"هیچ کد قدیمی وجود ندارد": Tomb Raider: Legacy of Atlantis کارگردان تجربه تایید می کند که "تصویر مجدد" باید کاملا از ابتدا روی Unreal Engine 5 ساخته می شد - اما این بدان معنی بود که Crystal Dynamics می تواند ارتقاهای فنی بیشتری را اضافه کند.
Crystal Dynamics توضیح داده است که چرا Tomb Raider: Legacy of Atlantis را از ابتدا روی Unreal Engine 5 بسازد.
خواندن متن کامل در تکراداربه زبان اصلی، در سایت ناشر باز میشودمتن اصلی (انگلیسی)
'No old code exists': Tomb Raider: Legacy of Atlantis experience director confirms the 'reimagining' had to be built totally from the ground up on Unreal Engine 5 — but this meant Crystal Dynamics could add more tech upgrades
Crystal Dynamics has explained why it chose to build Tomb Raider: Legacy of Atlantis from the ground up on Unreal Engine 5.