پرش به محتوای اصلی

"یک چالش بی پایان برای IKEA کار می کند: مدیریت کابل" - نحوه همکاری Xbox با طراحان سوئدی برای کمک به حل بزرگترین مشکلات برای گیمرها و همچنین ساخت مبلمان زیبا.

تک‌رادار۱۴۰۵ شهریور ۲۵, چهارشنبه، ساعت ۲۳:۵۵حدود 5 دقیقه مطالعه

من با طراحان Xbox و IKEA در Gamescom گپ زدم تا یاد بگیرم چگونه مجموعه YXSTABY نیازهای عملی گیمرها را با ایده های طراحی شیک ترکیب می کند.

وقتی برای اولین بار همکاری IKEA x Xbox را در Gamescom امسال دیدم، دو ایده متضاد تحت تأثیر قرار گرفتم.

با میز کناری چند منظوره، پایه تلویزیون و جعبه کنترل تزئینی، این مبلمان هوشمندانه ای است که کاربردهای واقعا مفیدی دارد. سپس، با یک چهارپایه انگشت شست و یک کوسن D-pad، یکی از احمقانه ترین چیزهایی است که من دیده ام.

در کل، می توانید ببینید که ترکیبی از بازیگوش و عملی است. بعد از اینکه در نمایشگاه با طراحان IKEA و Xbox صحبت کردم، معلوم شد که موضوع در تمام مدت همین بوده است.

فیلیپ دیله، توسعه‌دهنده محصول IKEA سوئد، توضیح داد: «این در طول سفر وجود داشت، زیرا مهم است. "بازی کردن بازی سرگرم کننده است. حل نیازهای افراد مرتبط با آن می تواند بسیار کاربردی و عملی باشد. مطمئنا ما سعی کردیم این را متعادل کنیم.

ما می‌خواستیم چیزهایی بسازیم که برای افرادی که بازی می‌کنند مرتبط باشد. چیزی که شما را منعکس می‌کند یا احساس می‌کنید به شما اجازه می‌دهد تا خود را بیان کنید...اما آن شی خود یک قطعه زیبا از وسایل خانه است."

این فلسفه ای است که توسط کارل لدبیتر، رئیس طراحی شریک ایکس باکس تکرار شده است: "درست مانند زمانی که ما یک کنسول را طراحی می کنیم، می تواند به همان اندازه که مردم می خواهند بی صدا باشد. آنها می توانند آن را برگردانند و بگذارند در محیط خود فرو برود. یا می توانند آن را به جلو بکشند و بسیار گویا باشد. و من فکر می کنم برخی از همین ویژگی ها در این مجموعه محصولات YXBY وجود دارد."

(اعتبار تصویر: آینده / IKEA / Xbox) Ledbetter از جعبه نمایش کنترلر و پایه تلویزیون به عنوان نمونه هایی از این مورد استفاده کرد. با اولی، برای گیمرهای علاقه مندی که دوست دارند کنترلرها را جمع آوری کنند و طرح های مورد علاقه خود را در یک فضای بازی اختصاصی به نمایش بگذارند، ایده آل است. در همین حال، با دومی، یک "زندگی دوگانه" را ارائه می دهد - چه در گوشه ای نشسته در حالی که در حال تماشای نمایش ها و فیلم ها هستید، چه در جلو و مرکز چرخ برای یک جلسه بازی شدید.

لدبیتر خلاصه می‌کند: "این بخش بزرگی از فلسفه ما بود: چگونه محصولاتی بسازیم که می‌توانند با روشی که مردم می‌خواهند از آنها استفاده کنند تطبیق دهند؟ یا تا حد امکان گویا باشند یا فقط بخشی از دنیای شما باشند."

شما می توانید این رویکرد را به وضوح در تمام محصولات کاربردی تر مجموعه مشاهده کنید.

میز کناری را بردارید. در حالت بسته و در کنار مبل شما، ممکن است با یک مبلمان تمیز و مینیمالیستی دیگری که در IKEA پیدا می‌کنید اشتباه گرفته شود. با این حال، درهای کشویی در جلو را باز کنید، و در داخل فضایی وجود دارد که به طور خاص برای ذخیره کنترل‌کننده‌ها، هدست‌ها و بسته‌های باتری طراحی شده است - به‌علاوه گزینه‌های بسیار مهم مدیریت کابل و اتصال برق که برای شارژ نگه داشتن فناوری خود در بین جلسات نیاز دارید.

