گوگل با یک پلتفرم بازی مبتنی بر هوش مصنوعی آزمایش می کند
Google Labs در حال کار بر روی یک پلتفرم جدید برای ساخت بازی مبتنی بر هوش مصنوعی به نام Playground است تا کاربران بتوانند بازیهای مبتنی بر مرورگر را با استفاده از پیامهای متنی ساده بسازند.
موانع ورود برای ساخت بازی به سرعت در حال کاهش است زیرا هوش مصنوعی توسعه بازی را برای افرادی بدون مهارت های برنامه نویسی، طراحی یا تصویرسازی سنتی در دسترس تر می کند. آخرین نمونه آزمایشی از Google Labs است.
روز چهارشنبه، انکوباتور عمومی و پلتفرم آزمایشی غول فناوری، یک پلتفرم جدید ساخت بازی مبتنی بر هوش مصنوعی به نام Playground را راهاندازی کرد که به کاربران اجازه میدهد بازیهای مبتنی بر مرورگر را با استفاده از پیامهای متنی ساده بسازند و نیاز به تخصص کدنویسی را از بین ببرند.
با Playground، سازندگان می توانند ژانری را انتخاب کنند، مانند چیزهای بی اهمیت یا مسابقه ای، یا یک پروژه را از ابتدا شروع کنند. آنها می توانند مشخص کنند که آیا یک بازی دو بعدی یا سه بعدی را می خواهند و قبل از توصیف مکانیک، گیم پلی و سبک بصری مورد نظر، بین تجربه های تک نفره و چند نفره یکی را انتخاب کنند. Playground همچنین به کاربران اجازه می دهد تصاویری را بارگذاری کنند که هوش مصنوعی آن می تواند به دارایی های بازی متناسب با سبک هنری کلی بازی تبدیل کند.
پس از ایجاد، بازی ها را می توان هم در دستگاه های تلفن همراه و هم در رایانه بازی کرد. پروژه ها می توانند خصوصی بمانند، از طریق پیوند به اشتراک گذاشته شوند، یا در گالری کاوش Playground منتشر شوند. بازیهای منتشر شده میتوانند از ویژگیهایی مانند تابلوی امتیازات پشتیبانی کنند، در حالی که سازندگان میتوانند پروژههای خود را حتی پس از انتشار نیز اصلاح کنند.
گوگل همچنین اعلام کرد که قصد دارد ادغام Unity Spark را در بهروزرسانی آینده اضافه کند. این ادغام میتواند به کاربران Playground دسترسی به قابلیتهای سه بعدی اضافی و مکانیکهای بازی «در سطح حرفهای» از طریق فناوری یونیتی بدهد و آنچه را که میتوان از طریق پلتفرم ایجاد کرد، گسترش داد.
Playground در ابتدا برای کاربران 18 سال و بالاتر در ایالات متحده در دسترس است، با برنامه ریزی گوگل برای گسترش دسترسی به کشورهای دیگر. مرور و انجام بازیها در کاتالوگ رایگان است، در حالی که تولید بازی به سیستم توکن هفتگی متکی است. سطح رایگان تعداد محدودی توکن ارائه میکند، در حالی که مشترکان هوش مصنوعی Google One محدودیتهای استفاده بالاتری دریافت میکنند.
راه اندازی گوگل Playground را در بازار رو به رشد ابزارهای توسعه بازی به کمک هوش مصنوعی قرار می دهد. به عنوان مثال، Roblox ویژگی ساخت خود را در ماه جولای اعلام کرد که به کاربران امکان می داد از طریق درخواست های زبان طبیعی بازی ایجاد کنند.
این ابتکار همچنین بر اساس علاقه گسترده تر گوگل به بازی است. این شرکت قبلا در سال 2022 بازیهای ابری را از طریق Stadia کاوش کرده بود و بعدا به ترکیب بازیها در پلتفرمهای دیگر، از جمله YouTube Playables، یک مرکز اختصاصی که مجموعهای از بازیهای مبتنی بر وب را ارائه میکند، ادامه داد.
وقتی از طریق پیوندهای موجود در مقالات ما خرید می کنید، ممکن است کمیسیون کمی کسب کنیم. این بر استقلال تحریریه ما تأثیر نمی گذارد.
لورن در TechCrunch رسانه ها، استریمینگ، اپلیکیشن ها و پلتفرم ها را پوشش می دهد.
میتوانید با ارسال ایمیل به laurenf.techcrunch@gmail.com یا از طریق پیام رمزگذاریشده در laurenforris22.25 در سیگنال، با لورن تماس بگیرید یا آن را تأیید کنید.
قاضی فدرال، آنتونی ها را "نظارت جمعی بی رویه" می نامد
آمازون در پاسخ به عکس العمل مرکز داده، می گوید دیگر از NDA آنتونی ها استفاده نمی کند
کارمند ایمنی OpenAI با این ادعا که آنتونی ها «فرهنگ شرکت شکسته است» استعفا داد
متا میخواهد ابزار بعدی شما Kirsten Korosec باشد
گوگل فکر می کند استارشیپ اسپیس ایکس باید 1800 بار قبل از اینکه مراکز داده فضایی از زمین خارج شوند تیم فرنهولز
اولین نیروگاه زمین گرمایی پیشرفته جهان تنها در 23 ماه تکمیل شد تیم دی چانت
متن اصلی (انگلیسی)
Google experiments with an AI-powered gaming platform
Google Labs is working on a new AI-powered game-creation platform called Playground for users to build browser-based games using simple text prompts.