پرش به محتوای اصلی

پنج موردی که Steam Deck 2 برای رقابت با رقبای خود در سال 2027 و فراتر از آن باید داشته باشد...

تک‌رادار۱۴۰۵ شهریور ۲۹, یکشنبه، ساعت ۱۶:۳۰حدود 11 دقیقه مطالعه

من همه چیزهایی را که یک جانشین بالقوه Steam Deck باید شامل شود تا بتواند در برابر رقابت شدیدی که در نیم دهه اخیر ظهور کرده است، داشته باشد، بررسی می کنم.

هنگامی که Steam Deck اصلی برای اولین بار در اواسط سال 2021 معرفی شد، این یک افشاگری بود. Valve ثابت کرد که رایانه‌های شخصی بازی دستی می‌توانند مقرون به صرفه باشند و همچنان به اندازه کافی قدرتمند باشند تا نرم‌افزارهای سخت‌گیرانه را با نرخ فریم قابل پخش اجرا کنند. نسل اول Deck در فوریه 2022 عرضه خواهد شد و مدل OLED Steam Deck بعدا با صفحه نمایش بزرگتر و زیباتر، نرخ تجدید بهبودیافته و باتری برتر در نوامبر 2023 نوآوری کرد.

Steam Deck در آن زمان با APU نیمه سفارشی AMD کامل خود با CPU چهار هسته ای (هشت رشته) با کلاک بین 2.4 تا 3.5 گیگاهرتز و 8 واحد محاسباتی RDNA 2 با کلاک 1.6 گیگاهرتز تحت تأثیر قرار گرفت.

به طور خلاصه، سخت‌افزار درونی به این معنی بود که افزایش سرعت بهترین بازی‌های رایانه شخصی تا 30 فریم بر ثانیه (و در برخی موارد بالاتر) با وضوح 1280 در 720p امکان پذیر بود، اما رقابت ثابت کرده است که اگر Valve می‌خواهد رقابتی باقی بماند، زمان آن رسیده است که به صفحه طراحی بازگردد.

دلیل آن این است که Steam Deck در حال حاضر در مقایسه با بهترین کامپیوترهای دستی موجود در بازار نسبتا ضعیف است. این رقابت دارای نمایشگرهای فول اچ‌دی (1080p) (یا بهتر) است و دارای سخت‌افزار بسیار برتر در قالب AMD Ryzen Z1 / Z2 یا Intel Arc G3 APU‌هایی است که حلقه‌های اطراف نسل پیشین را اجرا می‌کنند. بنابراین، Valve باید چه کاری انجام دهد تا مطمئن شود Steam Deck 2 در صورت عرضه و زمان عرضه، می تواند رقابت کند؟

1. صفحه نمایش OLED 120 هرتزی Full HD (1080p) به عنوان استاندارد

همه رقبای اصلی Steam Deck از صفحه نمایش با نرخ تازه سازی بالا 1080p یا بهتر استفاده می کنند، بنابراین زمان آن رسیده است که Valve عقب بیفتد (اعتبار تصویر: مایکروسافت) هر دو مدل Steam Deck LCD و Steam Deck OLED دارای وضوح اصلی 1280 x 720p با نرخ تجدید 60 هرتز یا 90 هرتز هستند. با توجه به زمانی که اولی راه اندازی شد، این یک معامله قابل قبول برای ارائه نرخ فریم قابل پخش بود. با این حال، هر محصول رقیب در فضای بیش از حد اشباع شده از آن زمان تاکنون این موضوع را تحت الشعاع قرار داده است، به این معنی که Steam Deck 2 برای دوام داشتن حداقل به یک صفحه نمایش 120 هرتزی 1080p نیاز دارد.

شما فقط باید به بزرگترین رقبای سال 2023 نگاه کنید. همانطور که توسط Asus ROG Ally و Lenovo Legion Go گواه است، پنل Steam Deck کمتر از یک سال پس از عرضه سخت‌افزار، قابل استفاده بود. هر دو دستگاه را می توان با اطمینان رقیب واقعی Steam Deck نامید. نسل اول ROG Ally دارای یک پنل 7 اینچی 120 هرتزی با وضوح 1080p بود، در حالی که Legion Go اصلی دارای صفحه نمایش 144 هرتزی 8.8 اینچی QHD+ بود.

من همیشه استدلال می کنم که هر چیزی بالاتر از 1080p روی نمایشگری به کوچکی هفت یا هشت اینچ در نهایت منجر به اتلاف منابع می شود، و به نظر می رسد شرکت های سخت افزاری این نکته را در سال 2024 دریافت کرده اند. بیش از دو سال پیش، MSI Claw A1M با صفحه نمایش 7 اینچی فول اچ دی عرضه شد، همانطور که Zotac Zone، XROG Asly، XROG، Alboxly، XROG Asly، XROG و Asus، شرکت های سخت افزاری این کار را انجام دادند. Lenovo Legion Go S و Lenovo Legion Go 2 و همچنین نسخه‌های اخیر مانند MSI Claw 8 EX AI+.

