشته، می‌دانستم که در مسیر درستی قرار دارد، اما پس از گذشت چند هفته از بازی Dawn of War 4، می‌توان به جرات گفت که این سری بازی‌های اکشن، اکشن استراتژیک و نقشه استراتژیک بیشتر با انتقام‌جویی بازگشته است، و همه چیزهایی را که اولین بازی را درخشان کرده است، کانالیزه می‌کند.

زمان من با ساخت پیش‌نمایش کلفت نشان داد که King Art Games مجموعه‌ای فوق‌العاده امن برای بازی بعدی Dawn of War است.

به کرونوس برمی گردیم

(اعتبار تصویر: King Art Games/Warhammer/Games Workshop) سیاره کرونوس زمینه را برای Dawn of War 4 فراهم می‌کند، و در حالی که بخشی از من فکر می‌کند که آیا رفتن به یک موقعیت و پیش‌فرض کاملا جدید هیجان‌انگیزتر بود، این سیاره آشنا هنوز هم به طرز عالی توسط توسعه‌دهنده جدید اجرا می‌شود.

هر نقشه بسیار دقیق است و با شن و ماسه‌های بادشده و علف‌های آبی در سراسر مناظر بایر، چراغ‌های چشمک زن و معماری حماسی در حال فروپاشی در نقشه‌های شهری، و نقشه‌های یخی و برفی فوق‌العاده که برخی از بهترین پس‌زمینه‌ها را ارائه می‌کنند، احساس حیات می‌کند.

با این حال، مهم نیست کجا هستید، همیشه با موسیقی مگا، حماسی رزمی، و صدای واحد تکی از چرخیدن مکانیکی محیط، صدای تکان دادن ماشینی متمایز، و مبارزات خشمگین، همگی سطح بوسه کامل سرآشپز هستند.

در زیر برتری زیبایی شناسی، یک کمپین گوشتی واقعی در اینجا وجود دارد. ساخت پیش‌نمایش من به داخل و خارج از خطوط داستانی ارتش‌ها می‌رفت، و روایت منشعب‌کننده جالب و واقعا قانع‌کننده است، با پیچ و تاب‌هایی که می‌توانید از طریق انتخاب ماموریت و انتخاب‌ها تصمیم بگیرید (از آنچه من دیده‌ام)، در حالی که کات سین‌های همراه نیز فوق‌العاده هستند.

حتی لحظه‌های داستان درون بازی به من کمک می‌کند تا احساسی از آن نوشته‌های عالی نبرد در مجلات قدیمی کوتوله سفید داشته باشم که به یاد دارم ساعت‌ها آن را مرور می‌کردم.

واحدهای بی رقیب و نبرد پر هرج و مرج

(اعتبار تصویر: King Art Games/Warhammer/Games Workshop) حرکت نیروهای خود در اطراف آن کمپین نقطه برجسته واقعی است: این یک تجربه استراتژی کاملا گوشتی و شگفت انگیز و یک تجربه 40K است.

با در دست گرفتن کنترل Orks یا Adeptus Mechanicus در پیش نمایش من، واقعا احساس می شود که در زمان واقعی، مینیاتورهای خود را روی میز می بینید. عمل می تواند کندتر و روشمند باشد. یا می توانید کمی هرج و مرج را در آغوش بگیرید و در چندین جبهه مبارزه کنید زیرا قصد دارید از سرعت به نفع خود در میدان نبرد استفاده کنید.

چندین بار در هر دو سناریو وجود داشت که مدیریت توده‌های بزرگ ترکیبی از واحدها یک هیجان واقعی بود، با گرفتن هر نقطه منبع، سرنگونی پیاده نظام دشمن، یا منفجر کردن تانک‌ها با رگبار نارنجک‌ها رضایت‌بخش‌تر از گذشته بود.

فانتزی قدرت در Dawn of War 4 واقعی است

اگر بهترین چیز را در مورد جابجایی واحدها روی نقشه ها در بازی های Dawn of War سال گذشته به خاطر دارید، در این صورت لذت خواهید برد. اورک ها آنقدر که باید وحشی و آشفته می شوند. و Adeptus Mechanicus دارای واحدهای فوق‌العاده متمرکز بر ماشین و همچنین پیاده‌نظام بیومکانیک هستند که می‌توانند بیشتر از آنچه فکر می‌کنید، به ویژه از روی پوشش، ضربه محکمی به خود بگیرند.

