پرش به محتوای اصلی

"هیچ کد قدیمی وجود ندارد": Tomb Raider: Legacy of Atlantis کارگردان تجربه تایید می کند که "تصویر مجدد" باید کاملا از ابتدا روی Unreal Engine 5 ساخته می شد - اما این بدان معنی بود که Crystal Dynamics می تواند ارتقاهای فنی بیشتری را اضافه کند.

تک‌رادار۱۴۰۵ شهریور ۲۴, سه‌شنبه، ساعت ۰۶:۳۰حدود 1 دقیقه مطالعه

Crystal Dynamics توضیح داده است که چرا Tomb Raider: Legacy of Atlantis را از ابتدا روی Unreal Engine 5 بسازد.

خواندن متن کامل در تک‌راداربه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

'No old code exists': Tomb Raider: Legacy of Atlantis experience director confirms the 'reimagining' had to be built totally from the ground up on Unreal Engine 5 — but this meant Crystal Dynamics could add more tech upgrades

Crystal Dynamics has explained why it chose to build Tomb Raider: Legacy of Atlantis from the ground up on Unreal Engine 5.

همه‌ی اخبار فناوری