نیازی نیست Valve به رزولوشن 1440p (QHD) نگاه کند، اما شرکت باید برای جلوگیری از عقب ماندن از زمان خود استفاده کند. نداشتن صفحه نمایش مناسب، Steam Deck 2 را از بین می برد.

2. AMD Zen 4 و RDNA 3.5 APU نیمه سفارشی (یا بهتر)

این احتمال وجود دارد که Valve دوباره مسیر نیمه سفارشی را طی کند و هنوز عمر زیادی در RDNA 3.5 باقی مانده است. (اعتبار تصویر: AMD) این هرگز به سبک Valve نبوده است که قطعات استاندارد شده را در سخت افزار خود قرار دهد. در حالی که رقابت با استفاده از AMD Ryzen Z1 یا Z2 راحت بود، یا به گرافیک Intel Arc دست یافت، شرکت مستقر در واشنگتن مجبور شد مسیر دیگری را طی کند. ما این را با APU نیمه سفارشی داخل Steam Deck و Steam Deck OLED دیدیم، اما این فلسفه طراحی از آن زمان با Steam Machine اخیرا منتشر شده تکرار شده است.

کامپیوتر اتاق نشیمن Valve دارای یک APU نیمه سفارشی AMD است که از یک CPU شش هسته ای (12 رشته ای) Zen 4 و یک پردازنده گرافیکی RDNA با قدرت 3 با مجموع 28 واحد محاسباتی و 8 گیگابایت VRAM GDDR6 استفاده می کند. گفته می‌شود که این رقیب کنسول خانگی «شش برابر اسب بخار قدرت» Steam Deck را ارائه می‌کند و این فناوری می‌تواند به عنوان یک طرح اولیه برای آنچه باید در Steam Deck 2 باشد عمل کند.

اکنون، با توجه به ماهیت قابل حمل جانشین Steam Deck و عدم وجود یک راه حل خنک کننده فعال، همراه با برچسب قیمت (در ادامه صفحه به آن خواهم پرداخت)، بعید است که Steam Deck 2 به اندازه Steam Machine قدرتمند باشد، اما می تواند شکاف را کاهش دهد. ماشین بخار در هنگام اتصال به برق حدود 170 وات از کل انرژی مصرفی خود را مصرف می کند که 110 وات به پردازنده گرافیکی، 30 وات برای CPU و بقیه قطعات (رم، فن ها، SSD و غیره) 30 تا 60 وات دیگر مصرف را تشکیل می دهند.

هنگامی که به برق وصل می شود، OLED Steam Deck حداکثر 45 وات (یا 15 ولت در 3000 میلی آمپر) مصرف می کند. هنگام شارژ باتری، دستگاه دستی Valve بسته به وظیفه ای که در دست دارید، از چهار تا 27 وات می گیرد. بدیهی است که عمر باتری در اینجا نیز باید مورد توجه زیادی قرار گیرد، بنابراین ما نمی‌توانیم برای گوشی دستی بیش از 100 وات ببینیم. رقابت امروز، عمدتا MSI Claw 8 EX AI+، می‌تواند 30 تا 60 FPS را در تنظیمات High در 1080p در 17 وات یا 35 وات روی باتری ارائه دهد، اما این هزینه (به معنای واقعی کلمه) خود را دارد.

این پتانسیل قدرت است، اما در مورد نحوه عملکرد یک APU نیمه سفارشی RDNA 3 یا RDNA 3.5 در داخل Steam Deck 2 چه می‌توان گفت؟ خوب، نزدیک‌ترین چیزی که می‌توانیم به آن برسیم، جهش عملکرد AMD Ryzen Z2 در مقایسه با Z1 است. در TDP های پایین تر، Z2 یک جهش نسلی از 4 وات تا 40 وات ارائه می دهد و نرخ فریم های قابل پخش حداقل 30 فریم در ثانیه در 1080p را ارائه می دهد که تنها نیاز استاندارد برای یک بازی Steam Deck Verified در سال 2026 است.

به طور خاص، Z2 Extreme دارای 16 واحد محاسباتی RDNA 3.5 با کلاک بوست تا 2.9 گیگاهرتز و 24 گیگابایت حافظه LPDDR5x-8000 است. Valve می تواند از چیزی مشابه استفاده کند.

