هکر پلی استیشن ۵ جایزه ۱۳٫۵ میلیارد تومانی را به خانه برد
گزارش حفرهای امنیتی که اجرای لینوکس روی PS5 را ممکن میکرد، برای یک هکر ۵۰ هزار دلار (۱۳٫۵ میلیارد تومان) پاداش بههمراه آورد.
گزارش حفرهای امنیتی که اجرای لینوکس روی PS5 را ممکن میکرد، برای یک هکر ۵۰ هزار دلار (۱۳٫۵ میلیارد تومان) پاداش بههمراه آورد.
سونی به هکری با نام Jordy مبلغ ۵۰٬۰۰۰ دلار (معادل حدودا ۱۳٫۵ میلیارد تومان) پاداش داد؛ او آسیبپذیری مهمی در پلی استیشن ۵ یافته بود که میتوانست امکان راهاندازی لینوکس روی کنسول را فراهم کند. پرداخت جایزه خیلی زود از محدودهی یک گزارش امنیتی فراتر رفت و بحثی گسترده دربارهی مرز میان افشای مسئولانه، آزادی کاربران و منافع جامعهی هک کنسولها به راه انداخت.
جوردی میگوید زیر فشار شرایط شخصی و بیماری لاعلاج مادرش تصمیم گرفت آسیبپذیری را به سونی گزارش کند . انگیزهی مالی در چنین وضعیتی تنها بخشی از ماجرا بود؛ او همچنین میدانست فرد سومی به همان حفره دست یافته و احتمال افشای مستقل یا سوءاستفاده از آن افزایش پیدا کرده است.
کشف اولیهی آسیبپذیری به پژوهشگر دیگری نسبت داده شده که یک سال پیش از انتشار گزارش به آن دست یافته بود. کاشف نخست قصد داشت جزئیات را تا زمان عرضهی GTA 6 محرمانه نگه دارد تا کاربران بتوانند پیش از بستهشدن حفره، از قابلیتهای احتمالی آن بهره ببرند.
جوردی بعدتر همان مسیر را با کمک ابزارهای هوش مصنوعی پیدا کرد. مخفی نگهداشتن حفره میتوانست به توسعهی ابزارهای غیررسمی، اجرای لینوکس و گسترش دسترسی کاربران به سختافزار PS5 کمک کند، اما حضور فرد سوم معادله را تغییر داد. دیگر تضمینی وجود نداشت که راز فنی برای مدت طولانی محفوظ بماند.
گزارش آسیبپذیری به برنامهی پاداش سونی در نهایت با تأیید ادعا و پرداخت ۵۰٬۰۰۰ دلار همراه شد. جوردی پس از دریافت مبلغ، تصویری از پاداش را در توییتر منتشر کرد و نوشت: «فکر میکنم دستکم میتوانم با پولش GTA را بخرم.»
پست جوردی تا زمان تنظیم گزارش حدود ۱٫۸ میلیون بازدید به دست آورد. بخشی از کاربران تصمیم او را نمونهای از افشای مسئولانه دانستند، درحالیکه گروهی دیگر معتقد بودند تحویل اطلاعات به سونی فرصت استفادهی عمومی از حفره را از بین میبرد.
خود جوردی واکنش تندی به انتقادها نشان داد و تأکید کرد نزدیک به ۳۰ سال دارد و ناتوانی دیگران در اجرای نسخههای غیرمجاز یک بازی برایش اهمیتی ندارد. او همچنین گفت تمایلی به فراهمکردن امکان ساخت ماد برای بازیها نداشته است.
گروهی از اعضای جامعهی هک مدعی شدند آسیبپذیری باید بهدلیل سیاست سونی برای کنارگذاشتن دیسکهای فیزیکی تا سال ۲۰۲۸ مخفی میماند.