پنج جزئیات جدید بزرگ درباره Grand Theft Auto 6: اندازه نقشه تایید شده، 170 گونه حیوانی فاش شده، یک سیستم آب و هوای جدید پویا و غیره
جزئیات جدید Grand Theft Auto 6 ظاهر شده است و ما جالب ترین آنها را از سیستم آب و هوای ارتقا یافته، نقشه ای بزرگتر از GTA 5 و موارد دیگر برجسته کرده ایم.
جزئیات جدیدی در مورد Grand Theft Auto 6 قبل از عرضه بازی ظاهر شده است، با حسن نیت ارائه یک داستان جلد انحصاری توسط Game Informer، که حتی ویژگی های گیم پلی و سیستم های همه جانبه بیشتری را تأیید می کند که لئونیدا و Vice City را زنده می کند.
چیزهای زیادی برای باز کردن وجود دارد، از یک جهان باز گسترده گرفته تا مجموعهای از فعالیتهای جانبی برای درگیر شدن با آنها، و توانایی پست کردن در رسانههای اجتماعی و بررسی سرنوشت، اما من پنج مورد برتر را گردآوری کردهام.
1. نقشه بزرگتر و بهتر از همیشه
(اعتبار تصویر: Rockstar Games) به گفته آرون گاربوت، رئیس استودیوی Rockstar North، دنیای GTA 6 که از شش منطقه اصلی شامل Vice City، Leonida Keys، Grassrivers، Port Gellhorn، Ambrosia و Mount Kalaha تشکیل شده است، همه به دنیای باز عظیمی ختم می شود که Rockstar Games تا به حال «تا حدی» ایجاد کرده است.
در اصل، دو برابر بزرگتر از دنیای GTA 5 است و متراکم تر، پرجمعیت تر و تعاملی تر است.
گاربوت گفت: «این دنیای جدید متفاوت است. "ما در مورد هر بخش - پشت بام ها، کوچه ها، فضاهای داخلی و همه چیز بین آنها وسواس داریم تا جایی که با تعداد فضاهای داخلی خود به یک توده بحرانی برخورد می کنیم، و شما شروع به احساس می کنید که ساختمان ها در درون و بیرون واقعی تر هستند. این جهان یک کل منسجم با تراکم محتوا و کیفیتی دست ساز است."
2. سیستم آب و هوای بهبود یافته
(اعتبار تصویر: Rockstar Games) GTA 6 واقعگرایی را به سطح بعدی میآورد و یک سیستم آبوهوای پویا و بومیشده «باز مهندسی شده» کاملا جدید ارائه میکند و بازیکنان همه چیز را از هوای گرم و آفتابی گرفته تا بارانهای بارانی، طوفانهای رعد و برق و غیره تجربه خواهند کرد. حوضچه ها نیز پس از گذراندن باران روی زمین باقی می مانند، رنگین کمان های واقعی در آسمان ظاهر می شوند و بسته به موقعیت، نورپردازی تغییر می کند.
اوون شپرد، معاون هنر نورپردازی و رندر Rockstar میگوید: «ما سیستم آبوهوای خود را دوباره مهندسی کردهایم تا همه چیز را محلیتر و پایدارتر کنیم، و واقعا میخواستیم جهان بهصورت پویا احساس جامد کند و به حسی از مقیاس دست پیدا کنیم که قبلا آن را حس نکردهایم».
جهان دارای مناظر ابری کاملا پویا جدیدی است که در سراسر نقشه می چرخند؛ اینها طیف وسیعی از آب و هوا را از آسمان آبی صاف زمستان میامی تا ابرهای کومولونیمبوس سرگیجه دار با نورهای پراکنده که بیشتر بعدازظهرها در تابستان و پاییز فلوریدی می بینید، به ما می دهند.
3. حیوانات بسیار زیاد
(اعتبار تصویر: Rockstar Games) شبیه به Red Dead Redemption 2، GTA 6 دارای طیف گسترده ای از حیوانات، از جمله سگ هایی است که می توانید آنها را نوازش کنید، و Rockstar در مجموع 170 گونه حیوانی را تایید کرده است.
بسیاری از این ها گونه های بومی لئونیدا هستند که هرگز در عنوان بازی Rockstar ظاهر نشده اند، از جمله بیش از 60 نوع پرنده، بیش از 30 پستاندار خشکی، ماهی های مختلف، خزندگان و غیره.