(اعتبار تصویر: آینده / IKEA / Xbox) لدبیتر گفت: "این بارها و بارها مطرح شد: مدیریت کابل، چیزهای شارژ - وقتی کارتان تمام شد آن را کجا قرار می دهید؟ مردم آن را در همه جا نمی خواهند."

و دیله موافقت کرد: "ما از این منظر به آن نگاه کردیم: بازی در سرتاسر خانه چگونه است؟ زیرا، مطمئنا، مردم پشت میزهای خود، در اتاق نشیمن، روی مبل بازی می کنند. به طرق مختلف. برای ما مهم بود که بسیاری از این نیازهای مختلف را برآورده کنیم.

"و یک چالش بی پایان برای IKEA کار می کند: مدیریت کابل. همیشه بارها و بارها مطرح می شود. من فکر می کنم این یک ناامیدی بسیار واقعی برای مردم است.

برای مثال، جایگاه تلویزیون را در نظر بگیرید. بله، شما باید کنسول را در آنجا داشته باشید. شما باید جایی برای شارژ کنترلرها داشته باشید، جایی برای قرار دادن هدست. این یکی از مزایای همکاری با شخصی مانند Xbox بود که بازی، سخت افزار و بازیکنان را می شناسد. این خلاصه را واقعا واضح کرد."

(اعتبار تصویر: آینده / IKEA / Xbox) و حتی اگر طراحی برای گیمرها بخش بزرگی از کار آنها بود، هر دو تیم همچنین به خوبی می‌دانستند که محصولاتی را می‌خواهند که یک غیربازیگر از زندگی در خانه‌شان خوشحال شود. این به معنای ارائه چیزی بود که با نورپردازی RGB و رنگ‌های شیک خیره نشده بود.

دیله گفت: «شما باید به گیمرها رسیدگی کنید، اما همچنین برای غیربازی‌کنندگان یا افرادی که با گیمرها زندگی می‌کنند، یا افرادی که می‌خواهند این قابلیت را داشته باشند، اما همچنان می‌خواهند خانه‌ای خوب داشته باشند.

«[ما می‌خواستیم] چیزهایی ایجاد کنیم که شاید همسرتان یا افرادی که با آنها زندگی می‌کنید نیز بخواهند در خانه‌تان بگذارند.

«مردم زیادی هستند که بازی می‌کنند، بنابراین بسیار متنوع است. ما واقعا می‌خواستیم نشان دهیم که شما می‌توانید آن تجربه [بازی] را داشته باشید و همچنان محصولات زیبایی داشته باشید که با خانه شما ترکیب می‌شوند تا محیط خوبی را ایجاد کنید که می‌خواهید در آن زندگی کنید."

(اعتبار تصویر: IKEA) این باعث شد تا لدبیتر اولین ملاقات بین هر دو طرف را به یاد بیاورد، جایی که هر دو متوجه شدند که فلسفه های طراحی بسیار مشابهی دارند و مشتاق بودند که هر دو تیم طراحی مربوطه خود را دور هم جمع کنند تا ایده ها را بررسی کنند.

نتیجه این است که این مجموعه YXSTABY - نه محصول شامل همه چیز از چهارپایه، صندلی و بالشتک گرفته تا پایه تلویزیون، فضای ذخیره‌سازی و ویترین - قرار است در اکتبر اواخر سال جاری عرضه شود. ترکیبی عجیب و شگفت انگیز از آیتم هایی که هم جنبه سرگرم کننده بازی و هم نیازهای عملی خانه را بیان می کند.

لدبیتر امیدهای خود را برای مجموعه اینگونه خلاصه کرد: "درباره آن فکر کنید: ما این کنترلرها را ایجاد می کنیم، و میلیون ها کنترلر را می فروشیم، اما مسئول خانه کنترلر نیستیم. ما کنترلر را می سازیم، و سپس به کجا می رود؟ ما نمی دانیم. بنابراین، اکنون، این فرصت بین IKEA و Xbox برای ساختن آن خانه وجود دارد."

خواندن متن کامل در تک‌راداربه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

'There's one never-ending challenge working for IKEA: cable management' — how Xbox collaborated with the Swedish designers to help solve the biggest problems for gamers while also making beautiful furniture

I chatted with Xbox and IKEA designers at Gamescom to learn how the YXSTABY collection combines practical needs for gamers with stylish design ideas.

همه‌ی اخبار فناوری