پرش به محتوای اصلی

کارگردان خلاق، امریک توآ به شوخی می گوید: بازی های خالق Cairn و Furi آنقدر متفاوت هستند که «احتمال دارد بازی بعدی ما یک مسابقه MMO-3 درباره دوستی باشد».

تک‌رادار۱۴۰۵ شهریور ۳۱, سه‌شنبه، ساعت ۲۳:۳۵حدود 2 دقیقه مطالعه

من با Emeric Thoa، مدیر خلاق The Game Bakers، در مورد رویکردی که تیم برای ساخت بازی‌هایش اتخاذ می‌کند صحبت کردم و فهمیدم که چرا آنها از ریسک‌های خلاقانه برای ایجاد مخاطبی کوچک‌تر اما اختصاصی‌تر خوشحال هستند.

مدیر خلاق The Game Bakers می گوید که او می خواهد مردم بازی های ما را برای همیشه به خاطر بسپارند.

این بدان معنی است که تیم ممکن است تصمیمات مخاطره آمیز یا قطبی بگیرد، اما ارزش آن را دارد که مخاطبان پرشور ایجاد کنید.

این با بازی هایی مانند Cairn که نقدهای عالی و شناسایی جوایز را به دست آورده و در شرف انتشار اولین DLC خود است، به ثمر رسیده است. بدیهی است که این یک شوخی است، اما با توجه به کاتالوگ عناوین منتشر شده توسط The Game Bakers، بخشی از من به Emeric Thoa مدیر خلاق اعتقاد دارم که او به من می گوید: "احتمال وجود دارد که بازی بعدی ما یک مسابقه MMO-3 درباره دوستی باشد."

این گواهی بر خلاقیت و تطبیق پذیری تیم است که می‌توانستم چیزی شبیه به این را ببینم که در کنار رئیس دیوانه راش Furi، Co-op RPG Haven جذاب، و ماجراجویی جذاب کوهنوردی Cairn نشسته است.

توآ توضیح می‌دهد: "ما همیشه بازی‌ها را با هدف ایجاد یک تجربه به یاد ماندنی می‌سازیم. تمام تلاش‌ها، ایده‌ها، انتخاب‌های ما به گونه‌ای انجام می‌شود که مردم بازی‌های ما را برای همیشه به خاطر بسپارند."

(اعتبار تصویر: The Game Bakers) مطمئنا Cairn در ذهن ماندگار شد، زیرا با کوهنورد حرفه ای Aava یک صعود طاقت فرسا و سخت را به سمت کوه عظیم کامی انجام دادید. ممکن است در برخی لحظات آرام کاوش و داستانی جذاب ترکیب شده باشد، اما تقریبا منحصرا مربوط به بالا رفتن از یک کوه بزرگ بود.

Thoa قدردانی می کند که مانند سایر عناوین The Game Bakers، اتخاذ این رویکرد برای دنبال کردن و کاوش کامل یک ایده واحد در خدمت ایجاد چیزی تأثیرگذار می تواند یک خطر بزرگ باشد.

Thoa می‌گوید: «این گاهی اوقات منجر به انتخاب‌های طراحی قطبی می‌شود، اما ما ترجیح می‌دهیم با اشتیاق 10 نفر دوست شویم تا اینکه صدها نفر از ما قدردانی کنند.

(اعتبار تصویر: The Game Bakers) این با استقبال عالی از کایرن، از جمله بررسی چهار ستاره از من، نتیجه داد. Thoa همچنین از اینکه منتقدان و بازیکنان به خوبی به بازی پاسخ دادند، با نمرات مختلف بالا و به رسمیت شناختن جوایز خوشحال است.

من باید بسیار خوشحال و سپاسگزار باشم، اما حقیقت این است که اگر پاسخ خیلی مثبت نبود، در حال حاضر شکسته می‌شدم. بنابراین، احساس می‌کنم خیلی شکسته نیستم، و این خیلی خوب است. من به ویژه مفتخرم که مردم در نهایت از نوآوری و ریسک‌پذیری در کایرن قدردانی کردند.»

بنابراین با این طرز فکر، واقعا بعدی برای The Game Bakers چیست؟ خب، اولین قسمت از DLC On the Trail برای Cairn در 29 اکتبر منتشر می‌شود که من در Gamescom با آن کار کردم. پس از آن، توآ چیز زیادی برای فاش کردن ندارد: "برای گفتن خیلی زود است و من حتی خودم هم مطمئن نیستم."

هر چه که باشد، مطمئنم که جذاب خواهد بود.

خواندن متن کامل در تک‌راداربه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

Cairn and Furi creator’s games are all so different that ‘there’s a chance our next game is an MMO match-3 about friendship,’ jokes creative director, Emeric Thoa

I spoke to The Game Bakers' creative director, Emeric Thoa, about the approach the team takes to creating its games and learnt why they're happy taking creative risks to build a smaller but more dedicated audience.

همه‌ی اخبار فناوری