چرا آینده Intel Arc Graphics تیره و تار به نظر میرسد و چگونه تیم آبی میتواند بازگشتی داشته باشد و انویدیا و AMD را در پیش بگیرد.
با توجه به اینکه Celestial MIA و وضعیت Druid قابل حدس است، آینده بخش Arc Graphics اینتل نامشخص به نظر می رسد. آیا این شرکت میتواند به طور کامل به سمت گوشیهای دستی بچرخد، یا بالاخره امیدی به نسل سوم پردازندههای گرافیکی اختصاصی دسکتاپ وجود دارد؟
بیش از چهار سال از عرضه گرافیک Intel Arc می گذرد. تیم بلو که در درجه اول به خاطر ساخت برخی از بهترین پردازنده های تمام دوران شناخته می شود، دومین نوسان بزرگ خود را در برابر بهترین کارت های گرافیک انجام داده بود. کیمیاگر از منظر قیمت به عملکرد وعده داده بود. سری A با وجود برخی مشکلات درایور و (در ابتدا) عدم پشتیبانی از توسعه دهندگان، به ترتیب با عملکرد مقرون به صرفه در 1080p و 1440p با Arc A750 و Arc A770 تحت تاثیر قرار گرفت.
همه چیز با Battlemage تغییر کرد. کارتهای گرافیکی Arc نسل دوم اینتل، با عملکرد نسلی بسیار برتر و رقابت با بهترین کارتهای گرافیک ارزان، تحسین بیشتری دریافت کردند. به طور خاص، Arc B570 با MSRP 219 دلاری / 219 پوندی خود یک نیروگاه برای بازی های 1080p بود، و Arc B580 با اطمینان کامل با عملکرد ستاره 1440p خود با تنها 249.99 دلار / 249.99 پوند، یک بررسی عالی از ما به دست آورد. با این حال، چند وقت پیش بود.
اکنون، نزدیک به پایان سال 2026، مفهوم کارت گرافیک ارزان، یا قرارداد واقعی کارت گرافیک، (متاسفانه) منقرض شده است. شما می توانید انتظار داشته باشید که برای B580 که فقط دو سال پیش به دلیل ارزش پیشنهادی اش موج می زد، دو برابر (یا بیشتر) هزینه کنید و تأثیر یک GPU عالی را کاهش دهید. طبق گزارشها، تیم بلو گستره کارتهای گرافیک گسسته Celestial خود را لغو کرده است و آینده Druid (نام رمز پردازندههای گرافیکی نسل چهارم اینتل) و فراتر از آن نامشخص است.
آیا اینتل بازار اختصاصی گرافیکهای گرافیکی را رها کرده است تا تراشههایی مانند G3 Extreme را که در بهترین دستگاههای بازی دستی یافت میشود، همهگیر کند؟ علاوه بر این، آیا هنوز امیدی برای سومین رقیب اصلی در بدترین زمان برای ساخت (یا خرید) یک کامپیوتر بازی در حافظه اخیر وجود دارد؟
برنامه های اولیه اینتل برای Celestial چه بود؟
(اعتبار تصویر: آینده) زمانی که Intel Arc در ابتدا بیش از پنج سال پیش معرفی شد، تیم بلو با اطمینان "نقشه راه چند ساله" خود را با Alchemist (سری A) برای سه ماهه اول سال 2022 ارائه کرد، هدفی که شرکت فقط به آن دست یافت زیرا خط تولید اولیه پردازنده گرافیکی در 30 مارس حذف شد. با این گفته، هیچ تاریخ، پلتفرم سوم یا چهار بازه زمانی تایید نشد.
کارتهای گرافیک Intel Arc Battlemage (سری B) در 3 دسامبر 2024 به طور رسمی عرضه شدند، یعنی تقریبا سه سال (یا دو سال و هشت ماه) بین دو نسل Xe گذشته است. این برنامه زمانبندی انتشار نسبتا استاندارد برای راه اندازی GPU است. انویدیا سری RTX 50 مبتنی بر Blackwell را در 30 ژانویه 2025 با RTX 5090 و RTX 5080 عرضه کرد و جایگزین سری RTX 40 شد که در 12 اکتبر 2022 با پرچمدار آن زمان RTX 4090 (دو سال و سه ماه و دو سال) عرضه شد.
به زمانی نزدیک میشویم که باید در مورد Intel Celestial بشنویم، مخصوصا با توجه به استقبال خوب Battlemage، و با این حال سکوت رادیویی از Team Blue وجود دارد. به طور خاص، گمانه زنی ها در مورد لغو سری C از شایعاتی که به ماه آوریل بازمی گردد، جرقه زده شد. به طور خاص، این افشاکننده سختافزار Jaykihn در X بود که ادعا کرد که "سلستیال مدتها پیش ساخته شده بود" و "Druid در هوا است".
اگر به نقشه راه Intel Arc Graphics به روز شده نگاه کنیم، این شرکت ادعا کرد که کارت های گرافیک Xe3P Cestial باید در سال 2026 وارد بازار می شدند.