مایکل کین، نایب رئیس هنر پویا راک استار فاش کرد که این بازی دارای موجوداتی مانند فلامینگو، پلیکان و تمساح است. اینها تنها تعدادی از چیزهایی است که بازیکنان با آن روبرو خواهند شد.
کین گفت: «فلوریدا اکوسیستم جانوری متنوعی دارد که ما میخواستیم وفادارانه در بیومهای مختلف لئونیدا - محیطهای شهری و روستایی، آبزیان هم در داخل و هم اقیانوسها، و زیستگاههای تالابهایی مانند باتلاقها و اورگلیدز گنجانده شود. تیمهای هنر حیوانات و جمعیت بهطور باورنکردنی مشتاق تحویل حیواناتی هستند که بهدقت مورد تحقیق قرار گرفتهاند و از هر نظر از نظر بصری درست به نظر میرسند، در کنار حرکتها و انیمیشنهای حمایتی برای زنده کردن آنها.»
4. NPCهای معتبرتر و اشتیاق به مد
(اعتبار تصویر: Rockstar Games) همانطور که از تریلرها و ارائه گیم پلی مشاهده کردیم، GTA 6 دارای تعداد مسخره ای از شخصیت های غیربازیکن (NPC) دست ساز خواهد بود – با ترکیب بیش از 600000 انیمیشن – و حس جدیدی از واقع گرایی را به Vice City خواهد آورد.
Rockstar قبلا تأیید کرده بود که استودیو یک تیم جدید مستقر در لس آنجلس متشکل از نویسندگان، کارگردانان و تهیهکنندگان را ایجاد کرده است تا تنها بر روی شخصیتهای غیربازیکن تمرکز کنند. طبق گفته کین در مصاحبه گیم اینفورمر، این یک "تلاش بزرگ هنرمند محور" بود تا آنها را "اصیل و نماینده در خدمت به هر دو الزامات داستانی و به طوری که کل نقشه لئونیدا از نظر بصری متنوع و باورپذیر احساس کند" بود.
NPCها اکنون دارای قد، پوست و بدن، ویژگیهای فردی متفاوت خواهند بود، کین اضافه کرد که Rockstar "توجه دیوانهواری" به ساخت سبکهای خالکوبی درست از نظر فرهنگی که متناسب با جوامع و مناطق مختلف لئونیدا باشد، با مو و مد نیز به شدت مورد توجه قرار گرفته است.
کین میگوید: «ما توانستهایم با ایجاد بزرگترین طیف پوشاک و لوازم جانبی که تا به حال ساختهایم – با مواد غنی و واقعگرایانه، به سختی در این زمینه تلاش کنیم.»
"این روکش شامل رنگ، الگوها و برندهایی است که هر دو برای منطقه مناسب هستند، اما همچنین به زمینه (وضعیت کثیفی/آب و هوا و تناسب) برای خود شخصیت ها و موقعیت اجتماعی آنها و نحوه زندگی آنها در لئونیدا مرتبط است.
5. سرقت و سیستم تحت تعقیب
(اعتبار تصویر: Rockstar Games) همانطور که در تصاویر گیم پلی مشاهده کردیم، بازیکنان می توانند کنترل لوسیا یا جیسون را در دست بگیرند. این در سراسر بازی، از جمله برای دزدی و سرقت صدق می کند.
با این حال، در کنار یک سیستم تحت تعقیب شش ستاره، Rockstar یک سیستم جدید "Heat" را معرفی کرده است که به این معنی است که پلیس می تواند اطلاعاتی در مورد ظاهر شخصیت اصلی داستان، از جمله لباس، مدل مو و وسیله نقلیه ای که در حال رانندگی است، جمع آوری کند.
تغییر ظاهر لوسیا و جیسون و کنار گذاشتن وسیله نقلیه آنها می تواند به بازیکنان کمک کند پلیس را از دست بدهند، اما جدا کردن این زوج می تواند با تقسیم توجه پلیس به آنها مزیت بهتری بدهد.
با این حال، دستگیر شدن منجر به صفحه نمایش "Busted" می شود، حتی اگر قهرمان دیگر فرار کند، بنابراین بازیکنان باید به دقت در مورد نقشه های فرار خود فکر کنند.
متن اصلی (انگلیسی)
Five big new details about Grand Theft Auto 6: map size confirmed, 170 animal species revealed, a wild new dynamic weather system, and more
New Grand Theft Auto 6 details have emerged, and we've highlighted the most interesting, from an upgraded weather system, a map bigger than GTA 5's, and more.