هر سه بازی قدیمی آنچارتد حالا روی پیسی قابل تجربه هستند
مادسازها سهگانهی اصلی Uncharted را بدون نیاز به شبیهساز پلیاستیشن ۳ برای ویندوز پورت کردند.
مادسازها سهگانهی اصلی Uncharted را بدون نیاز به شبیهساز پلیاستیشن ۳ برای ویندوز پورت کردند.
سهگانهی آغازین آنچارتد از طریق یک پورت غیررسمی از مجموعهی Uncharted: The Nathan Drake Collection روی ویندوز قابل اجرا شد.
مادسازها نسخهی بتای عمومی پروژهی خود را منتشر کردهاند تا سه بازی Uncharted: Drake's Fortune و Uncharted 2: Among Thieves در کنار Uncharted 3: Drake's Deception پس از سالها به کامپیوترهای شخصی راه پیدا کنند؛ بازیهایی که سونی با وجود انتشار Uncharted 4: A Thief's End و Uncharted: The Lost Legacy در پاییز ۲۰۲۲ روی استیم، هرگز نسخهی رسمی آنها را در دسترس کاربران پیسی قرار نداد.
روش بهکاررفته برخلاف شبیهسازهای سنتی پلیاستیشن ۳ است و کدهای اصلی معماری x86-64 نسخهی پلیاستیشن ۴ را مستقیما روی سختافزار کامپیوتر اجرا میکند.
در این ساختار، لایبریهای سفارشی جایگزین کتابخانههای سیستمی کنسول شدهاند و رندرینگ گرافیکی را موتوری مبتنی بر Vulkan بر پایه shadPS4 مدیریت میکند. بستهی نرمافزاری مذکور به یک لانچر اختصاصی مجهز است که از ماوس، کیبورد با قابلیت شخصیسازی کلیدها و کنترلرهای دوالسنس و ایکسباکس پشتیبانی میکند.
وضوح اجرایی از 720p تا 4K متغیر است، هرچند بازی اول به رندر 1620p با ارتقای مقیاس FSR 1 به وضوح 4K محدود میشود. نرخ فریم نیز تا سقف ۱۲۰ فریمبرثانیه قابل تنظیم خواهد بود و بالاتر از نرخ ۶۰ فریم حالت آزمایشی دارد.
طبق ادعای توسعهدهنده، کارت گرافیک RTX 5080 میتواند Uncharted 2: Among Thieves را با وضوح 4K به حدود ۹۹ فریمبرثانیه برساند و صحنهی شلوغ کارتاخنا در Uncharted 3: Drake's Deception نیز روی همین پردازندهی گرافیکی نرخ ۹۰ فریم را ثبت میکند.
بهروزرسانی ۰٫۳٫۱ امکاناتی نظیر بهبود سازگاری با استیم دک، پشتیبانی از فناوریهای NVIDIA DLAA و AMD FSR 3.1 و FSR 4 Native AA را به همراه نمایشگرهای فوق عریض اضافه کرده است.
پروژهی دیگری نیز توسط SuperMedo قابلیت تولید فریم FSR 3 و DLSS تا ۴ برابر را روی سری RTX 50 ارائه میدهد. اجرای این بازیها به ویندوز ۱۰ یا ۱۱، پردازندهی گرافیکی سازگار با Vulkan 1.3 و ۱۶ گیگابایت رم نیاز دارد و فایلها بدون محتوای تحت کپیرایت منتشر شدهاند.