3. برچسب قیمت زیر 1000 دلار / 1000 پوند

MSI Claw 8 EX AI+ دستگاهی دیدنی است، اما MSRP چشم نواز آن را برای اکثر افراد کاملا غیرقابل دسترس می کند. Valve نباید این اشتباه را تکرار کند (اعتبار تصویر: آینده) هنگامی که Steam Deck برای اولین بار معرفی و توزیع شد، با ضرر فروخته شد. قبل از عرضه مدل اصلی، Gabe Newell گفت که این تصمیم "دردناک" اما "بحرانی" برای ورود سخت افزار به بازار است. مقرون به صرفه بودن و عملکرد رقابتی بر برتری دادن به رقابت اولویت داشت و این جذابیت اصلی Steam Deck بود، به خصوص در سال های اولیه.

خب، اکنون به پایان سال 2026 نزدیک شده است و شرکت های سخت افزاری (از جمله خود Valve) از این مثال درس نگرفته اند. Steam Deck موفق بود زیرا یک نقطه ورود مقرون به صرفه و قدرتمند به بازی های رایانه شخصی بود، اما این واقعیتی است که با گذشت زمان (متاسفانه) به خاطر سپردن آن سخت تر می شود. بحران مداوم رم باعث شده است که Steam Deck OLED تا 50 درصد قیمت داشته باشد، و فروش نیز به شدت کاهش یافته است، و مصرف کنندگان قبلا شروع به استدلال کرده اند که رایانه های شخصی بازی دستی به محصول غیرقابل قیمتی که قبل از 2021 بودند، بازگشته اند.

برای درست کردن این موضوع، Valve باید Steam Deck 2 را با قیمت کمتر از 1000 دلار / 1000 پوند / 2000 دلار استرالیا ارائه دهد، حداقل برای پیکربندی های پایه و میان رده خود. اخیرا شاهد واکنش‌های فزاینده گیمرها نسبت به افزایش قیمت‌ها بوده‌ایم، به‌ویژه با MSRP‌های خیره‌کننده Asus ROG Xbox Ally X20 (با شروع از 1299.99 دلار / 1299.99 پوند) و ورودی فوق‌الذکر MSI Claw 8 EX AI.199 پوند، 199/79 دلار. برای رقابتی ماندن، Valve باید رقابت را در اینجا کاهش دهد، حتی اگر این به معنای قربانی کردن برخی ویژگی‌های سطحی و شاید حتی اوج عملکرد باشد.

به عبارت دیگر، Valve باید به خاطر بیاورد که چرا Steam Deck در وهله اول موفق شد: به اندازه کافی قدرتمند و مقرون به صرفه بود که مردم عادی را وادار به فکر کردن به بازی های رایانه شخصی کند. با توجه به اینکه در حال حاضر در یکی از بدترین زمان‌های صنعت محاسبات در حافظه‌های اخیر هستیم، این امر بسیار سختی است، جایی که قیمت پردازنده‌های گرافیکی، رم، SSD و هر چیز دیگری که از حافظه استفاده می‌کند بدون هیچ نشانه‌ای از کاهش سرعت سر به فلک کشیده است.

حتی اگر Deck 2 در ابتدا با ضرر ناچیز فروخته شود، ثابت می‌کند که Valve می‌تواند دوباره طرفدار مصرف‌کننده باشد، زیرا با عملکرد بسیار خوب Steam Machine نسبت به برچسب قیمت، لطف خود را از دست داد.

4. میله های TMR و دکمه های مکانیکی

Valve طی سال‌ها راه طولانی را با کنترل‌کننده‌های خود پیموده است، اما هنوز کارهایی برای انجام دادن وجود دارد (تصویر اعتبار: آینده) اکنون که برچسب قیمت، مشخصات و صفحه نمایش جانشین احتمالی Steam Deck را پوشش داده‌ایم، وقت آن است که در مورد ارگونومی صحبت کنیم. در حالی که هر دو نسخه Steam Deck برای جلسات بازی طولانی در دست راحت هستند، دکمه‌ها و چوب‌های واقعی چیزهای زیادی را برای شما باقی می‌گذارند. احتمالا به دلیل محدودیت قیمت، گوشی‌های دستی از پتانسیومترهای استاندارد شده با قطعات فیزیکی استفاده می‌کنند که می‌توانند در طول زمان باعث سایش و پارگی شوند.

اگر برای مدت زمان کافی کنترل نشود، در نهایت می تواند منجر به رانش چوب شود که تعمیر آن می تواند ناامید کننده (و پرهزینه) باشد.

