پرش به محتوای اصلی

وحشت یک تجارت بزرگ است

دِ ورج۱۴۰۵ مهر ۱۹, یکشنبه، ساعت ۱۵:۳۰حدود 1 دقیقه مطالعه

این استپ بک، یک خبرنامه هفتگی است که یک داستان ضروری از دنیای فناوری را شرح می دهد. برای اطلاعات بیشتر در مورد اینکه چگونه وحشت فراگیر شده است، اندرو وبستر را دنبال کنید. Stepback، یکشنبه ساعت 8 صبح به وقت شرقی به صندوق ورودی مشترکان ما می‌رسد. در اینجا برای The Stepback انتخاب کنید. نحوه شروع بازی Resident Evil 30 سال است که وجود دارد، اما سریال ترسناک بقا بیش از هر زمان دیگری محبوب شده است. جدیدترین بازی، Resident Evil…

این استپ بک، یک خبرنامه هفتگی است که یک داستان ضروری از دنیای فناوری را شرح می دهد. برای اطلاعات بیشتر در مورد چگونگی فراگیر شدن وحشت، اندرو وبستر را دنبال کنید. Stepback، یکشنبه ساعت 8 صبح به وقت شرقی به صندوق ورودی مشترکان ما می‌رسد. در اینجا برای The Stepback انتخاب کنید.

چگونه شروع شد

رزیدنت اویل 30 سال است که وجود دارد، اما سریال ترسناک بقا بیش از هر زمان دیگری محبوب شده است. جدیدترین بازی، Resident Evil Requiem، از زمانی که در فوریه عرضه شد، 8 میلیون نسخه فروخته است و در حال حاضر چهاردهمین بازی پرفروشی است که Capcom تا به حال ساخته است. در همان زمان، راه‌اندازی مجدد سری فیلم‌های Resident Evil از کارگردان سلاح‌های Zach Cre…

داستان کامل را در The Verge بخوانید.

خواندن متن کامل در دِ ورجبه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

Horror is big business

This is The Stepback, a weekly newsletter breaking down one essential story from the tech world. For more on how pervasive horror has become, follow Andrew Webster. The Stepback, arrives in our subscribers' inboxes on Sunday at 8AM ET. Opt in for The Stepback here. How it started Resident Evil has been around for 30 years, but the survival horror series is more popular than ever. The most recent game, Resident Evil…

همه‌ی اخبار فناوری