کارگردان بازی Rainbow Six Tactics میگوید بازیکنان نمیتوانند بارها و بارها با اپراتورهای مورد علاقه خود به دلیل سیستم خستگی و آسیبدیدگی بازی بازی کنند - "این راهی است برای تشویق بازیکنان به استفاده از ابزارهایشان و به هم ریختن فهرستشان"
Rainbow Six Tactics به طرفداران اجازه نمی دهد بارها و بارها همان اپراتور بازی Rainbow Six Siege را بازی کنند، اما بازیکنان را تشویق می کند تا با کل فهرست آزمایش کنند.
مارسیال پوترون، کارگردان بازی Rainbow Six Tactics می گوید سیستم خستگی و آسیب بازی، بازیکنان را تشویق می کند تا اپراتورهای دیگر را امتحان کنند.
اپراتورها میتوانند در صورت آسیب دیدگی از کار خارج شوند و بازیکنان را وادار میکنند تا فهرست را به هم بزنند
پوترون می گوید این همچنین به بازیکنان یادآوری می کند که اپراتورها "انسان" هستند. Rainbow Six Tactics به طرفداران اجازه نمی دهد بارها و بارها همان اپراتور را مانند Rainbow Six Siege بازی کنند، اما بازیکنان را تشویق می کند تا با استفاده از دو سیستم گیم پلی جدید، کل فهرست را آزمایش کنند.
طرفداران Rainbow Six Siege یک اپراتور مورد علاقه دارند، چه Ash، Smoke، Fuze، Hibana، یا شخص دیگری در فهرست عظیم. اما در Rainbow Six Tactics، تاکتیکهای نوبتی یوبیسافت، سیستمهای خستگی و آسیب، بازیکنان را مجبور میکند تا شخصیتهای دیگر را در ماموریتهای مختلف امتحان کنند.
مارسیال پوترون، کارگردان بازی، به TechRadar Gaming در Gamescom گفت: «این راهی است برای تشویق بازیکنان به استفاده از ابزارهایشان و تغییر فهرستشان. بنابراین خستگی یک راه است، آسیب یک راه دیگر.
پوترون توضیح داد که اپراتورها انسان هستند، بنابراین منطقی است که این ماموران ویژه اگر در حین ماموریت مجروح شوند، مدتی از کار خارج شوند. برخلاف بازی Siege، که در آن راندهای بازی مبتنی بر هدف، سلامت بازیکن را هر بار بازنشانی میکنند.
کارگردان گفت: "من فکر می کنم این راه خوبی برای یادآوری به مردم است که اپراتورها انسان هستند." "گلوله یک گلوله است. بسیار خطرناک است. به همین دلیل است که تجسس مهم است. اگر تجسس نکنید، ممکن است کسی پنهان شود و او به شما شلیک کند و شما مجروح شوید. شما اپراتور خود را برای دو ماموریت ندارید."
او افزود که سیستم خستگی به همین منظور عمل می کند و "بازیکنان را مجبور می کند تا فهرست خود را مجددا تنظیم کنند" هر زمان که اپراتورها را به ماموریت می فرستند. او گفت این ممکن است منفی به نظر برسد، اما بازی به بازیکنان اطلاع میدهد که کدام اپراتورها برای ماموریتهای خاص مناسب هستند.
به عنوان مثال، ماموریتی که بازیکنان را ملزم به نجات اهداف میکند، مناسب Ash نیست که از مواد منفجره استفاده میکند، بنابراین یک اپراتور دقیقتر یا نزدیکتر بهترین گزینه است.
پورترون گفت: «بنابراین بسته به اینکه با چه کسی روبرو می شوم، فهرست خود را نیز تنظیم می کنم زیرا آنها واقعا برای مقابله با دیگر دشمنان هستند. "بنابراین این جنبه منفی انسانیت وجود دارد، و جنبه مثبتی وجود دارد که اپراتورها در مقابل برخی از چالش ها بسیار خوب هستند."
Rainbow Six Tactics در سال 2027 برای PC، PS5، Xbox Series X و Xbox Series S عرضه می شود.
متن اصلی (انگلیسی)
Rainbow Six Tactics game director says players can't repeatedly play their favorite Operators because of the game's fatigue and injury system — 'It's a way to push players to use their tools and shuffle their roster'
Rainbow Six Tactics won't let fans repeatedly play the same Operator as in Rainbow Six Siege, but will encourage players to experiment with the entire roster.