پس آهنربا راهی برای رفتن است. وقتی بسنجیم که چه فناوری بهتری برای استیک های آنالوگ Steam Deck 2 است، دشوار است، زیرا هر دو اثر هال و TMR (مقاومت مغناطیسی تونل) مزایا و معایب خود را دارند. با این حال، این TMR است که در این مورد به چند دلیل کلیدی جلو می‌آید: اجرای آن در حال حاضر حساس‌تر، دقیق‌تر و (خوشبختانه) ارزان‌تر از چند سال پیش است. دلیلی وجود دارد که بسیاری از بهترین کنترلرهای رایانه شخصی موجود در بازار در حال حاضر از TMR استفاده می کنند، بنابراین اگر Valve به طور غیر ضروری در اینجا ارزان شود، یک هدف باز را از دست می دهد.

میله های TMR و فناوری حسگر مغناطیسی به طور کلی بسیار برتر هستند و منجر به نقاط خرابی کمتری می شوند و طول عمر را تضمین می کنند. این برای دستگاه های دستی مانند Steam Deck 2 ضروری است. کنترلرهای رایانه شخصی مدرن، مانند Scuf Envision Pro 2 و Scuf Omega، با دکمه های میکروسوئیچ و پدهای D شارژ می شوند.

آنها نه تنها برای ورودی های دقیق تر تحریک فوری را فراهم می کنند، بلکه بیشتر از یک جایگزین غشایی خالص دوام خواهند داشت. این فقط در مورد فوری بودن و احساس در دست نیست، بلکه در مورد اینکه چگونه این تصمیم طراحی می تواند بر استفاده طولانی مدت تأثیر بگذارد. در حالت ایده‌آل، شما می‌خواهید که Steam Deck 2 به اندازه روزی که آن را خریداری کرده‌اید، حس خوبی داشته باشد، حتی پنج سال بعد.

5. باتری بزرگتر و کارآمدتر برای جلسات طولانی تر (یا سخت تر).

Steam Deck OLED 25 درصد افزایش باتری را به همراه داشت. زمان آن رسیده است که Valve یک ضربه بزرگ دیگر را برای ماندن در رقابت در نظر بگیرد (اعتبار تصویر: Valve / Steam) هر دستگاه قابل حمل خوب، چه بهترین تلفن باشد یا یک جانشین Steam Deck، بر اساس عمر باتری خوب زندگی می کند و می میرد. Steam Deck اصلی دارای یک باتری 40 Wh (یا 5200 mAh) بود، در حالی که Steam OLED تا 50 Wh (یا 6470 mAh) را افزایش می داد.

این کار بسته به نوع بازی‌هایی که اجرا می‌کردید، بین دو تا 12 ساعت وقت خواهید داشت، با ایندی‌ها با روشنایی کم که زمان پخش بهتری نسبت به نسخه AAA با روشنایی کامل به همراه داشت. اگرچه به طور متوسط ​​حدود دو تا چهار ساعت استاندارد در نظر گرفته می شود.

مطمئنا خوب است، اما رقبای Steam Deck از آن زمان باتری‌های بزرگ‌تر با میانگین زمان پخش طولانی‌تر را در نظر گرفته‌اند، و این چیزی است که Valve می‌تواند مستقیما به آن رسیدگی کند. به عنوان مثال، Asus ROG Ally X دارای یک باتری 80 وات ساعتی است، به این معنی که می تواند بین 4 تا 6 ساعت پخش بازی های فشرده ای که با 25 تا 30 وات در شرایط مناسب انجام می شود، دوام بیاورد.

این افزایش 60 درصدی اندازه باتری است. با در نظر گرفتن تعداد باتری‌های لیتیوم یونی بیشتر به صورت فشرده یا قابل حمل، به این معنی است که هزینه این قطعه می‌تواند ارزان‌تر از سال‌های 2021/22 باشد و باتری بزرگ‌تر می‌تواند یکی از ویژگی‌های برتر دستگاه جانشین باشد.

در نهایت، ما می‌خواهیم این توانایی را داشته باشیم که بنشینیم و بازی‌هایمان را روی مبل یا در حال حرکت برای مدت طولانی‌تری انجام دهیم، بنابراین ارائه باتری بزرگ‌تر با طول عمر بالاتر، به Steam Deck 2 برتری لازم را می‌دهد. اگر Valve بتواند رزولوشن را بالا ببرد، ارگونومی را سفت کند، اسب بخار را افزایش دهد و هزینه ها را پایین بیاورد، آنگاه نسل دوم گوشی دستی آن می تواند بهترین در بازار باشد.

خواندن متن کامل در تک‌راداربه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

Five things that the Steam Deck 2 needs to feature to compete with its rivals in 2027... and beyond

I go through everything that a prospective Steam Deck successor would need to include to be viable against the fierce competition that has emerged in the last half-decade.

همه‌ی اخبار فناوری