با این حال، Dawn of War 4 به طور همزمان مدرن‌تر به نظر می‌رسد، و تلاش‌هایی برای ساده‌سازی برخی از کنترل‌ها برای ساده‌تر کردن کارها وجود دارد. شما می توانید روی انبوهی از دشمنان بکشید و واحدهای شما به طور خودکار به آنهایی که در برابر نوع حمله آنها آسیب پذیرترند حمله می کنند. و می توانید بر روی توانایی هر واحد کلیک راست کنید تا به طور خودکار در طول ماموریت فعال شود.

درگیر شدن با واحدها – چه بازیکن معمولی‌تر باشید، چه بازیکنی واقعا با تجربه – فوق‌العاده است و با این شروع می‌شود که آن‌ها برای چشم‌ها لذت می‌برند. یگان‌ها واقعا نقش مهمی را به‌نظر می‌رسند، و هر رویارویی رزمی نیز همینطور است. توجه استودیوی کینگ آرت به جزئیات، با انیمیشن‌های رزمی سفارشی برای هر ترکیبی (به نظر می‌رسد) که واقعی به نظر می‌رسد، و مقدار زیادی خون پاشیده شده و فیزیک عروسک پارچه‌ای در نمایش داده می‌شود. حتی زره ​​و تسلیحات همه واحدها تا درخشش فلزات درخشان و با جزئیات به نظر می رسند.

دستگاه تحمل می کند

(اعتبار تصویر: King Art Games/Warhammer/Games Workshop) ترکیب خوبی از ماموریت‌ها وجود دارد که چیزها را جالب نگه می‌دارد و کمپین انشعاب را نیز ارتقا می‌دهد. این یک چیز واقعا عالی است، همانطور که «ناراحتی» من، اگر واقعا بتوان آن را نامید، این است که Dawn of War 4 روند سری را ادامه می‌دهد که گاهی اوقات صرفا یک بازی اعدادی است.

به خصوص در ماموریت های ساخت پایگاه. اگر بتوانید بازی خود را کمی سرعت دهید، قلمرو خود را ایمن کنید و ارتشی عظیم بسازید، به ندرت شکست خواهید خورد. این می‌تواند تفاوت‌های ظریف و عوامل «سایر» را که باید در هنگام مدیریت Orks و WAAGH به آنها فکر کنید، جبران کند! که به آنها در جنگ کمک می کند، و Adeptus Mechanicus و Nosphere پیوندهایی که ساختمان ها را تقویت می کنند و گزینه های توسعه بیشتری را باز می کنند.

به همین دلیل است که ترکیبی از ماموریت ها مورد استقبال قرار می گیرد: در حالی که آن ماموریت های پایگاه و ارتش به شدت حضور دارند، معمولا یک ماموریت دستکش یا دفاعی در گوشه و کنار وجود دارد که همه چیز را با هم مخلوط می کند - و من احتمالا از دو مورد اخیر بیشتر لذت برده ام.

Dawn of War 4 با موفقیت مرا به مهمانی های LAN در اوایل دهه 2000 بازگرداند

البته نه اینکه تسلط بر نقشه لذت بخش نباشد. فانتزی قدرت در Dawn of War 4 واقعی است و می‌تواند فوق‌العاده باشد، اما بازی همچنین در خلق لحظات «اگر می‌توانم به آن نقطه منبع برسم» یا «اگر می‌توانم این برخورد با دشمن را متوقف کنم» یا «اگر بتوانم چند واحد را به سرعت ایجاد کنم و جریان را تغییر دهم» به طرز شگفت‌انگیزی موفق است، که هیجان‌انگیز هستند.

من می‌توانم در مورد ویژگی‌های فردی بیشتری در بازی صحبت کنم که باعث درخشش آن می‌شود، اما مهم‌ترین چیز در مورد زمان بازی برای پیش‌نمایش این است که همه چیز به یک تجربه معتبر Dawn of War اضافه می‌شود و واقعا احساس و ماهیت سری را به تصویر می‌کشد – و همچنین یک بار دیگر بازی رومیزی مبتنی بر نوبت را به یک محیط اکشن بلادرنگ تبدیل می‌کند.

Dawn of War 4 با موفقیت مرا به مهمانی های LAN در اوایل دهه 2000 برمی گرداند، کمپین ها را بارها و بارها می بلعید، و ارتش های عظیمی را برای له کردن دشمنانم می ساختم، همانطور که در بازی اول بیش از دو دهه پیش انجام دادم - و اکنون من فقط چیزهای بیشتری می خواهم.

خواندن متن کامل در تک‌راداربه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

I’ve been watching my Dawn of War 4 armies dominate enemies, completely cover maps, and take more resource points than you can shake a Gretchen at, and it’s reminded me why I fell in love with the first game all those years ago

Dawn of War 4 triumphantly takes the series back to its roots with chaotic action, brilliantly detailed units, and a truly compelling campaign

همه‌ی اخبار فناوری