چگونه FPS خود را برای بازی بهتر (بدون خرید سخت افزار جدید) بهبود دهید
نرخ فریم و وفاداری گرافیکی رابطه معکوس دارند، بنابراین اگر بازی های شما کمی زیباتر به نظر برسند، آنها را بسیار بهتر اجرا می کند.
برای افزایش نرخ فریم خود به GPU جدید نیاز ندارید، اما باید برخی از پیشرفت های گرافیکی فانتزی را خاموش کنید.
به طور کلی، گیمرهای PC بیشتر از همتایان خود که در کنسول بازی می کنند، به نرخ فریم اهمیت می دهند. و آنها باید: به عنوان یک پلتفرم، رایانه شخصی سطوح بسیار بیشتری از سفارشیسازی را نسبت به کنسولها ارائه میکند، و به شما امکان میدهد همه نوع از پیش تنظیمهای گرافیکی، وضوح خروجی و تکنیکهای رندر پیشرفته مانند ردیابی پرتو را تغییر دهید. اما اگر یک بازیکن رایانه شخصی هستید که نمی خواهید سخت افزار جدیدی برای افزایش نرخ فریم در بازی های مورد علاقه خود بخرید، چه؟
اگرچه بسیاری از رایانههای شخصی برای جلوگیری از RAMagedon 2026 که دچار هراس میشوند، نیازی به از بین بردن موجودی بانکهای خود در یک GPU جدید یا RAM ارتقا یافته ندارند تا سرعت 60 یا حتی 120 فریم بر ثانیه را تجربه کنند. در زیر، ما شما را از طریق تنظیمات ساده برای افزایش کارایی راهنمایی میکنیم، در حالی که به شما میگوییم اگر در یک دکل معمولی تشنه نرخ فریم صاف هستید، از چه ویژگیهای گرافیکی اجتناب کنید.
ابتدا اصول اولیه را فراموش نکنید: برنامههای پسزمینه را ببندید تا برای منابعی که بازی شما میتواند از آن استفاده کند مبارزه نکنند، و اگر مدتی طول کشید، دستگاه بازی خود را پاک کنید. گرد و غبار بیش از حد در کیس شما به این معنی است که سیستم باید بیشتر برای خنک کردن آن کار کند، نه اینکه آن آب را به سمت کارایی قرار دهد.
ابتدا به منوهای داخل بازی بروید و تنظیمات گرافیکی را پایین بیاورید. اگر این لغزندهها را خیلی بالا تنظیم کرده باشید، کیفیت بافت، سایهها و افکتهایی مانند انسداد محیط همگی میتوانند بر روی پردازنده گرافیکی شما فشار وارد کنند، بنابراین اگر در تلاش برای قفل کردن نرخ فریم پایدار هستید، ارزش آن را دارد که آنها را به متوسط یا پایین کاهش دهید. همچنین ویژگیهایی مانند تاری حرکت و V-sync در بازی را غیرفعال کنید تا تاخیر ورودی را کاهش دهید، سپس نرخ فریم خود را از طریق کنترل پنل NVIDIA یا نرمافزار AMD Radeon برای جلوگیری از پاره شدن صفحه محدود کنید.
تفاوت بین تنظیمات بالا و پایین در بسیاری از بازی ها همیشه زیاد نیست، به خصوص در هنگام اکشن سریع. اگر به سرعت 60 فریم بر ثانیه قفل شده نمیخواهید، روی یک پیشتنظیم کمتر سختتر بنشینید، مگر اینکه به وفاداری گرافیکی وسواس داشته باشید، زیرا بین کیفیت گرافیک و عملکرد رابطه معکوس وجود دارد. بسیاری از عناوین مدرن در اولین باری که یک بازی را راهاندازی میکنید، با محاسبه سختافزاری که استفاده میکنید، تنظیمات بهینهشده را بهطور خودکار شناسایی میکنند.
این کار باعث از بین رفتن خطاهای آزمایش و خطا می شود و طبق تجربه من، جادوگران تشخیص خودکار در بازی هایی مانند Forza Horizon 6 و GTA V: Enhanced Edition به خوبی کار می کنند.
روش های کمتر واضحی برای افزایش عملکرد نرخ فریم وجود دارد که شامل فرو رفتن در منوهای گرافیکی نمی شود. اگرچه نتایج به اندازه کاهش وضوح داخلی شما قابل توجه نخواهد بود، خاموش کردن نرم افزار ضبط (مانند راه حل هایی که برنامه NVIDIA و نوار بازی Xbox ارائه می دهند) می تواند کمک کند. به طور مرتب آخرین درایورهای AMD یا NVIDIA را دانلود کنید و همچنین خود برنامه NVIDIA یا AMD را به روز کنید. البته، اگر بهروزرسانی ناگهانی بازی شما را خراب کرد، درایور را برگردانید.
همچنین باید مطمئن شوید که ویندوز 11 برای اجرای بازی ها تا جایی که می تواند بهینه شده است. برای استفاده حداکثری از سیستم عامل، به Settings > System > Power [& battery] > Power Mode بروید، سپس نوار لغزنده را روی Best Performance تنظیم کنید. اگر با یکی از بهترین لپتاپهای گیمینگ بازی میکنید، بهویژه ارزش آن را دارد که به این طرح برق بروید - فقط مراقب عمر باتری باشید. همچنین به Settings > Gaming > Game Mode بروید و مطمئن شوید که این حالت روشن است. در حالی که شما در حال انجام یک بازی هستید، سایر فرآیندها را از اولویت خارج می کند.
