هدست های واقعیت مجازی بسیار پخته هستند
بعد از استفاده از عینک متا VR، مطمئن نیستم که هدست ها در کجا قرار می گیرند.
روی صحنه در مراسم سالانه کانکت متا، اندرو باسورث، مدیر ارشد فناوری متا ("Boz" برای کسانی که شرکت می کنند) یک پیام بسیار برجسته را ارائه کرد: "بازی VR زنده و سالم است."
دلیل آن اعلامیه دو چیز است. برای اولین بار، متا امسال به طور عینی از واقعیت مجازی عقب نشینی کرده است، متاورس را بسته و به نوعی بازگشایی کرده است، استودیوهای بازی واقعیت مجازی را زیر پا گذاشته، چشمان تماشاگران (از جمله خود من) را گشاد کرده و در مورد آینده نوشتار VR بزرگ شک و تردید ایجاد کرده است. با وجود این عدم اطمینان در مورد واقعیت مجازی، متا - که سرمایه گذاری بسیار زیادی در آینده واقعیت مختلط و مجازی انجام داده است - انگیزه ای دارد تا مردم را متقاعد کند که قطار VR هنوز در حال حرکت است.
دلیل دوم برای این بیانیه هیجان انگیزتر است: عینک متا VR. اگر آن را از دست دادید، متا سختافزار جدید VR - یک جفت عینک متصل به یک عدد محاسباتی - را برداشت و با امتحان کردن آن، این وعده واقعی به نظر میرسد.
این خبر خوبی برای آینده VR و هر کسی که به آن اهمیت می دهد است. این یک خبر بد برای یک تماشاگر غیرمحتمل است - هدست های VR.
دومی که با استفاده از عینک واقعیت مجازی متا که به تازگی معرفی شده تمام شد، یک ابزار در ذهنم بود – Quest . این (بدیهی است) به این دلیل است که عینکهای متا VR به وضوح مشابه Quest هستند. آنها قادر به عبور XR هستند، می توان از آنها برای انجام بازی های XR/VR استفاده کرد، حتی اگر شما از آن نوع افراد هستید، می توان از آنها برای کار استفاده کرد.
با این حال، این تنها دلیلی نیست که من Quest روی مغز داشتم. عینکهای متا واقعیت مجازی فقط همه این کارها را انجام نمیدهند، بلکه همه کارها را به گونهای انجام میدهند که (در بیشتر موارد) احساس بهتری داشته باشند.
این به این دلیل است که عینک های متا VR یک هدست نیستند. وقتی متا می گوید «عینک»، منظورشان این است. وزن اینها فقط 100 گرم است در مقایسه با Quest 3 515 g یا Vision Pro که بین 750 تا 800 گرم است. این یک تفاوت بزرگ است. در حالی که من فرصتی برای استفاده طولانی مدت از عینک متا VR پیدا نکردم، میتوانستم بگویم که این عینکها نسبت به استفاده از رایانه روی کل سر شما بسیار سنگینتر خواهند بود.
و شما فکر می کنید که با آن کاهش شدید اندازه، به یک مصالحه بزرگ در کیفیت کلی دست خواهید یافت، اما از تجربه من، در اینجا اینطور نیست. اول از همه، صفحه نمایش با Vision Pro برابری می کند. این یک میکرو OLED 5K با 37 پیکسل در هر درجه است. به غیر از اصطلاحات، این به یک صفحه نمایش واقعا واضح و شفاف ترجمه می شود که در واقع می خواهید چیزهایی را تماشا کنید و روی آن بازی کنید. در واقع از نظر وضوح بهتر از Quest 3 و 3S است.
عملکرد هنوز یک علامت سوال است، اما من هم برخی از آن ها را احساس کردم، و - با کمک پردازنده Qualcomm's Snapdragon Reality Elite - جنس متصل به عینک Meta VR محکم به نظر می رسد. من Beat Saber را بدون تاخیر قابل توجهی بازی کردم و ردیابی دست و چشم بسیار سریع بود.
اوه، و صحبت از ردیابی دست و چشم، این یکی دیگر از مزایای عینک واقعیت مجازی متا است. Quest 3 و 3s همچنین به شما امکان می دهند از دستان خود به عنوان ورودی استفاده کنید، اما در تجربه من، به دلیل عدم ردیابی چشم، تقریبا به اندازه Meta VR سریع و شهودی به نظر نمی رسد. کنترلرها خوب هستند، اشتباه نکنید، اما هیچ چیز بهتر از این نیست که بتوانید فقط یک عینک بزنید و شروع به کار کنید، به خصوص وقتی می توانید حدود 75 عنوان Quest را فقط با دستان خود بازی کنید، بدون نیاز به کنترل.
تا زمانی که در مورد بازی ها صحبت می کنیم، باید توجه داشته باشم که در واقع می توانید کل کاتالوگ بازی های Quest را بازی کنید، اگرچه برخی از آن ها به اتصال کنترلرهای Quest نیاز دارند.
از بسیاری جهات، عینکهای متا VR همه چیز را به خوبی یا بهتر از Quest انجام میدهند، اما در شکل کوچکتری. مطمئنا، شما باید به یک جیب به اندازه یک تلفن متصل باشید، اما آیا این واقعا سنگینتر از احساس سنگینی یک رایانه کامل روی بینی و پیشانی است؟ آیا واقعا اینقدر کمتر غوطه ور است؟ برای من، نه واقعا. همچنین، بیایید این واقعیت را نادیده بگیریم که به گفته متا، در مقابل Quest، که کمی بیشتر از دو ساعت طول می کشد، با یک پوک سه ساعت عمر باتری دریافت می کنید.
برای روشن بودن، عینک های متا VR هیچ مزیتی ندارند. به راحتی بزرگترین نقطه ضعف میدان دید (FOV) است. در حالی که Quest 3 دارای FOV 110 درجه است، عینکهای Meta VR فقط 70 درجه دارند. این یک تفاوت بسیار محسوس است. من آن را کاملا به عنوان دید تونلی دستهبندی نمیکنم، اما شما نمیتوانید همان نمای گستردهای را که در یک هدست دریافت میکنید، دریافت کنید.
من همچنین علاقه مندم که ببینم انسداد نور چگونه مقایسه می شود. بدون احاطه چشمان شما توسط یک دستگاه کامل، خونریزی بیشتری از نور اطراف خود دریافت می کنید. نسخه نمایشی من از Meta VR Glasses در یک اتاق نسبتا کم نور بود، بنابراین من متوجه مشکلات زیادی در آنجا نشدم، اما استفاده از آنها در زیر نور مستقیم یا غیر مستقیم ممکن است داستان متفاوتی باشد.
ممکن است متا هنوز برنامههایی برای هدستهای Quest اضافی در دست ساخت داشته باشد، اما اگر بگویم در مورد آینده Quest تردید ندارم، دروغ میگویم. وقتی میتوانید همه این کارها را در یک عینک انجام دهید، هدستها در کجا قرار میگیرند؟ آیا Quest حق بیمه بیشتری دارد؟ آیا بیشتر به سطح ورودی پاسخ می دهد؟ آیا حتی می خواهید یک کامپیوتر کامل را به سر خود ببندید وقتی به خوبی می دانید که شخصی در آنجا عینک سبک وزنی دارد تا همان کار را انجام دهد؟
سوالات زیادی باقی مانده است که باید پرسیده شود، اما برای من پاسخ کلی ساده است: عینک واقعیت مجازی چیزی است که من می خواهم.
متن اصلی (انگلیسی)
VR Headsets Are So Cooked
After using Meta VR Glasses, I'm not so sure where headsets even fit in.