نوستالژی برای سازندگان بازی های ویدیویی سود زیادی دارد
گیمرهای آمریکایی می توانند بازی "Grand Theft Auto VI" را در 19 نوامبر شروع کنند. تصاویر Vernon Yuen/Nexpher از طریق Getty Images نوستالژی برای سازندگان بازی های ویدیویی سودآور است. «افسانه زلدا: اوکارینا زمان» و «جهان وارکرافت: برای همیشه» این ماه برای اولین بار به نمایش درآمد. مدیرعامل Take-Two گفت پیشفروش «Grand Theft Auto VI» فراتر از انتظارات او بوده است. نسل X و گیمرهای نسل هزاره ممکن است دوز سنگینی از deja vú را احساس کنند…
گیمرهای آمریکایی می توانند بازی "Grand Theft Auto VI" را از 19 نوامبر شروع کنند. تصاویر Vernon Yuen/Nexpher از طریق Getty Images نوستالژی برای سازندگان بازی های ویدیویی سودآور است.
«افسانه زلدا: اوکارینا زمان» و «جهان وارکرافت: برای همیشه» این ماه برای اولین بار به نمایش درآمد.
مدیرعامل Take-Two گفت پیشفروش «Grand Theft Auto VI» فراتر از انتظارات او بوده است. Gen X و گیمرهای نسل هزاره ممکن است در حال حاضر دوز سنگینی از deja vú را احساس کنند.
توسعهدهندگان بزرگ به نوستالژی متمایل شدهاند و بازیهای ویدیویی جدیدی را در این ماه از فرنچایزهای محبوب دههها عرضه میکنند. تا اینجای کار به نظر می رسد که نتیجه داده است.
بلیزارد اینترتینمنت، متعلق به مایکروسافت، آن را در 4 نوامبر و با اولین نمایش "World of Warcraft: Forever" آغاز کرد. نسخه اصلی "World of Warcraft" 22 سال پیش منتشر شد.
دو روز بعد، این شرکت گفت که راه اندازی "World of Warcraft: Forever" تاریخچه فرنچایز را ثبت کرد. بلیزارد گفت که این بازی ویدیویی از نظر تعداد بازیکنان همزمان و بیشترین تعداد بازیکنان بازگشته، بزرگترین عرضه در تاریخ "World of Warcraft" بوده است.
نینتندو سپس "افسانه زلدا: Ocarina of Time" را برای نینتندو سوییچ 2 در 5 نوامبر منتشر کرد. این بازی یک بازسازی کامل از نسخه اصلی این شرکت در سال 1998 است که برای Nintendo 64 توسعه یافته بود. روز چهارشنبه، نینتندو گفت که این بازی با فروش بیش از 5.2 میلیون واحد در سراسر جهان در چهار روز اول رکوردی را به نام خود ثبت کرد.
و چه کسی میتواند «Grand Theft Auto VI» را فراموش کند، بازی موردانتظار Rockstar Games، یکی از شرکتهای تابعه Take-Two Interactive؟ اگرچه جدیدترین «Grand Theft Auto VI» تا 19 نوامبر وارد قفسهها نمیشود، اما طرفداران حداقل از سال 2022 که یک هکر فیلمی از بازی را که هنوز در حال توسعه بود، فاش کرد، برای نسخهای از آن فریاد زدند. Rockstar Games به طور رسمی "Grand Theft Auto VI" را در سال 2023 معرفی کرد. آخرین نسخه از "GTA" در سال 2013 منتشر شد و نسخه اصلی در سال 1997 منتشر شد.
با وجود تأخیر در تولید، استراوس زلنیک، مدیرعامل Take-Two Interactive، روز سهشنبه به CNBC گفت که فروش پیشسفارش «بسیار فراتر از» انتظارات آنها بوده است.
Zelnick گفت: «خبر خوب این است که این دومین نسخه بزرگ ما در تاریخ این فرنچایز است. و ما انتظار داریم که بسیار موفق و سودآور باشد."
موفقیت در مورد این سه بازی در زمانی به دست میآید که صنعت بازیهای ویدیویی تلاش میکند مشتریان را به خود جلب کند، حتی با افزایش هزینههای سختافزاری و رقابت نیمهرساناها، قیمتها را افزایش میدهد.
مقاله اصلی را در Business Insider بخوانید
متن اصلی (انگلیسی)
Nostalgia is paying off big for video game makers
US gamers can start playing "Grand Theft Auto VI" on November 19. Vernon Yuen/Nexpher Images via Getty Images Nostalgia is proving lucrative for video game makers. "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" and "World of Warcraft: Forever" debuted this month. Take-Two's CEO said preorder sales of "Grand Theft Auto VI" have exceeded his expectations. Gen X and millennial gamers might be feeling a heavy dose of deja vú…