سوپرنمونهبرداری به عصایی تبدیل شده است که بسیاری از بازیهای مدرن AAA نمیتوانند بدون آن کار کنند. با عناوین پرفروش 2026، بهترین شرط شما برای افزایش اعداد فریم در ثانیه این است که به یک ارتقاء دهنده تکیه کنید. NVIDIA DLSS 4.5 در حال حاضر قویترین راهحل ابرنمونهبرداری موجود در بازار است، که نتایجی را تولید میکند که اغلب به خوبی وضوح تصویر اصلی به نظر میرسند و در عین حال عملکرد بسیار بیشتری نیز دارند. FSR 4 AMD یک گزینه عالی برای کسانی که کارت RDNA 4 دارند، مانند سری Radeon RX 9000 است، اگرچه FSR 3 منبع باز قدیمی تر، جایگزین مناسبی برای دارندگان پردازنده های گرافیکی قدیمی است.
اگر سیستم شما دارای کارت Intel Arc است، XeSS نیز ارزش فعال کردن را دارد.
سوپرنمونهسازی از هوش مصنوعی و تکنیکهای یادگیری عمیق استفاده میکند تا رزولوشنهای داخلی پایین را بگیرد و آنها را به خروجی بسیار بالاتر ارتقا دهد. این بدان معناست که GPU شما باید پیکسل های بسیار کمتری را به صورت بومی ارائه کند، با هوش مصنوعی که کار بازسازی را انجام می دهد، که منجر به نرخ فریم بالاتر می شود. از پیشتنظیمهای DLSS NVIDIA استفاده کنید، جایی که کیفیت تقریبا به خوبی خروجی اصلی است، اما تنها 66.7 درصد از پیکسلها را ارائه میکند. با حرکت به سمت Ultra Performance، که تنها 33 درصد رزولوشن اصلی را ارائه میکند، با این حال همچنان یک تصویر شگفتآور تمیز ارائه میکند که باید به طور جدی نرخ فریم شما را افزایش دهد.
برای کارتهای مدرن، تولید فریم همچنین میتواند فریم بر ثانیه شما را با هزینه زیاد افزایش دهد. در حالی که فناوری NVIDIA DLSS 4.5 Multi Frame Generation به شما امکان می دهد Cyberpunk 2077 را با ردیابی مسیر در 4K با سرعت 200 فریم در ثانیه با ضریب x6 بازی کنید، زمانی که این فناوری فعال باشد تاخیر ورودی می تواند به شدت افزایش یابد. مجبور کردن پردازنده گرافیکی شما به بافر درون یابی فریم های مجهز به هوش مصنوعی اغلب مقدار قابل توجهی از تأخیر را اضافه می کند، اما می تواند تجربه ای نرم تر (اگر نه احساسی) ارائه دهد.
اگر پردازنده گرافیکی شما از تولید فریم پشتیبانی می کند، ارزش بازی کردن با آن را در عناوین انتخاب شده دارد، به خصوص اگر یک بازی از ردیابی پرتوهای سخت پشتیبانی می کند. در آن یادداشت ...
ردیابی پرتو یک قاتل عملکرد مطلق است. در مقایسه با روشهای شطرنجیسازی قدیمی، این تکنیک رندر پیشرفته میتواند نرخ فریم را کاهش دهد. حتی قدرتمندترین کارت گرافیک روی کره زمین، NVIDIA's RTX 5090، میتواند فریمهای زیادی را در زمانی که ویژگیهای RT به حداکثر میرساند کاهش دهد. اگر برخی از بهترین بازیهای رایانه شخصی را روی یک کارت گرافیک میان رده یا قدیمی بازی میکنید و میخواهید عملکرد را به عقب برگردانید، ردیابی پرتو اولین تنظیمات گرافیکی است که باید آن را خاموش کنید.
برخلاف جلوههای شطرنجیشده از پیش محاسبهشده، RT بهطور واقعی نور، سایهها و انعکاسها را در زمان واقعی با تابش پرتوها در اطراف محیط بازی شبیهسازی میکند. این جلوه میتواند بهویژه در مورد سایههای ردیابی پرتویی بسیار جذاب باشد، Cyberpunk 2077 و Resident Evil Requiem دو تا از تاثیرگذارترین کودکان پوستر برای ویژگیهای پیشرفته RT هستند.
مشکل اینجاست که ردیابی پرتو اغلب میتواند فریم بر ثانیه شما را به نصف (یا بیشتر) کاهش دهد، حتی در پردازندههای گرافیکی توانمند. اگر با افت 50 درصدی عملکرد راحت نیستید، بهتر است RT را خاموش کنید، به خصوص اگر یک پردازنده گرافیکی پیشرفته ندارید.
ردیابی مسیر حتی بیشتر مورد نیاز است. مگر اینکه صاحب یک RTX 5090 یا RTX 5080 باشید، باید از این ویژگی اجتناب کنید (البته در زمان نگارش این مقاله فقط در تعداد معدودی از بازی های رایانه شخصی موجود است). برخلاف ردیابی پرتوهای معمولی، که اغلب افکت را به نور، سایهها و انسداد محیط محدود میکند، ردیابی مسیر کل سیستم نورپردازی را در دو عنوان ذکر شده قبلی به اضافه Doom: The Dark Ages کنترل میکند. اگرچه بسیار زیبا به نظر می رسد، ردیابی مسیر می تواند حتی 5090 را در Cyberpunk به زانو دربیاورد و اگر DLSS و تولید فریم را غیرفعال کنید، نتایج به حدود 30 فریم در ثانیه در 4K کاهش می یابد.
هم ردیابی پرتو و هم ردیابی مسیر هیجان انگیز به نظر می رسند، اما بسیار گران هستند.
متن اصلی (انگلیسی)
How to improve your FPS for better gaming (without buying new hardware)
Frame rates and graphical fidelity have an inverse relationship, so making your games look a little less beautiful runs them much better.