پرش به محتوای اصلی

کارگردان بازی Rainbow Six Tactics می‌گوید 15 اپراتور بازی دارای بارگذاری‌های منحصربه‌فرد هستند، بنابراین با یکدیگر همپوشانی ندارند - اما هنوز جایی برای «مورد علاقه‌مندی‌های جامعه» و «اپراتورهایی که غیرممکن بود شامل نشدند» وجود داشت.

تک‌رادار۱۴۰۵ مهر ۸, چهارشنبه، ساعت ۰۱:۳۰حدود 2 دقیقه مطالعه

Martial Potron، کارگردان بازی Rainbow Six Tactics گفته است که برای جلوگیری از همپوشانی، مهم است که اپراتورهای بازی دارای بارگذاری و پیشرفت منحصر به فرد باشند.

مارسیال پوترون، کارگردان بازی Rainbow Six Tactics می‌گوید که بسیار مهم است که تیم توسعه فهرستی منحصر به فرد از اپراتورها را طراحی کند.

هر یک از 15 اپراتور دارای گجت‌ها، سبک‌های پخش و پیشرفت منحصر به فردی هستند تا از "همپوشانی" جلوگیری شود.

او می‌گوید «غیر ممکن» بود که موارد مورد علاقه طرفداران مانند Ash و Sledge را به نمایش نگذارند Martial Potron، کارگردان بازی Rainbow Six Tactics گفته است که برای Ubisoft مهم است که اپراتورهای بازی را با بارگذاری و پیشرفت منحصر به فرد طراحی کند تا از همپوشانی جلوگیری کند.

پوترون به TechRadar Gaming در Gamescom گفت: «تیم من واقعا می خواست که اپراتورها احساس منحصر به فرد بودن و ارائه مکان های منحصر به فرد داشته باشند. "این بخشی از فرآیند خلاقانه بود تا اطمینان حاصل کنیم که هر اپراتور در یک زمین چمن در این تجربه خدمت می کند، بنابراین ما واقعا مطمئن شدیم که همه اپراتورها منحصر به فرد هستند: ابزارهای منحصر به فرد، سبک های بازی منحصر به فرد، پیشرفت منحصر به فرد. در واقع برای ما بسیار مهم بود که همپوشانی زیادی با اپراتورهای دیگر نداشته باشیم."

تاکتیک‌های نوبتی آینده در مجموع 15 اپراتور را ارائه می‌کنند که Ash، Sledge، Glaz، Montagne، Doc و Nokk تاکنون تایید شده‌اند و به دلیل سیستم‌های گیم‌پلی جدید بازی، نمی‌توانید آن‌ها را مکررا بازی کنید. در حالی که این موضوع دور از آشنایی تمام طرفداران فهرست در سری اصلی است، پوترون توضیح داد که گنجاندن "موارد دلخواه جامعه" نیز مهم است.

کارگردان بازی گفت: «ما واقعا اپراتورهایی را انجام دادیم که نداشتن آنها غیرممکن بود، [مانند] Sledge and Ash،» و افزود که چند مورد وجود دارد که او شخصا از آنها ناامید شده است.

"من عاشق تاچانکا هستم. ما تاچانکا نداریم، ما شیر نداریم." پوترون گفت. ما باید انتخاب‌های [سخت] می‌کردیم. این بخشی از کار من است که انتخاب‌های [سخت] داشته باشم.»

در مورد احتمال اضافه کردن اپراتورهای بیشتر در آینده، پوترون گفت که هیچ برنامه‌ای برای انجام این کار وجود ندارد و گفت: "برای راه‌اندازی، این چیزی نیست که ما در حال بررسی آن باشیم. ما به انتشار یک تجربه تک‌نفره خارق‌العاده نزدیک هستیم، و بنابراین [ما] روی تاریخ انتشار تمرکز کرده‌ایم؛ چیزی شگفت‌انگیز ارسال می‌کنیم، و ما [درباره] آینده را خواهیم دید."

Rainbow Six Tactics در سال 2027 برای PC، PS5، Xbox Series X و Xbox Series S منتشر می شود.

خواندن متن کامل در تک‌راداربه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

Rainbow Six Tactics game director says the game's 15 Operators have 'unique' loadouts so they didn't 'overlap' with each other — but there was still room for 'community favorites' and 'operators that were impossible to not include'

Rainbow Six Tactics game director Martial Potron has said it was important that the game's Operators have unique loadouts and progression to avoid overlap.

همه‌ی اخبار فناوری