من دیدم که هوش مصنوعی یک بازی ویدیویی دوران کودکی را در 5 ثانیه بازسازی کرد. این به من نشان داد که چه اتفاقی برای عوامل هوش مصنوعی خواهد افتاد.
کنفرانس Fireworks AI در سانفرانسیسکو Alistair Barr/Business Insider نسخه ای از این داستان در ابتدا در خبرنامه هوش مصنوعی منتشر شد. برای خبرنامه هفتگی AI Insider Business Insider در اینجا ثبت نام کنید. من روز سه شنبه در کنفرانس Fireworks AI در سانفرانسیسکو شرکت کردم و با معاون فناوری و استراتژی شرکت، راب فرگوسن ملاقات کردم. او یک نسخه نمایشی خیره کننده را به من نشان داد که در آن یک مدل هوش مصنوعی روی…
کنفرانس Fireworks AI در سانفرانسیسکو آلیستر بار/Business Insider نسخه ای از این داستان ابتدا در خبرنامه AI Insider ظاهر شد.
برای خبرنامه هفتگی AI Insider Business Insider در اینجا ثبت نام کنید. من روز سه شنبه در کنفرانس Fireworks AI در سانفرانسیسکو شرکت کردم و با معاون فناوری و استراتژی شرکت، راب فرگوسن ملاقات کردم.
او یک نسخه نمایشی خیره کننده را به من نشان داد که در آن یک مدل هوش مصنوعی که بر روی سیستم های Fireworks کار می کرد یک بازی ویدیویی را از ابتدا در حدود پنج ثانیه ایجاد کرد. (به هر حال خیلی سریعتر از کلود کد).
بازی سیارک ها بود. تماشای بازی راب خاطرات دوران کودکی را دوباره زنده کرد.
من قبلا در رایانه Oric-1 خود سیارک ها را بازی می کردم. پدرم آن را خرید چون از یک Commodore 64 ارزانتر بود. (بله، من هنوز تلخ هستم.) مجبور شدم بازی را با استفاده از نوار کاست بارگذاری کنم، فرآیندی که حدود 10 دقیقه طول کشید.
اکنون، یک مدل هوش مصنوعی می تواند بازی را ایجاد کند، نه اینکه فقط آن را بارگذاری کند، در چند ثانیه.
چرا این مهم است؟
راب توضیح داد که اگر عوامل هوش مصنوعی به نمایندگی از ما وظایف را به طور موثر انجام دهند، سرعت بسیار مهم است.
امروزه، کار با عوامل هوش مصنوعی اغلب به این معناست که منتظر بمانید تا کاری را به پایان برسانند، گهگاهی آنها را همراهی کنید. به آن Botsitting می گویند، و این یک کشش است.
مدلهای سریعتر هوش مصنوعی میتوانند آن را تغییر دهند. بهجای اینکه منتظر بمانیم، میتوانیم ماموران را در چند ثانیه ببینیم که وظایف خود را کامل میکنند، بدون اینکه جریان کارمان قطع شود.
این دقیقا همان چیزی است که در نسخه ی نمایشی راب رخ داد. سیارک ها آنقدر سریع ظاهر شدند که او می توانست فورا از هوش مصنوعی بخواهد تا آن را بهبود بخشد، بازی را به سه بعدی تبدیل کند و سلاح های جدیدی از جمله لیزرهای رنگارنگ را اضافه کند.
او فقط از هوش مصنوعی برای ایجاد سیارک ها از ابتدا استفاده نکرد. او هم آن را بهتر کرد. همه چیز در حدود 15 ثانیه
برای خبرنامه AI Insider در اینجا ثبت نام کنید. از طریق ایمیل به آدرس abarr@businessinsider.com با من تماس بگیرید
مقاله اصلی را در Business Insider بخوانید
متن اصلی (انگلیسی)
I watched AI recreate a childhood video game in 5 seconds. It showed me what's next for AI agents.
The Fireworks AI conference in San Francisco Alistair Barr/Business Insider A version of this story originally appeared in the AI Insider newsletter. Sign up for Business Insider's weekly AI Insider newsletter here. I attended the Fireworks AI conference in San Francisco on Tuesday and met the company's VP of technology and strategy, Rob Ferguson. He showed me a stunning demo in which an AI model running on…