چه اتفاقی برای Intel Celestial افتاد؟
(اعتبار تصویر: اینتل) اینتل در سال 2025 به وضوح اعلام کرده بود که نسل بعدی گرافیک های Xe3 Battlemage در آن سال عرضه می شود، و پس از آن سال به سال ما Xe3P را با Celestial در سال 2026، Xe4 با Druid در سال 2027 و Xe Next، "نسل بعدی" را در سال 2028 دریافت خواهیم کرد. تا اینجا خیلی خوب است، زیرا سری B در آخرین خانواده G3 ادغام شده است.
علاوه بر کاشی محاسباتی مبتنی بر 18A اینتل (14 هسته با NPU 5 و حداکثر 8533 MT/s حافظه LPDDR5x)، همچنین از معماری Xe3 برای هستههای 10-12 Xe، واحدهای 10-12 RT و 80-96 XMX AI در موتورهای استاندارد G3 یا G3 استفاده میکند. به عبارت دیگر، اینتل تصمیم گرفته است که Battlemage را برای سومین سال متوالی تمدید کند، بدون اینکه فضای ظاهری (یا نیازی) برای Celestial در حال حاضر وجود نداشته باشد، حداقل برای بازی های اختصاصی.
گفته می شود که معماری Xe3P (Celestial) در پردازنده های آینده اینتل Nova Lake ساخته شده است. به طور خاص، سری C را می توان به طور کامل به گرافیک های یکپارچه روی تراشه های ورودی خاص به جای تامین انرژی کارت های گرافیک مجزا اختصاص داد.
ادعا می شود که این مورد در مورد خط تولید Nova Lake-S است که گفته می شود یک CPU 16 هسته ای با iGPU 12 هسته ای Xe3P ساخته شده بر روی سیلیکون است، برخلاف دیگر پردازنده های Nova Lake که می توانند فقط دو هسته Xe3 داشته باشند.
در حالی که Xe3 در حال حاضر در بازیهای دستی مجهز به G3 و G3 Extreme استفاده میشود، ترکیب Xe3 و Xe3P در Nova Lake میتواند محل زندگی Celestial باشد. شایعه شده است که عملکرد اضافی هسته های نسل جدید می تواند در درجه اول برای راندن موتور ویژوال باشد تا اینکه برای چیزهای فشرده تر استفاده شود. اینتل که در Hot Chips 2026 معرفی شد، اعلام کرد که Xe3P پردازندههای گرافیکی هوش مصنوعی Crescent Island خود را تامین میکند. در حال حاضر، به نظر می رسد که تیم آبی علاقه ای به ارائه فناوری Celestial برای بازی ندارد.
Battlemage دیگر ارزش این قیمت را ندارد و اینتل باید از این موضوع درس بگیرد
(اعتبار تصویر: آینده / جان لوفلر) هیچ راه ساده ای برای گفتن این موضوع وجود ندارد: Intel Arc ارزش قیمت های بالا را ندارد. در حالی که دو کارت گرافیک اصلی Battlemage در ابتدا مورد توجه ما و عموم مردم بازی قرار گرفتند، ارزش پیشنهادی در اواخر سال 2026 قابل توجیه نیست. همانطور که در بالا به آن اشاره شد، قیمت هر دو GPU سطح پایه دو برابر شده است، و واقعا سخت است که توجیه آن را در برابر کارت گرافیک بسیار قویتری مانند X5090 و RX060TX مشاهده کنید.
میانگین پردازنده گرافیکی Arc B580 امروزه حدود 330 دلار / 340 پوند برای نسخه 12 گیگابایتی شرکای برد اینتل مانند ASRock و Sparkle هزینه دارد. به این ترتیب کارت Battlemage فعلی با گذرگاه حافظه 192 بیتی، 12 گیگابایت حافظه GDDR6 و در مجموع 2560 هسته پردازشگر گرافیکی در اختیار شما قرار می گیرد.
با این حال، با تقریبا همان قیمت، میتوانید یک RTX 5060 8GB را نیز انتخاب کنید، یا به جای آن، بودجه خود را تا حدود 400 دلار / 400 پوند برای RTX 5060 Ti با قابلیتتر افزایش دهید. اولی دارای یک گذرگاه حافظه 128 بیتی کوچکتر است، اگرچه از 8 گیگابایت حافظه GDDR7 و 3840 هسته CUDA بهره می برد، در حالی که دومی با همان عرض گذرگاه اما با حداکثر 16 گیگابایت GDDR7 VRAM و 4608 هسته CUDA عرضه می شود. در هنگام بررسی یک کامپیوتر گیمینگ ارزان قیمت کدام یک را انتخاب می کنید؟
بیایید مشخصات فنی را فراموش کنیم و به جای آن به اعداد عملکرد laofcct نگاه کنیم. طبق آزمایش انجام شده توسط Mark PC، هر دو RTX 5060 و RX 9060 XT با قیمت مشابه. ما این را در نمونههای بیشماری با بازیهای سختگیرانه رایانههای شخصی آزمایششده میبینیم، مانند The Last of Us Part 1، Cyberpunk 2077، Assassin's Creed Valhalla و Starfield. همه این بازیها دارای نرخ فریم بالاتری نسبت به پردازندههای گرافیکی AMD و Nvidia بودند که در 1080p در حداکثر تنظیمات قرار گرفتند.
این با آزمایش انجام شده توسط Hardware Unboxed نیز مطابقت دارد، زیرا بسته به بازی، سه کارت گرافیک سطح پایه در رزولوشن 1080p با تنظیمات متوسط به بالا قرار گرفتند. این همان داستان با افرادی مانند Ratchet & Clank: Rift Apart، Marvel's Spider-Man 2، Assassin's Creed Shadows، The Last of Us Part 2 است. شما ایده را دریافت می کنید اگر خرید یک کارت گرافیک از یک شرکت پردازشگر قبلا کار سختی نبود، پس مطمئنا قیمت به عملکرد Arc در حدود سال 2026 بسیار خوب است.
Druid آخرین شانس اینتل برای باقی ماندن در بازار پردازندههای گرافیکی بازی است
XeSS 3 MFG اینتل واقعا چشمگیر است. فناوری وجود دارد، فقط باید به درستی با آن برخورد کرد. (اعتبار تصویر: اینتل) اگر Celestial واقعا لغو شود (یا به یک APU مبهم تنزل داده شود)، پس همه امیدها به Druid و معماری Xe4 آن بستگی دارد، که قرار است در سال 2027 منتشر شود. «بالا در هوا» واقعا با برنامه های Team Blue برای نسل چهارم Arc پیشنهادی خود، دست کم گرفته شده است. اصلا چیزی در مورد این فناوری در گردش نیست، که با توجه به شایعات و گمانه زنی های معمولی که معمولا یک سال یا بیشتر از انتشار می گذرد، نادر است.
تنها ذره ای واقعی از اطلاعاتی که نشان می دهد تیم بلو هنوز در رقابت پردازنده گرافیکی حضور دارد، متعلق به الکس کاتوزیان، EVP اینتل و GM از Client Computing است که در طول کامپیوتکس 2026 با سایت فناوری هلندی Tweakers صحبت کرد. به نقل از کاتوزیان، "GPU ها بخش فوق العاده مهمی از محصولات رایانه های شخصی ما هستند" و "کشش هسته های گرافیکی ما واقعا بسیار خوب است". این یک عدم پاسخ به یک سوال سخت است که واقعا هیچ نشانه ای از برنامه ریزی شرکت ارائه نمی دهد. شرکتهای معمولی صحبت میکنند تا این واقعیت را بپوشانند که ممکن است هیچ ایدهای نداشته باشد که دروید کجا (یا اگر) آینده دارد.
پس بدترین سناریو. بیایید بگوییم که Celestial به درستی کنسرو شده است، اما اینتل به Druid به عنوان آخرین تلاش برای نجات بخش نوپای گرافیک Arc به شکل اختصاصی آن، یک ضربه میزند. با پیروی از طرحی مشابه دو نسل قبلی پردازندههای گرافیکی، عرضهی آیندهنگر D570 و D580 باید حداقل 12 تا 16 گیگابایت GDDR6X داشته باشد، با در نظر گرفتن MFG XeSS 3 برای بازیهای 1080p تا 1440p ساخته شود و همچنان بهترتیب با قیمت 250 تا 250 دلار به فروش برسد. آیا این واقعا چیزی است که می تواند در سال 2027 با ادامه افزایش قیمت کارت های گرافیک اتفاق بیفتد؟ من قانع نشده ام
مسیری برای اینتل وجود دارد که با مجموعه ای از کارت های گرافیک مقرون به صرفه که نتایج قابل بازی را برای بازی های امروزی ارائه می دهند، پسندیده و اعتماد مصرف کنندگان را جلب کند. با این حال، با توجه به وضعیت وخیم صنعت و برخی تصمیمگیریهای واقعا گیجکننده در سطح بالا در دو سال گذشته، به نظر نمیرسد که در اینجا بتوان همه چیز را نجات داد. دوست دارم اشتباه کنم؛ رقابت بیشتر و انتخاب مصرف کننده همیشه برای تجارت خوب است، به خصوص اگر به معنای نشان دادن معنای واقعی بودجه و میان رده انویدیا باشد، اما آیا واقعا اینتل شرکتی است که این کار را در سال 2027 و پس از آن انجام می دهد؟ بعید است.
متن اصلی (انگلیسی)
Why the future of Intel Arc Graphics is looking bleak... and how Team Blue could mount a comeback and take on Nvidia and AMD
With Celestial MIA and the status of Druid being anyone's guess, the future of Intel's Arc Graphics division appears unclear. Could the company be fully pivoting into handhelds, or is there hope for a third-generation line of dedicated desktop GPUs after all?